UVa 10256 凸包简单应用
题目链接:http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=1593
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
const int maxn = ;
const int maxe = ;
const int INF = 0x3f3f3f;
const double eps = 1e-;
const double PI = acos(-1.0); struct Point{
double x,y;
Point(double x=, double y=) : x(x),y(y){ } //构造函数
};
typedef Point Vector; Vector operator + (Vector A , Vector B){return Vector(A.x+B.x,A.y+B.y);}
Vector operator - (Vector A , Vector B){return Vector(A.x-B.x,A.y-B.y);}
Vector operator * (Vector A , double p){return Vector(A.x*p,A.y*p);}
Vector operator / (Vector A , double p){return Vector(A.x/p,A.y/p);} bool operator < (const Point& a,const Point& b){
return a.x < b.x ||( a.x == b.x && a.y < b.y);
} int dcmp(double x){
if(fabs(x) < eps) return ;
else return x < ? - : ;
}
bool operator == (const Point& a, const Point& b){
return dcmp(a.x - b.x) == && dcmp(a.y - b.y) == ;
} ///向量(x,y)的极角用atan2(y,x);
double Dot(Vector A, Vector B){ return A.x*B.x + A.y*B.y; }
double Length(Vector A) { return sqrt(Dot(A,A)); }
double Angle(Vector A, Vector B) { return acos(Dot(A,B) / Length(A) / Length(B)); } double Cross(Vector A, Vector B) { return A.x*B.y - A.y * B.x; } Vector Rotate(Vector A, double rad) { return Vector(A.x*cos(rad)-A.y*sin(rad),A.x*sin(rad)+A.y*cos(rad)); }
double torad(double deg) { return deg/ * PI; } double PolygonArea(Point* p,int n){ //n代表定点数;
double area = ;
for(int i=;i<n-;i++){
area += Cross(p[i]-p[],p[i+]-p[]);
}
return area/;
} //凸包:
/**Andrew算法思路:首先按照先x后y从小到大排序(这个地方没有采用极角逆序排序,所以要进行两次扫描),删除重复的点后得到的序列p1,p2.....,然后把p1和p2放到凸包中。从p3开始,当新的
点在凸包“前进”方向的左边时继续,否则依次删除最近加入凸包的点,直到新点在左边;**/ //Goal[]数组模拟栈的使用;
int ConvexHull(Point* P,int n,Point* Goal){
sort(P,P+n);
int m = unique(P,P+n) - P; //对点进行去重;
int cnt = ;
for(int i=;i<m;i++){ //求下凸包;
while(cnt> && dcmp(Cross(Goal[cnt-]-Goal[cnt-],P[i]-Goal[cnt-])) <= ) cnt--;
Goal[cnt++] = P[i];
}
int temp = cnt;
for(int i=m-;i>=;i--){ //逆序求上凸包;
while(cnt>temp && dcmp(Cross(Goal[cnt-]-Goal[cnt-],P[i]-Goal[cnt-])) <= ) cnt--;
Goal[cnt++] = P[i];
}
if(cnt > ) cnt--;
return cnt;
}
/*********************************分割线******************************/ Point P[maxn*],Goal[maxn*];
int n;
double area1,area2; int main()
{
//freopen("E:\\acm\\input.txt","r",stdin);
int T;
cin>>T;
while(T--){
cin>>n;
area1 = ;
int cnt = ;
double x1,y1,w,h,angle;
double a1,a2,b1,b2;
for(int i=;i<n;i++){
scanf("%lf %lf %lf %lf %lf",&x1,&y1,&w,&h,&angle);
Point Cen(x1,y1);
angle = -torad(angle);
P[cnt++] = Cen + Rotate(Vector(w/,h/),angle);
P[cnt++] = Cen + Rotate(Vector(w/,-h/),angle);
P[cnt++] = Cen + Rotate(Vector(-w/,h/),angle);
P[cnt++] = Cen + Rotate(Vector(-w/,-h/),angle);
area1 += w * h;
}
cnt = ConvexHull(P,cnt,Goal);
area2 = PolygonArea(Goal,cnt);
printf("%.1f %%\n",area1*/area2);
}
return ;
}
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