\(\\\)

\(Description\)


现有权值分别为\(1\text~100\)的\(100\)种牌,分别给出每种排的张数\(A_i\),试判断能否胡牌,胡牌需要将所有牌不重不漏地分成以下几类:

  • 三张或四张相同的牌
  • 权值连续的三张牌
  • 两张相同的牌,这一类必须要有,而且只能有一个

一组数据共需要\(N\)次判断,胡了输出“\(Yes\)”,否则输出"\(No\)"。

  • \(N\in [1,100]\),\(A_i\in [0,100]\)

\(\\\)

\(Solution\)


没有写贪心,但是找到了两种\(DP\)的方式,按照便于理解的顺序介绍:

\(\\\)

\(\text O(N\times 100^3)\):

  • 注意到每张牌只会影响到周围至多三种牌的出牌,而两两关系又可以互相导出,所以设\(f[i][j][k][0/1]\)表示,当前处理到第\(i\)种牌,第\(i-1\)种牌出了\(j\)张,第\(i\)种牌出了\(k\)张,有\(/\)没有计算过对子,其余更靠前的牌全部出完是否可行,至于保证全部出完,后面再给证明。有显然的初始化\(f[0][0][0][0]=1\)。

  • 对于对子有特殊转移:

     if(k>1) f[i][j][k][1]|=f[i][j][k-2][0];
  • 当前成立一个三张相同的牌,注意对子部分只能从相同的种类转移:

    if(k>2) {f[i][j][k][1]|=f[i][j][k-3][1];f[i][j][k][0]|=f[i][j][k-3][0];}
  • 当前成立一个四张相同的牌,讨论相同:

    if(k>3) {f[i][j][k][1]|=f[i][j][k-4][1];f[i][j][k][0]|=f[i][j][k-4][0];}
  • 注意到上面三种只对当前有要求,而成立三张连续的将会关系到前后的答案,因为确定后面的影响很不方便,我们不妨设三张连续的当前位置只考虑以当前的牌结束的部分。同样的,因为不便于考虑出多少组三张连续的牌,但注意到转移过程中会逐层转移自之前的情况,所以最优组合方案无需枚举,我们直接令当前的牌全部用于出连续三个一组的类型。同时为了保证除掉当前两种前面的全部都出完,所以向前找状态时默认第\(i-2\)种牌全部出完:

    if(j>=k&&a[i-2]>=k){
    f[i][j][k][1]|=f[i-1][a[i-2]-k][j-k][1];
    f[i][j][k][0]|=f[i-1][a[i-2]-k][j-k][0];
    }
  • 答案即为\(f[100][A_{99}][A_{100}][1]\)是否为真。

#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define N 1010
#define R register
#define gc getchar
using namespace std; int a[N];
bool f[N][N][N][2]; inline int rd(){
int x=0; bool f=0; char c=gc();
while(!isdigit(c)){if(c=='-')f=1;c=gc();}
while(isdigit(c)){x=(x<<1)+(x<<3)+(c^48);c=gc();}
return f?-x:x;
} int main(){
int t=rd();
while(t--){
for(R int i=1;i<=100;++i) a[i]=rd();
memset(f,0,sizeof(f)); f[0][0][0][0]=1;
for(R int i=1;i<=100;++i)
for(R int j=0;j<=100;++j)
for(R int k=0;k<=100;++k){
if(k>1)f[i][j][k][1]|=f[i][j][k-2][0];
if(k>2){f[i][j][k][1]|=f[i][j][k-3][1];f[i][j][k][0]|=f[i][j][k-3][0];}
if(k>3){f[i][j][k][1]|=f[i][j][k-4][1];f[i][j][k][0]|=f[i][j][k-4][0];}
if(j>=k&&a[i-2]>=k){
f[i][j][k][1]|=f[i-1][a[i-2]-k][j-k][1];
f[i][j][k][0]|=f[i-1][a[i-2]-k][j-k][0];
}
}
puts(f[100][a[99]][a[100]][1]?"Yes":"No");
}
return 0;
}

\(\\\)

\(\Theta(N\times 100\times 3^3)\):

  • 思路相同,但转化成了分别讨论相同的牌和连续的牌不同的出法。

  • 注意到其实两类之间是可以互相转换的,具体地说,对于连续三张的出法,一样的三张牌的组成超过三组就是没意义的了,因为它完全可以拆成三张牌独立出各自的一套,剩下的再组成三张连续出的方法,例如五组相同的组成\((5\times 3)\)就可以拆成三种牌各自出一套再加上两组\((3\times 3\times 1+2\times3)\),或三种牌各自出一套四张一族的,再加上一组\((3\times 4\times 1+1\times 3)\)。我们发现,去掉所有的连续三张一组的部分以及一对的部分,如果剩下的每一类牌的数量都可以表示成\(3x+4y\)的形式,那么这个方案就是合法的。

  • 于是状态就能神奇的设计为(以下称相同的牌三个或四个一组的为一套,称连续三张一组的为顺),\(f[i][0/1/2][0/1/2][0/1]\)表示当前处理到第\(i\)张牌,以第\(i-1\)张牌开始的顺出了\(0/1/2\)个,以第\(i\)张牌开始的顺出了\(0/1/2\)个,第\(i-1\)种和第\(i\)种其他的牌全部出成套,没出\(/\)出过对子的状态是否合法。同样有显然初始化\(f[0][0][0][0]=1\),注意预处理出所有能表示成形如\(3x+4y\)形式的数。

  • 转移考虑以第\(i+1\)个数为开始出了\(s\)个顺,注意要从合法的状态扩展,此时第\(i+1\)种牌剩余出成套的数即为\(A_{i+1}-j-k-s\),若该数字查表合法则转移。

  • 关于\(0/1\)状态间的转移,只需在每次枚举到\(0\)状态之后,讨论两种扩展即可。

#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define N 110
#define R register
#define gc getchar
using namespace std; int a[N]={0};
bool val[100]={1},f[N][3][3][2]; inline int rd(){
int x=0; bool f=0; char c=gc();
while(!isdigit(c)){if(c=='-')f=1;c=gc();}
while(isdigit(c)){x=(x<<1)+(x<<3)+(c^48);c=gc();}
return f?-x:x;
} int main(){
int t=rd();
for(R int i=0;i<=35;++i)
for(R int j=0;j<=25;++j)
if(3*i+4*j<=100) val[3*i+4*j]=1;
while(t--){
memset(f,0,sizeof(f));
f[0][0][0][0]=1;
for(R int i=1;i<=100;++i) a[i]=rd();
for(R int i=0;i<=99;++i)
for(R int j=0;j<=2;++j)
for(R int k=0;k<=2;++k){
if(f[i][j][k][0])
for(R int s=0;s<=2;++s){
int num=a[i+1]-j-k-s;
if(num>=0&&val[num]) f[i+1][k][s][0]=1;
if(num-2>=0&&val[num-2]) f[i+1][k][s][1]=1;
}
if(f[i][j][k][1])
for(R int s=0;s<=2;++s){
int num=a[i+1]-j-k-s;
if(num>=0&&val[num])f[i+1][k][s][1]=1;
}
}
puts(f[100][0][0][1]?"Yes":"No");
}
return 0;
}

[ ZJOI 2006 ] Mahjong的更多相关文章

  1. [ZJOI 2006]超级麻将

    Description Input 第一行一个整数N(N<=100),表示玩了N次超级麻将. 接下来N行,每行100个数a1..a100,描述每次玩牌手中各种牌的数量.ai表示数字为i的牌有ai ...

  2. [ZJOI 2006]书架

    Description 小T有一个很大的书柜.这个书柜的构造有些独特,即书柜里的书是从上至下堆放成一列.她用1到n的正整数给每本书都编了号. 小T在看书的时候,每次取出一本书,看完后放回书柜然后再拿下 ...

  3. [ZJOI 2006]物流运输

    Description 物流公司要把一批货物从码头A运到码头B.由于货物量比较大,需要n天才能运完.货物运输过程中一般要转停好几个码头.物流公司通常会设计一条固定的运输路线,以便对整个运输过程实施严格 ...

  4. 解题:ZJOI 2006 皇帝的烦恼

    禁止DP,贪心真香 有一个比较明显的贪心思路是让每个人和距离为$2$(隔着一个人)的人尽量用一样的,这样只需要扫一遍然后对每对相邻的人之和取最大值即可.但是当人数为奇数时这样就会出锅,因为最后一个人和 ...

  5. 解题:ZJOI 2006 书架

    题面 学习了如何在维护序列的平衡树上查找某个数:按初始的顺序定个权值,然后每次找那个权值的DFS序即可.具体实现就是不停往上跳,然后是父亲的右儿子就加上父亲的左儿子,剩下的就是继续熟悉无旋树堆 #in ...

  6. 解题:ZJOI 2006 游戏排名系统

    题面 跟i207M学了学重载运算符后找前驱后继,然后就是练练无旋树堆 #include<map> #include<cstdio> #include<string> ...

  7. [BZOJ1003](ZJOI 2006) 物流运输trans

    [题目描述] 物流公司要把一批货物从码头A运到码头B.由于货物量比较大,需要n天才能运完.货物运输过程中一般要转停好几个码头.物流公司通常会设计一条固定的运输路线,以便对整个运输过程实施严格的管理和跟 ...

  8. 【ZJOI 2006】 物流运输

    [题目链接] 点击打开链接 [算法] 令cost(i,j) = 第i天到第j天走相同的路线,路线长度的最小值 那么,只需筛选出第i天到第j天可以装卸货物的码头,然后将这些码头之间连边,跑弗洛伊德(或其 ...

  9. 洛谷 P2585 [ ZJOI 2006 ] 三色二叉树 —— 树形DP

    题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2585 首先,三色其实记录两种状态:是绿色,不是绿色 即可,因为红蓝可以随意取反: 一开始因为懒得还原出树,所以写 ...

随机推荐

  1. 页面中插入视频的方法---video/embed/iframe总结

    1. video标签 当前主流的方法当然是HTML5中的video标签了,但是 当前,video 元素只支持三种视频格式: Ogg = 带有 Theora 视频编码和 Vorbis 音频编码的 Ogg ...

  2. ZOJ 3201 树形背包问题

    题目大意: 0~n-1号这n个点,每个点有个权值,由无向边形成了一棵树,希望在这棵树上找到一棵长为m的子树使总的权值最小 基本的树形背包问题 令dp[u][j] 表示u号节点对应子树中有j个节点所能得 ...

  3. node.js 利用流实现读写同步,边读边写

    //10个数 10个字节,每次读4b,写1b let fs=require("fs"); function pipe(source,target) { //先创建可读流,再创建可写 ...

  4. A + B Problem Too

    Problem Description This problem is also a A + B problem,but it has a little difference,you should d ...

  5. Ubuntu 16.04下FireFox安装Flash插件

    下载: https://get.adobe.com/flashplayer/ 选择tar.gz包 解压 sudo tar zxvf flash_player_npapi_linux.x86_64.ta ...

  6. 25、Java并发性和多线程-阻塞队列

    以下内容转自http://ifeve.com/blocking-queues/: 阻塞队列与普通队列的区别在于,当队列是空的时,从队列中获取元素的操作将会被阻塞,或者当队列是满时,往队列里添加元素的操 ...

  7. POJ 1386 Play on Words(有向欧拉通路 连通图)

    题意  见下方中文翻译 每一个单词能够看成首尾两个字母相连的一条边  然后就是输入m条边  推断是否能构成有向欧拉通路了 有向图存在欧拉通路的充要条件: 1. 有向图的基图连通: 2. 全部点的出度和 ...

  8. [Phonegap+Sencha Touch] 移动开发77 Cordova Hot Code Push插件实现自己主动更新App的Web内容

    原文地址:http://blog.csdn.net/lovelyelfpop/article/details/50848524 插件地址:https://github.com/nordnet/cord ...

  9. window.setTimeout() 和window.setInterval() 的差别

    setTimeout 和setInterval的功能都是经过某一个时间段后发生某件指定的事件或者方法. 如window.setTimeout("sleep()",5000);指的是 ...

  10. MVC模式利用xib文件定制collectionCell

    数据来源于豆瓣网~仅供学习交流~ 本实例练习用到了SDWebImage框架:实现从网络端下载图片的功能 下载地址:https://github.com/rs/SDWebImage 实现效果及框架: x ...