今天看到了一个问题:c里面,不同类型的指针是否可以互指呢?也就是不同类型的指针之间是否可以互相赋值,我想了想,对于32位机子而言,所有类型的指针都是4Byte(64位就是8Byte,这里只讨论32位),为什么是4Byte呢,原因是32位的机子,内存的地址值就是32位,也就是4Byte,而所有的指针,都是存着内存中某个地址的值的,所以所有类型的指针都是32位。既然如此,理应可以相互赋值啊,于是好奇地敲了两行小代码来尝试一下。首先尝试的代码是这样的:

 1     int *p1 = (int*)malloc(10*sizeof(int));
2 int i;
3 for(i = 0; i < 10; ++i){
4 p1[i] = 1;
5 }
6 char *p2 = p1;
7 printf("p1 = %p, p2 = %p\n", p1,p2);
8 if(p1==NULL){
9 printf("NULL\n");
10 } else {
11 for (i = 0; i < 10; ++i)
12 {
13 printf("%d",*(p1+i));
14 }
15 printf("\n");
16 }

结果编译的时候出现了一个warning,p1和p2都是指向相同的地址没问题,输出结果很正常:

但当我把11行的输出代码换成*(p2+i)的时候,输出结果就不太对了:

这里的输出为什么是1000100010呢?我猜int是4Byte,char是1Byte,所以int*每次移(++)动都会移动4Byte,而char*每次移动(++)则只会移动1Byte,所以这里的1000应该为原来的一个int类型的1,所以我把代码改了一下来验证我的想法:

 1     int *p1 = (int*)malloc(10*sizeof(int));
2 int i;
3 for(i = 0; i < 10; ++i){
4 p1[i] = 1;
5 }
6 char *p2 = p1;
7 printf("p1 = %p, p2 = %p\n", p1,p2);
8 if(p1==NULL){
9 printf("NULL\n");
10 } else {
11 for (i = 0; i < 10*4; ++i) //4个为1组,10个int对于char*来说一共要移动40次
12 {
13 printf("%d",*(p2+i));
14 if((i+1)%4==0){ //每4个换行,方便观察输出而已
15 printf("\n");
16 }
17 }18 }

我想结果应该是1000 1000 1000这样的,结果果然是这样:

因此,我们可以得知,不同类型的指针,虽然都是存放地址,虽然可以互相赋值,但是由于不同类型的大小不同,所以很容易出错,我们还是严格遵循规范比较好。有一个类型就比较特殊,就是void,void*是可以由任意别的类型进行赋值的,我们这里把p2的类型改成void*来进行尝试,发现直接赋值是不会产生任何的warning和error。但是发现,即便取得到地址,也没有办法进行解引用,也就是无法取的这块内存里面存放的值,原因是无法进行类型检测,根本不知道一个数据多大,一跳要跳多少,所以当我们要用void*指针来进行输出,编译时就会出现如下错误:

c 不同类型的指针的更多相关文章

  1. 不同类型的指针+1之后增加的大小不同(a,&a的地址是一样的,但意思不一样)

    main() { ]={,,,,}; ); printf(),*(ptr-)); } *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4], 执行结果是2, 5.&a+1不是首地址+1,系统 ...

  2. C++:不同类型的指针的本质与差异

    转自:http://blog.csdn.net/richerg85/article/details/10076365 指针的类型(The Type of a Pointer)            一 ...

  3. 直接修改托管堆栈中的type object pointer(类型对象指针)

    都知道.NET是一个强对象类型的框架. 那么对于对象类型又是怎么确定的呢. 最初的我简单认为数据的类型就是定义时字段的类型修饰决定的(回来发现这种观点是绝对错误的) 我们知道引用对象存储在托管堆栈中, ...

  4. 为什么C++类定义中,数据成员不能被指定为自身类型,但可以是指向自身类型的指针或引用?为什么在类体内可以定义将静态成员声明为其所属类的类型呢 ?

    static的成员变量,不是存储在Bar实例之中的,因而不会有递归定义的问题. 类声明: class Screen: //Screen类的声明 1 类定义: class Screen{ //Scree ...

  5. C# CLR via 对象内存中堆的存储【类型对象指针、同步块索引】

    最近在看书,看到了对象在内存中的存储方式. 讲到了对象存储在内存堆中,分配的空间除了类型对象的成员所需的内存量,还有额外的成员(类型对象指针. 同步块索引 ),看到这个我就有点不懂了,不知道类型对象指 ...

  6. LPVOID 没有类型的指针

    可以将LPVOID类型的变量赋值给任意类型的指针,比如在参数传递时就可以把任意类型传递给一个LPVOID类型为参数的方法,然后在方法内再将这个“任意类型”从传递时的“LPVOID类型”转换回来. 示例 ...

  7. python_递归实现汉诺塔 (string类型的指针出错 未解决)

    在递归的时候,和数学的归纳法一致. void func( mode) { if(endCondition) { constExpression //基本项 } else { accumrateExpr ...

  8. [C#学习笔记]类型对象指针和同步块索引

    写在前面 看<CLR via C#>第四章时,看到了类型对象指针和同步块索引这两个概念,不知如何解释,查看过相关资料之后,在此记录. 类型对象指针 <CLR via C#>中的 ...

  9. c++ 自定义类型,函数指针类型

    用typedef定义函数指针类型 -函数指针和函数指针数组 46课里边有如下代码 int add(int a,int b,int d) { return a+b+d; } int mul(int a, ...

  10. C语言中FILE是结构体,文件类型的指针

    c语言文件类型指针 我们在定义文件类型指针变量后,称作该指针指向该文件,但本质上,它不是指向一个存储文件信息的结构型变量么?那么我们在用各个函数对所谓的“文件指针”进行操作时,本质上是不是函数通过获取 ...

随机推荐

  1. springboot 事务创建流程源码分析

    springboot 事务创建流程源码分析 目录 springboot 事务创建流程源码分析 1. 自动加载配置 2. InfrastructureAdvisorAutoProxyCreator类 3 ...

  2. go语言游戏服务端开发(三)——服务机制

    五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯. 本教程以Go语言为例.   P2P网络为服务进程间.服务进程与客户端间通信提供了便利,在这个基础上可以搭建服务. 在服务层,通信包可以通过定义协议号来确定该包怎 ...

  3. Docker系列(13)- 部署es+kibana

    部署elasticsearch # es 暴露的端口很多 # es 十分的消耗内存 # es 的数据一帮需要放置到安全目录!通过挂载实现 # DockerHub上安装文档,其中 --net somen ...

  4. Linux系列(5) - 目录处理命令(2)

    删除空目录: rmdir rmdir [目录名] 删除文件或目录: rm rm  -rf  [文件或目录] 选项 -r            删除目录 -f                   强制 ...

  5. 启动springboot出现错误 Caused by: java.net.BindException: Address already in use: bind

    如果运行过程中出现端口被占用 抛出了这个异常 首先可以在cmd中调出命令窗口然后 执行命令 netstat -ano  可以查看所有活动的连接  找到你被占用的端口 可以看到我被占用的端口的进程是 4 ...

  6. springBoot 基础入门

    来处:是spring项目中的一个子项目 优点  (被称为搭建项目的脚手架)         减少一切xml配置,做到开箱即用,快速上手,专注于业务而非配置     从创建项目上: -- 快速创建独立运 ...

  7. windows2012安装django

    第一步:下载python3.6.8或者到(https://www.python.org/downloads/release/python-368/)官网下载(Windows x86-64 execut ...

  8. pycharm中安装扩展包

    在使用Pycharm编写代码时,如果遇到了所需要的扩展包没有的情况时,可以使用以下方法来添加自己需要的扩展包. 1.点击File->settings 2.选择Project Interprete ...

  9. pandas 基础命令

    参考链接:https://github.com/rmpbastos/data_science/blob/master/_0014_Boost_your_Data_Analysis_with_Panda ...

  10. Python异常代码含义对照表

    Python常见的异常提示及含义对照表如下: 异常名称 描述 BaseException 所有异常的基类 SystemExit 解释器请求退出 KeyboardInterrupt 用户中断执行(通常是 ...