【描述】

农夫John在外面的田野上搭建了一个巨大的用栅栏围成的迷宫。幸运的是,他在迷宫的边界上留出了两段栅栏作为迷宫的出口。更幸运的是,他所建造的迷宫是一个“完美的”迷宫:即你能从迷宫中的任意一点找到一条走出迷宫的路。给定迷宫的宽度W(1<=W<=38)及高度H(1<=H<=100)。 2*H+1行,每行2*W+1的字符以下面给出的格式表示一个迷宫。然后计算从迷宫中最“糟糕”的那一个点走出迷宫所需的步数(就是从最“糟糕”的一点,走出迷宫的最少步数)。(即使从这一点以最优的方式走向最靠近的出口,它仍然需要最多的步数)当然了,牛们只会水平或垂直地在X或Y轴上移动,他们从来不走对角线。每移动到一个新的方格算作一步(包括移出迷宫的那一步)这是一个W=5,H=3的迷宫:

+-+-+-+-+-+
| |
+-+ +-+ + +
| | | |
+ +-+-+ + +
| | |
+-+ +-+-+-+

如上图的例子,栅栏的柱子只出现在奇数行或奇数列。每个迷宫只有两个出口。

【格式】

PROGRAM NAME: maze1

INPUT FORMAT:

(file maze1.in)

第一行: W和H(用空格隔开)
第二行至第2 * H + 1行: 每行2 * W + 1个字符表示迷宫

OUTPUT FORMAT:

(file maze1.out)

输出一个单独的整数,表示能保证牛从迷宫中任意一点走出迷宫的最小步数。

【分析】

直接上BFS了。

 #include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <queue>
const int maxh=;
const int INF=;
using namespace std;
struct node
{
int x,y;//坐标
int step;//步数
}Exit[];
int map[maxh][maxh],w,h;
int dx[]={,-,,},dy[]={,,,-};//方向
int low[maxh][maxh]; void init();
void bfs(int num);//出口编号 int main()
{
//文件操作
freopen("maze1.in","r",stdin);
freopen("maze1.out","w",stdout);
init();
//printf("%d %d\n",Exit[0].x,Exit[0].y);
//printf("%d %d",Exit[1].x,Exit[1].y);
bfs();bfs();//分别从两个出口广搜
int ans=;
for (int i=;i<=*h+;i++)
for (int j=;j<=*w+;j++)
if (low[i][j]!=INF) ans=max(ans,low[i][j]);
printf("%d",ans);
return ;
}
void init()
{
int point=,i,j;
memset(map,,sizeof(map));
memset(low,,sizeof(low));
scanf("%d%d",&w,&h);
for (i=;i<=*h+;i++)
{
getchar();//去除换行符
for (j=;j<=*w+;j++)
{
char temp;
scanf("%c",&temp);
map[i][j]=;
low[i][j]=INF;//初始化
//找出口
if ((i== || i==(*h+) || j== || j==(*w+)) && map[i][j]==)
{
Exit[point].x=i;if (i==) Exit[point].x++;else if (i==*h+) Exit[point].x--;
Exit[point].y=j;if (j==) Exit[point].y++;else if (j==*w+) Exit[point].y--;
Exit[point++].step=;
}
}
}
}
void bfs(int num)
{
int i;
queue<node>Q;
while (!Q.empty()) Q.pop();
Q.push(Exit[num]);
low[Exit[num].x][Exit[num].y]=;
while (!Q.empty())
{
node u=Q.front();Q.pop();
for (i=;i<;i++)
{
node v;
v.x=u.x+dx[i];v.y=u.y+dy[i];
v.step=u.step+;
if (map[v.x][v.y]==) continue;
v.x+=dx[i];v.y+=dy[i];//跨步
if (v.step<low[v.x][v.y])
{
low[v.x][v.y]=v.step;
Q.push(v);
}
}
}
}

【USACO 2.4.2】穿越栅栏的更多相关文章

  1. 洛谷P1519 穿越栅栏 Overfencing

    P1519 穿越栅栏 Overfencing 69通过 275提交 题目提供者该用户不存在 标签USACO 难度普及/提高- 提交  讨论  题解 最新讨论 USACO是100分,洛谷是20分 为什么 ...

  2. 【刷题】洛谷 P1519 穿越栅栏 Overfencing

    题目描述 描述 农夫John在外面的田野上搭建了一个巨大的用栅栏围成的迷宫.幸运的是,他在迷宫的边界上留出了两段栅栏作为迷宫的出口.更幸运的是,他所建造的迷宫是一个“完美的”迷宫:即你能从迷宫中的任意 ...

  3. luogu P1519 穿越栅栏 Overfencing

    题目描述 描述 农夫John在外面的田野上搭建了一个巨大的用栅栏围成的迷宫.幸运的是,他在迷宫的边界上留出了两段栅栏作为迷宫的出口.更幸运的是,他所建造的迷宫是一个“完美的”迷宫:即你能从迷宫中的任意 ...

  4. USACO 4.1.2 栅栏的木料

    这个讲的超好....一定要看...然后看我代码就好懂啦... http://blog.csdn.net/ta201314/article/details/41287567 各种优化确实非常好....搜 ...

  5. [USACO 3.3.1]骑马修栅栏t

    [USACO 3.3.1]骑马修栅栏 时间限制: 1 Sec  内存限制: 64 MB提交: 39  解决: 17[提交][状态][讨论版] 题目描述 农民John每年有很多栅栏要修理.他总是骑着马穿 ...

  6. 「USACO」「LuoguP2731」 骑马修栅栏 Riding the Fences(欧拉路径

    Description Farmer John每年有很多栅栏要修理.他总是骑着马穿过每一个栅栏并修复它破损的地方. John是一个与其他农民一样懒的人.他讨厌骑马,因此从来不两次经过一个栅栏.你必须编 ...

  7. USACO Section 3.3 骑马修栅栏 Riding the Fences

    题目背景 Farmer John每年有很多栅栏要修理.他总是骑着马穿过每一个栅栏并修复它破损的地方. 题目描述 John是一个与其他农民一样懒的人.他讨厌骑马,因此从来不两次经过一个栅栏.你必须编一个 ...

  8. 【USACO 3.3.1】骑马修栅栏

    [描述] Farmer John每年有很多栅栏要修理.他总是骑着马穿过每一个栅栏并修复它破损的地方. John是一个与其他农民一样懒的人.他讨厌骑马,因此从来不两次经过一个栅栏.你必须编一个程序,读入 ...

  9. USACO 3.3.1 Riding the Fences 骑马修栅栏(欧拉回路)

    Description 农民John每年有很多栅栏要修理.他总是骑着马穿过每一个栅栏并修复它破损的地方. John是一个与其他农民一样懒的人.他讨厌骑马,因此从来不两次经过一个一个栅栏.你必须编一个程 ...

随机推荐

  1. Linux负载均衡软件LVS之一(概念篇)

    一. LVS简介 LVS是Linux Virtual Server的简称,也就是Linux虚拟服务器, 是一个由章文嵩博士发起的自由软件项目,它的官方站点是www.linuxvirtualserver ...

  2. weblogic服务器保存图片失败解决办法

    日志中报错如下: java.lang.NoClassFoundError: Could not initialize class sun.awt.X11GraphicsEnvironment 解决办法 ...

  3. Delphi生成GUID

    Delphi生成GUID Uses ComObj; Var aGUID: string; aGUID := GetClassId; // 取得GUID

  4. Ubuntu 14.04 dnw配置

    之前写的Ubuntu嵌入式环境搭建没有讲怎么配置dnw下载工具,使用dnw还得用红帽,今天配置好了ubuntu下的dnw,记录一下 首先先下载dnw的源码,这是我上传的提供给大家下载:http://p ...

  5. 使用国内镜像通过pip安装python的一些包 Cannot fetch index base URL http://pypi.python.org/simple/

    原文地址:http://www.xuebuyuan.com/1157602.html 学习flask,安装virtualenv环境,这些带都ok,但是一安装包总是出错无法安装, 比如这样超时的问题: ...

  6. HDU 4751 Divide Groups 2013 ACM/ICPC Asia Regional Nanjing Online

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4751 题目大意:判断一堆人能否分成两组,组内人都互相认识. 解题思路:如果两个人不是相互认识,该两人之 ...

  7. Java 类加载机制详解

    一.类加载器 类加载器(ClassLoader),顾名思义,即加载类的东西.在我们使用一个类之前,JVM需要先将该类的字节码文件(.class文件)从磁盘.网络或其他来源加载到内存中,并对字节码进行解 ...

  8. 高频交易:Solarflare组建超低延迟网络

    10Gb以太网适配器制.网卡造商Solarflare目前正在将自己的网卡系列产品转变为服务器产品.其产品在金融领域有着广泛的应用. Solarflare首先将现场可编程门阵列(FPGA)放入网络适配器 ...

  9. ionic之应用首次启动引导页

    用户首次启动app先进入引导页,localstroge记录状态,下次启动应用不再显示引导页. HTML: <html> <head> <meta charset=&quo ...

  10. [分享]WPF 虚拟键盘

    场景:用WPF做触屏的软件难免会需要用户输入的问题,至少是简单的数字,这个时候就免不了需要键盘输入. 思路:既然是虚拟键盘,那么我的目的就是模拟键盘输入即可. 1.模拟键盘输入 模拟键盘输入?那么肯定 ...