Solon 已有120个生态扩展插件,此次更新主要为细节打磨:

  • 增加 solon.serialization,做为序列化的基础插件

  • 优化 所有Json序列化插件,使之可方便定制类型序列化

    public class DemoApp {
    public static void main(String[] args){
    Solon.start(DemoApp.class, args, app->{
    initMvcJsonCustom();
    });
    } /**
    * 初始化json定制(需要在插件运行前定制)
    */
    private static void initMvcJsonCustom() {
    //通过转换器,做简单类型的定制
    SnackRenderFactory.global
    .addConvertor(Date.class, s -> s.getTime()); SnackRenderFactory.global
    .addConvertor(LocalDate.class, s -> s.format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd"))); SnackRenderFactory.global
    .addConvertor(LocalDateTime.class, s -> s.format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm"))); //复杂的,可用原生编码接口
    //SnackRenderFactory.global.addEncoder(...)
    }
    } //每个适配插件都会有自己定制渲染工厂
    //solon.serialization.snack3:: SnackRenderFactory
    //solon.serialization.jackson:: JacksonRenderFactory
    //solon.serialization.gson:: GsonRenderFactory
    //solon.serialization.fastjson:: FastjsonRenderFactory
  • 调整 CloudLockService,lock 更名为 tryLock

    public class DemoService{
    public void demo(long userId, ...){
    if(CloudCleint.lock().tryLock("user_id" + userId)){
    //获取分布式锁成功
    //..做业务
    }else{
    //提示...
    }
    }
    }
  • 引入 redisx 框架做为 solon.cache.redis 和 solon.extend.sessionstate.redis 的客户端

  • 插件 aws-s3-solon-plugin,改为基于 rest api 适配

    //大小从7MB 变成了 2KB:)
    
    CloudClient.file().put("user_1", new Media("{name:'noear'}"));
  • 插件 weed3-solon-plugin,weed3 升级为 3.4.1

  • 插件 mybatis-solon-plugin 增加 SqlSessionFactoryBuilder 可定制的能力

    public class DemoApp {
    public static void main(String[] args) {
    new SolonBuilder()
    .onPluginLoadEnd(e -> {
    //重新定义 SqlSessionFactoryBuilder(没有需要,最好别动它...)
    Aop.wrapAndPut(SqlSessionFactoryBuilder.class, new SqlSessionFactoryBuilderImpl());
    })
    .start(DemoApp.class, args);
    }
    }

关于 Solon

Solon 是一个轻量的Java基础开发框架。强调,克制 + 简洁 + 开放的原则;力求,更小、更快、更自由的体验。支持:RPC、REST API、MVC、Job、Micro service、WebSocket、Socket 等多种开发模式。短小而精悍!

关于 Solon Cloud

Solon Cloud 是一系列的接口标准和配置规范,相当于DDD模式里的防腐层概念。是 Solon 的微服务架构模式开发解决方案。

快速了解 Solon 的材料:

《Solon 特性简集,相较于 Springboot 有什么区别?》

《Solon Cloud 分布式服务开发套件清单,感觉受与 Spring Cloud 的不同》

《Solon 的想法与架构笔记》

所谓更小:

内核0.1m,最小的接口开发单位0.2m(相较于 Dubbo、Springboot 的依赖包,小到可以乎略不计)

所谓更快:

本机http helloworld测试,Qps可达12万之多。可参考:《helloworld_wrk_test

所谓更自由:(代码操控自由)

// 除了注解模式之外,还可以按需手动
//
//手动获取配置(Props 为 Properties 增强版)
Props db = Solon.cfg().getProp("db"); //手动获取容器里的Bean
UserService userService = Aop.get(UserService.class); //手动监听http post请求
Solon.global().post("/user/update", x-> userService.updateById(x.paramMap())); //手动添加个RPC服务
Solon.global().add("/rpc/", HelloService.class, true); //手动获取一个RPC服务消费端
HelloService helloService = Nami.builder().create(HelloService.class); //手动为容器添加组件
Aop.wrapAndPut(DemoService.class);

Hello world:

//Handler 模式:
public class App{
public static void main(String[] args){
SolonApp app = Solon.start(App.class,args); app.get("/",(c)->c.output("Hello world!"));
}
} //Controller 模式:(mvc or rest-api)
@Controller
public class App{
public static void main(String[] args){
Solon.start(App.class,args);
} //限定 put & post 方法类型
@Put
@Post
@Mapping("/")
public String hello(String name){
return "Hello " + name;
}
} //Remoting 模式:(rpc)
@Mapping("/")
@Remoting
public class App implements HelloService{
public static void main(String[] args){
Solon.start(App.class,args);
} @Override
public String hello(){
return "Hello world!";
}
}

附:项目地址

附:入门示例

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