设计模式学习-使用go实现原型模式
原型模式
定义
如果对象的创建成本比较大,而同一个类的不同对象之间差别不大(大部分字段都相同),在这种情况下,我们可以利用对已有对象(原型)进行复制(或者叫拷贝)的方式来创建新对象,以达到节省创建时间的目的。这种基于原型来创建对象的方式就叫作原型设计模式(Prototype Design Pattern),简称原型模式。
原型模式是能基于拷贝来的,对于拷贝我们知道有两种形式,深拷贝和浅拷贝
浅拷贝只复制指向某个对象的指针,而不复制对象本身,新旧对象还是共享同一块内存。但深拷贝会另外创造一个一模一样的对象,新对象跟原对象不共享内存,修改新对象不会改到原对象。
原型模式浅拷贝:
1、省内存,拷贝时间更快;
2、浅拷贝容易出现原始数据被修改的情况,一般不建议使用;
3、浅拷贝可以拷贝不可变对象;
原型模式深拷贝:
1、数据完全隔离;
2、不过数据量大的情况下,深拷贝比起浅拷贝来说,更加耗时,更加耗内存空间;
代码实现
// Cloneable 是原型对象需要实现的接口
type Cloneable interface {
Clone() Cloneable
}
type PrototypeManager struct {
prototypes map[string]Cloneable
}
func NewPrototypeManager() *PrototypeManager {
return &PrototypeManager{
prototypes: make(map[string]Cloneable),
}
}
func (p *PrototypeManager) Get(name string) Cloneable {
return p.prototypes[name].Clone()
}
func (p *PrototypeManager) Set(name string, prototype Cloneable) {
p.prototypes[name] = prototype
}
测试文件
var (
deepCopyManager *PrototypeManager
shallowCopyManager *PrototypeManager
)
// 深拷贝实现Cloneable
type DeepCopy struct {
name string
}
func (t *DeepCopy) Clone() Cloneable {
tc := *t
return &tc
}
// 浅拷贝实现Cloneable
type ShallowCopy struct {
name string
}
func (t *ShallowCopy) Clone() Cloneable {
return t
}
func TestDeepCopyClone(t *testing.T) {
t1 := deepCopyManager.Get("dc")
t2 := t1.Clone()
// 深拷贝,指向的不是同一个变量的地址
if t1 == t2 {
t.Fatal("error! get clone not working")
}
t21 := t2.(*DeepCopy)
t21.name = "ShallowCopy-test"
t11 := t1.(*DeepCopy)
// 深拷贝name,不会影响到copy前的变量
if t11.name == t21.name {
t.Fatal("shallowCopy err")
}
}
func TestShallowCopyClone(t *testing.T) {
t1 := shallowCopyManager.Get("sc")
t2 := t1.Clone()
// 浅拷贝,变量地址的指向不变
if t1 != t2 {
t.Fatal("error! get clone not working")
}
t21 := t2.(*ShallowCopy)
t21.name = "ShallowCopy-test"
t11 := t1.(*ShallowCopy)
// 深拷贝name,copy之前的变量和copy之后的变量同时更改
if t11.name != t21.name {
t.Fatal("shallowCopy err")
}
}
func init() {
deepCopyManager = NewPrototypeManager()
dc := &DeepCopy{
name: "deepCopy",
}
deepCopyManager.Set("dc", dc)
shallowCopyManager = NewPrototypeManager()
sc := &ShallowCopy{
name: "shallowCopy",
}
shallowCopyManager.Set("sc", sc)
}
优点
1、使用原型模式创建对象比直接new一个对象在性能上要好的多,因为是直接进行的内存拷贝,比初始化性能上会好很多;
2、简化对象的创建,对于创建对象就像我们在编辑文档时的复制粘贴一样简单。
缺点
克隆包含循环引用的复杂对象可能会非常麻烦。
适用场景
1、在项目中,如果存在大量相同或相似对象的创建,如果用传统的构造函数来创建对象,会比较复杂和耗费资源,用原型模式生产对象就很高效;
2、对象创建过程比较麻烦,但复制比较简单的时候;
参考
【文中代码】https://github.com/boilingfrog/design-pattern-learning/tree/master/原型模式
【大话设计模式】https://book.douban.com/subject/2334288/
【极客时间】https://time.geekbang.org/column/intro/100039001
【原型模式】https://github.com/senghoo/golang-design-pattern
【原文地址】https://boilingfrog.github.io/2021/11/08/使用go实现原型模式/
设计模式学习-使用go实现原型模式的更多相关文章
- C#设计模式学习笔记:(5)原型模式
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7640873.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 很多人说原型设计模式会节省机器内存,他们说 ...
- 设计模式之第9章-原型模式(Java实现)
设计模式之第9章-原型模式(Java实现) “快到春节了,终于快放假了,天天上班好累的说.”“确实啊,最近加班比较严重,项目快到交付了啊.”“话说一到过节,就收到铺天盖地的短信轰炸,你说发短信就发吧, ...
- .NET设计模式(6):原型模式(Prototype Pattern)(转)
概述 在软件系统中,有时候面临的产品类是动态变化的,而且这个产品类具有一定的等级结构.这时如果用工厂模式,则与产品类等级结构平行的工厂方法类也要随着这种变化而变化,显然不大合适.那么如何封装这种动态的 ...
- .NET设计模式(6):原型模式(Prototype Pattern)
):原型模式(Prototype Pattern) ); //使用颜色 string colorName = "red"; C ...
- 设计模式总结篇系列:原型模式(Prototype)
首先对原型模式进行一个简单概念说明:通过一个已经存在的对象,复制出更多的具有与此对象具有相同类型的新的对象. 在理解Java原型模式之前,首先需要理解Java中的一个概念:复制/克隆. 在博文< ...
- Java 设计模式系列(五)原型模式
Java 设计模式系列(五)原型模式 原型模式属于对象的创建模式.通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象.这就是选型模式的用意. 一.原型模 ...
- Java设计模式学习笔记(二) 简单工厂模式
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 正文开始... 1. 简介 简单工厂模式不属于GoF23中设计模式之一,但在软件开发中应用也较为 ...
- Java设计模式学习笔记(三) 工厂方法模式
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 简介 上一篇博客介绍了简单工厂模式,简单工厂模式存在一个很严重的问题: 就是当系统需要引入 ...
- Java设计模式学习笔记(四) 抽象工厂模式
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 抽象工厂模式概述 工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问 ...
随机推荐
- java 工具类 验证码
第一步: 引入工具类 工具类一: import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics2D; import jav ...
- Jenkins无法登陆解决方案
Jenkins-2.204.1 版本 创建jenkins用户时,没填full name,且选择了使用系统的admin登录或者是admin登录只是改了admin的登录密码导致登录不上去(Invalid ...
- html jquery操作
$(document).on('事件','元素',function(参数){ // 函数体 }) 元素获取方式:https://www.cnblogs.com/lixiuran/p/5316727.h ...
- Python中Tk模块简单窗口设计
Python中Tk和PyQt都可以设计小程序,区别在于:Tk界面美观度相对较差,但由于是Python的内置模块,最终生成的程序大小相比于PyQt较小. import tkinter # 导入TKint ...
- mybatis: No enum constant org.apache.ibatis.type.JdbcType."VARCHAR"
mybatis 插入的时候一句sql报错如下. org.mybatis.spring.MyBatisSystemException: nested exception is org.apache.ib ...
- 开机延时启动多程序(Dos下Start命令详解)
前言 在实际开发当中,很多程序需要开机自启,并且对启动顺序有所要求,这里推荐一种最简单的开机延时启动多程序的方法,使用bat脚本来控制程序的启动顺序. Bat脚本实现 Bat比较简单,延时是采用pin ...
- Python 文件路径设置
菜鸟教程:https://www.runoob.com/python/os-chdir.html Python官方文件教程:https://docs.python.org/3.9/library/os ...
- Python爬虫:通过做项目,小编了解了酷狗音乐的加密过程
1.前言 小编在这里讲一下,下面的内容仅供学习参考,切莫用于商业活动,一经被相关人员发现,本小编概不负责!读者切记切记. 2.获取音乐播放列表 其实,这就是小编要讲的重点,因为就是这部分用到了加密. ...
- UE4技术总结——委托
UE4技术总结--委托 目录 UE4技术总结--委托 一.定义 二.用法 2.1 声明与调用委托 2.1.1 单播委托 2.1.1.a 声明 2.1.1.b 绑定 2.1.1.c 执行委托 2.1.1 ...
- 前端开发3年了,竟然不知道什么是 Vue 脚手架?(下)
上一篇文章<前端开发3年了,竟然不知道什么是 Vue 脚手架?(上)>介绍了什么是脚手架,以及Vue-cli 2.x如何创建项目,创建的项目结构.这篇文章介绍 Vue-cli 3.x 如何 ...