用MFC制作的工程由很多文件构成,它不能象一般C++程序那样随意在类外定义全局变量,在这里要想定义能被工程内多个文件共享的全局变量和函数必须用一些特殊方法才行。实际上有多种方法可以实现,这里只介绍两种方法。

一、在应用程序类中定义

用MFC生成的工程中都有一个名为CxxxApp的类,它派生于CWinApp类。这个类主要进行程序的初始化,生成文档、视图对象等工作。我们可以把需要全局访问的变量和函数定义为这个类的成员变量和成员函数,就可以实现全局访问了。

从严格意义上讲,这种变量和函数并不是全局的,因为它仍然只是类中的成员,只是由于我们很容易获得CxxxApp类的指针,所以我们可以在文档、视图、对话框以及各种自定义类中访问到它们,达到与全局变量类似的效果。访问时用函数“AfxGetApp()”获得CxxxApp类的指针,用“AfxGetApp()->成员”访问变量或函数。

例:

Test.h:(应用程序类头文件)

class CTestApp : public CWinApp 

public: 
int x; //全局变量 
int f(int y); //全局函数 
………… 
};

Test.cpp:(应用程序类程序文件)

int CTestApp::f(int y) //全局函数定义 

y++; 
return y; 
}

定义在CTestApp类中的变量和函数可以在其它类中被访问。比如在视图的某函数中要访问变量x和函数f():

void CTestView::xyz() 

CTestApp *app = (CTestApp *)AfxGetApp(); //生成指向应用程序类的指针 
app->x = 0; //访问变量x 
int z = app->f(1); //访问函数f() 
………… 
}

这样,变量x和函数f()可以视作为全局的。

用这种方法实现的全局变量和全局函数虽比较简单,但也有缺点,一是访问不太方便,每次都需要获取应用程序类的指针;再就是把一些与应用程序类本身无关的变量和函数放在里面,使这个类看上去怪怪的,破坏了类的封装。

二、用静态变量和静态函数实现

很喜欢API函数的那种调用方法,不论在哪个类中只要用“::API函数”就可以调用了。合理利用静态类型(static)可以实现与此相似的全局变量和全局函数。

静态变量和静态函数有如下性质:

若在一个类中用关键字static声明数据成员,则这个数据成员就只存在一个拷贝,无论该类创建了多少个实例,它始终只存在一个,即使该类的实例一个也没创建,它也存在。

若在一个类中用关键字static声明函数,该函数可以用“类名::函数名”方式访问,无需引用该类的实例,甚至这个类的实例可以不存在。

利用这个性质实现的全局变量和函数使用起来很方便。

值得注意的是,全局变量和全局函数最好集中封装,不要在文档、视图等类内部定义,这样用起来才有全局的感觉。

例:

1、添加一个没有基类的新类,设类名起为CPublic,姑且称之为公用类

单击“Insert”菜单下的“New Class”命令,选择“Class type”为“Generic Class”,在“Name”栏中填入类名“CPublic”,单击“OK”,则新类建立完毕。

2、包含公用类的头文件,使各个类都能访问它

CPublic的头文件应包含在应用程序类的头文件中,这样在其它类中引用CPublic类时就不需要再包含了。

Test.h:(应用程序类头文件)

#include "Public.h" //包含公用类头文件

class CTestApp : public CWinApp 

………… 
};

3、在公用类中定义全局变量和全局函数,均使用static修饰,静态变量还必须在类外定义和初始化

Public.h:(公用类头文件)

class CPublic 

public: 
CPublic(); 
virtual ~CPublic();

public: 
static int x; //全局变量 
static int time; //全局变量 
static int f(int y); //全局函数 
………… 
}

在公用类中对静态变量进行初始化和定义函数体:

Public.cpp:(公用类程序文件)

int CPublic::x = 0; //初始化全局变量 
int CPublic::time; //定义全局变量

CPublic::CPublic() 
{

}

CPublic::~CPublic() 
{

}

int CPublic::f(int y) //全局函数,这里不要再加static 

y++; 
return y; 
}

4、全局量的使用

使用变量:CPublic::变量名

使用函数:CPublic::函数()

如在视图的某函数中访问变量x和函数f():

void CTestView::xyz() 

CPublic::x = 0; //访问变量x 
CPublic::time = CPublic::f(1); //访问函数f() 
………… 
}

在其它类中访问x、time和f()的方法与此相同。

5、几点注意:

① 由于静态量可独立于类存在,不需要生成CPublic类的实例。

② 静态数据成员的定义和初始化必须在类外进行,如例中x的初始化;变量time虽然没有初始化,但也必须在类外进行定义。由于没有生成CPublic类的实例,所以它的构造函数和析构函数都不会被执行,在里面做什么工作都没有什么意义。

③ 如果静态函数需要访问CPublic类内的变量,这些变量也必须为静态的。因为非静态量在不生成实例时都不会存在。 如:

class CPublic 

public: 
int x; //内部变量 
static int f(int y) //全局函数 

x++; 
return x; 
}; 
………… 
};

这里x虽为类内成员,但如果不生成CPublic类的实例,就会出现函数f()存在,而变量x不存在的问题。

总之,用没有实例的类管理全局量是一个不错的选择,它具有集中管理,使用方便的好处。当然,除非特别必要,全局量还是少用为好,一个好的编程者决不会随意滥用全局量的,一个封装做得不好的程序,在修改维护时会让你吃足苦头

MFC中全局变量的定义及使用的更多相关文章

  1. VUE中全局变量的定义和使用

    目录 VUE中全局变量的定义和使用 1.工作中遇到的两类问题 1.1 状态值(标志) 1.2 传递字段 2.解决方法 2.1 VUEX 2.2 使用全局变量法管理状态与字段值 3.具体实现 3.1创建 ...

  2. QT中全局变量的定义

    多的就不说了,本来就是一个简单地内容,只是不会的话会很头疼 我们首先新建两个文件,文件名可以自定义,我们在这里定义为variate.h 和 variate.cpp 当然了,后缀是不能变的. 和函数一样 ...

  3. 解决C/C++语言中全局变量重复定义的问题

    前言 今天,在整理自己的代码的时候,考虑到我写的代码从一至终都是在一个cpp文件里面.于是,想把自己的代码中的各个模块分离开来,以便更好地阅读和管理. 遇到的问题 我的做法是: 宏定义.结构体定义.函 ...

  4. VC/MFC中为程序定义全局快捷键

    VC 2010-05-01 18:01:34 阅读287 评论0 字号:大中小 订阅 1.注册快捷键 在初始化函数,如OnInitDialog() 注册快捷键,代码如下: #define HotKey ...

  5. javascript中全局变量的定义

    首先确实简单,在js脚本的函数外面使用. 但是要注意点: 不能写到jquery的框框代码里面,之前粗心放到$(function(){ })里面去了. <script type="tex ...

  6. C语言全局变量的定义与声明

    C语言中全局变量的定义与声明困扰着许多C语言初学者.本文讲述了全局变量定义与声明的用法,而且本为也将阐述这种用法的内在原理.我们先从两个错误例子引入,以下两个例程都在vc6.0平台上测试. 两种错误例 ...

  7. 在VC/MFC中嵌入Google地图——图文并茂

    近期须要实验室须要将在无人机地面站中嵌入地图,在网上找了非常多资料,最终有些眉目了, 首先.做这个须要用到的知识有.MFC控件.MFC类库.JavaScript脚本语言.Google API.Goog ...

  8. MFC 中线程传递CString 是不安全的 转

     MFC 中线程传递CString 是不安全的       在MFC中,向线程传递CString变量参数时,很容易犯一个错误,就是使用一个超出生存期的变量,在主函数中定义的CString变量是局部变量 ...

  9. MFC中线程相关知识

    MFC中把线程分为两种类型,UI线程和工作者线程. MFC中启动一个线程的最好方法是调用AfxBeginThread,有两个版本,一个用于启动Ui线程,另外一个用于启动工作者线程.在MFC程序中,只有 ...

随机推荐

  1. 【USACO 1.3.3】回文串

    [題目描述] 据说如果你给无限只母牛和无限台巨型便携式电脑(有非常大的键盘),那么母牛们会制造出世上最棒的回文.你的工作就是去寻找这些牛制造的奇观(最棒的回文). 在寻找回文时不用理睬那些标点符号.空 ...

  2. 基于VC的串行通信技术应用实例

    在工业控制中,串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,由于串行通信方便易行,所以应用广泛.   本文将介绍在Windows平台下串行通信的工作机制和用Visual C++设计串行通信程序的 ...

  3. 无法解析属性“mode”的值。错误为: 枚举值必须是以下各值中的一个: RemoteOnly, On, Off。

    Off首字母要大写,注意大小写 <customErrors mode="Off">      <error statusCode="404" ...

  4. CSS 字体描边

    -webkit-text-stroke: 2px #; text-stroke: 2px #; -o-text-stroke: 2px #;

  5. python学习第一课要点记录

    写在要点之前的一段话,留给将来的自己:第一次参加编程的培训班,很兴奋很激动,之前都是自己在网上找免费的视频来看,然后跟着写一些课程中的代码,都是照着模子写,没有自己过多的思考.感觉这样学不好,除了多写 ...

  6. python模块之json序列化

    31.序列化:      1.json实现序列化,json.dumps()和json.loads().           >>> s1 = {'k1':'v1','k2':'v2' ...

  7. eclipse 编辑 python 中文乱码的解决方案

    今天在学习python时做了一个用户输入一个目录地址,再输入内容,然后将输入的内容存入输入的目录文件中: 具体代码如下: #coding:utf- ''' Created on -- @author: ...

  8. layer弹出标签层tab

    引入文件: <script type="text/javascript" src="layer/layer.min.js"></script& ...

  9. 多项式求和 AC 杭电

    多项式求和 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Subm ...

  10. Codeforces 301_div.2_Ice Cave(BFS走冰块)

    Ice Cave Time Limit:2000MS     Memory Limit:262144KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Descripti ...