Unity3D组成
从宏观的角度来看,分为七个模块:
1.图形模块(Graphics).
2.物理模块(Physics)
3. 音效模块(Audio)
4.动作模块(Animation)
5.导航模块(Navigation)
6.UI模块
7. 脚本模块(最重要的)。
Unity3D组成的更多相关文章
- Unity3d学习 预设体(prefab)的一些理解
之前一直在想如果要在Unity3d上创建很多个具有相同结构的对象,是如何做的,后来查了相关资料发现预设体可以解决这个问题! 预设体的概念: 组件的集合体 , 预制物体可以实例化成游戏对象. 创建预设体 ...
- Unity3d入门 - 关于unity工具的熟悉
上周由于工作内容较多,花在unity上学习的时间不多,但总归还是学习了一些东西,内容如下: .1 根据相关的教程在mac上安装了unity. .2 学习了unity的主要的工具分布和对应工具的相关的功 ...
- TDD在Unity3D游戏项目开发中的实践
0x00 前言 关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音.那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何使 ...
- warensoft unity3d 更新说明
warensoft unity3d 组件的Alpha版本已经发布了将近一年,很多网友发送了改进的Email,感谢大家的支持. Warensoft Unity3D组件将继续更新,将改进的功能如下: 1. ...
- Unity3D框架插件uFrame实践记录(一)
1.概览 uFrame是提供给Unity3D开发者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分).因为用于Unity3D,所以它 ...
- Unity3D 5.3 新版AssetBundle使用方案及策略
1.概览 Unity3D 5.0版本之后的AssetBundle机制和之前的4.x版本已经发生了很大的变化,一些曾经常用的流程已经不再使用,甚至一些老的API已经被新的API所取代. 因此,本文的主要 ...
- 山寨Unity3D?搜狐畅游的免费开源游戏引擎Genesis-3D
在CSDN上看到了<搜狐畅游发布3D游戏引擎Genesis-3D 基于MIT协议开源>(http://www.csdn.net/article/2013-11-21/2817585-cha ...
- 从Unity3D编译器升级聊起Mono
接前篇Unity 5.3.5p8 C#编译器升级,本文侧重了解一些Mono的知识. Unity3D的编译器升级 新升级的Mono C#编译器(对应Mono 4.4) Unity编辑器及播放器所使用的M ...
- Unity3D和Egret3D的基情
Unity3D依靠多平台发布这个核心特点,目前如日中天,屌丝引擎之王绝无来者.Egret白鹭引擎,也着实在微信上刷了一屏又一屏.这二者似乎风马牛不相及,但是这个无处不搞基的年代,让一切皆有可能. U3 ...
- Egret3D研究报告(二)从Unity3D导出场景到Egret3D
Egret3D暂时没有场编的计划,但是我们知道unity3D是一个很好的场编. 有一些游戏即使不是使用Unity3D开发,也使用Unity3D做场编.这里就不点名了,而且并不在少数. 我们就这么干. ...
随机推荐
- .Net Framwork /.Net Core 发布为NuGet包
一.使用NuGet发布包 下载NuGet命令行工具: https://dist.nuget.org/win-x86-commandline/v5.8.0/nuget.exe 下载NuGet Packa ...
- vue2.0中文文档
地址1: 链接: https://pan.baidu.com/s/1uEzM990A-W-fl23ref2zww 提取码: rkpt 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 地址2:htt ...
- git新建分支及提交代码到分支
二.创建分支并提交代码到分支 上述添加成员的方式非常简单,但是如果说每一个小组成员都可以对仓库push内容,就涉及到一个代码的安全和冲突问题了,当多个成员同时在线编辑时容易出现冲突,假设A的代码是有问 ...
- 解决log4net多进程日志文件被占用
<log4net debug="true"> <appender name="RollingLogFileAppender" type=&qu ...
- Java中除数为0的情况
转自http://blog.csdn.net/alanzyy/article/details/8591534 在数学中,规定被除数不能为0 那么在Java程序中一旦出现除数为0时,会出现什么情况呢: ...
- java8时间类API安全问题(赠送新的时间工具类哟)
LocalDateTime等新出的日期类全是final修饰的类,不能被继承,且对应的日期变量都是final修饰的,也就是不可变类.赋值一次后就不可变,不存在多线程数据问题. simpleDateFor ...
- springboot开启矩阵传参MatrixVariable
/** * 根据 URI 规范 RFC 3986 中 URL 的定义,路径片段中可以可以包含键值对. * 规范中没对对应的术语.一般 "URL 路径参数" 可以被应用,尽管更加 ...
- ASP截取字符 截取字符之间的字符
ASP截取字符:MID函数Mid(变量或字串符,开始字节, 结尾字节(可不填)) InStrRev(变量, "字串符") 最后出现位置InStr(变量, "字串符&qu ...
- TypeScript 中枚举类型的理解?应用场景?
一.是什么 枚举是一个被命名的整型常数的集合,用于声明一组命名的常数,当一个变量有几种可能的取值时,可以将它定义为枚举类型 通俗来说,枚举就是一个对象的所有可能取值的集合 在日常生活中也很常见,例如表 ...
- plsql中数据生成工具data generator的使用
使用数据库时,有时需要使用大量的数据,可以用PLSQL Developer提供的Data Generator工具, 这里记录一下工具的介绍及几个使用注意事项 1.工具介绍 功能入口位于 工具 菜单下, ...