今天在坛子上看到了,顺便写下来。
有两种方法:
1、效率不高,因为有子查询。但是简洁。而且我对SOCRES表做了INDEX。所以性能上也差不了多少。
mysql> show create table scores\G
*************************** 1. row ***************************
       Table: scores
Create Table: CREATE TABLE `scores` (
  `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `score` int(11) DEFAULT '0',
  PRIMARY KEY (`id`),
  KEY `k_s` (`score`)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=1000001 DEFAULT CHARSET=utf8 ROW_FORMAT=DYNAMIC
1 row in set (0.00 sec)
 
mysql> select count(1) from scores;
+----------+
| count(1) |
+----------+
|  1000000 |
+----------+
1 row in set (0.00 sec)
 
 
mysql> select id,score,(select count(1) from scores where score>= (select score
from scores where id = 100 order by score desc limit 1)) as rank from scores whe
re id = 100;
+-----+-------+--------+
| id  | score | rank   |
+-----+-------+--------+
| 100 |    64 | 370311 |
+-----+-------+--------+
1 row in set (1.05 sec)
 
2、分句完成。效率高。
存储过程:
DELIMITER $$
DROP PROCEDURE IF EXISTS `test`.`sp_rank`$$
CREATE PROCEDURE `test`.`sp_rank`(IN str_id int(11))
BEGIN
  -- user's score
  DECLARE str_score int;
  -- user's rank
  DECLARE rank int;
  select score from scores where id = str_id order by score desc limit 1 into str_score ;
  select count(*) from scores where score >=str_score into rank;
  -- output
  select id,score,rank from scores where id = str_id;
END$$
DELIMITER ;
 
mysql> call sp_rank(100);
+-----+-------+--------+
| id  | score | rank   |
+-----+-------+--------+
| 100 |    64 | 370311 |
+-----+-------+--------+
1 row in set (1.02 sec)

Query OK, 0 rows affected (1.02 sec)

MySQL 游戏排行榜的更多相关文章

  1. nie题目-游戏排行榜设计

    一个mmorpg游戏,玩家众多,需要对玩家战斗力进行排行,并且战斗力变化时需要及时刷新.需要设计一个这样的排行榜. 关于海量数据排行榜的做法,云风在他的博客里给过思路,谈谈陌陌争霸在数据库方面踩过的坑 ...

  2. 编程语言性能游戏排行榜,C/C++第一ATS第二JAVA第三

    编程语言性能游戏排行榜,C/C++第一ATS第二JAVA第三 编程语言性能游戏排行榜,C/C++第一ATS第二JAVA第三

  3. 【放松一下】北美小游戏排行榜TOP10——“点击英雄”

    大家平时工作都比較忙,在这里推荐一款游戏让大家放松一下.让你体验到指数爆炸般挣钱的快感. 北美小游戏排行榜TOP10--"点击英雄" 简要说明: 游戏能够挂机,关闭电脑.游戏也会自 ...

  4. cocosCreator微信小游戏排行榜思路

    cocosCreator制作微信小游戏排行榜实现方案: 游戏认知:项目分为主域和子域,主域就是游戏主程部分,子域为单独处理微信排行榜公共域数据的. 游戏主域里创建一个节点,添加WXSubContext ...

  5. 游戏排行榜-Python实现

    背景介绍 排行榜通常是游戏中为了激发玩家的一种策略,那么对于开发人员来说如何完成一个排行榜的设计呢?如果这个排行榜是动态的如何才能高效的对比出结果呢?如果排行榜实时性较高如何给用户展示出用户是进步了还 ...

  6. Egret白鹭开发微信小游戏排行榜功能

    推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 我的个人博客 最近事情特别多,今天终于实现了排行榜功能,记录下来大家一起学习学习. 一.调用默认排行榜 首先我们需要了解: 1.白鹭开 ...

  7. 微信小游戏排行榜页滚动查看排行榜(canvas指定区域溢出滚动,懒渲染)

    在微信小游戏中,好友排名数据是能在关系数据域操作,整个关系数据域只会返回一个最终的sharedCanvas,并且这个canvas不能调用toDataURL()方法,所以要展示好友排行榜的话只能在关系数 ...

  8. 基于内存,redis,mysql的高速游戏数据服务器设计架构 ZT

    zt  http://www.cnblogs.com/captainl1993/p/4788236.html 1.数据服务器详细设计 数据服务器在设计上采用三个层次的数据同步,实现玩家数据的高速获取和 ...

  9. 论文的构思!姚小白的html5游戏设计开发与构思----给审核我论文的导师看的

    此处只为笔记 游戏么基本上确定是用canvas做个能一只手玩的游戏!基本打飞机之类的.毕竟手机也就上下班玩玩的.上下班么基本就是一只手拉着扶手一只手撸啊撸! 当然啦,如果能搞出超级牛逼的游戏,比如刺客 ...

随机推荐

  1. Android(java)学习笔记144:网络图片浏览器的实现(ANR)

    1.我们在Android下,实现使用http协议进行网络通信,请求网络数据.这里是获取网络上的图片信息,让它可以显示在手机上: 但是我们这个手机连接网络是很费时间,如果我们在主线程(UI线程)中写这个 ...

  2. POJ1077 八数码 BFS

    BFS 几天的超时... A*算法不会,哪天再看去了. /* 倒搜超时, 改成顺序搜超时 然后把记录路径改成只记录当前点的操作,把上次的位置记录下AC..不完整的人生啊 */ #include < ...

  3. @ConditionalOnProperty来控制Configuration是否生效

    1. 简介 Spring Boot通过@ConditionalOnProperty来控制Configuration是否生效 2. 说明 @Retention(RetentionPolicy.RUNTI ...

  4. WPF中窗体调用窗体

    在WPF中有时候我们需要在一个窗体中去调用另外的一个窗体,下面给出调用方法. 下面实现在MainWindow中通过点击一个按钮调用另外的一个窗口. 首先创建你要调用的另外一个窗口:点击最上面的项目  ...

  5. Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: java.com.bj186.ssm.controller.UserController

    在搭建SpringMVC的时候,遇到的这个问题真的很奇葩, 找不到UserController这个类 这明明不就在工程目录下吗? 经过了一番艰苦卓绝的斗争, 才发现原来是包导少了 之前导入的包是: & ...

  6. end和sep的使用方法

    end: 默认是换行'\n',表示以什么结尾,比如以, | \n 等 方法: 默认end = '\n' a b c 如果end = ' ' a b c sep: 默认是空格' ' 表示两个字符之间用什 ...

  7. 修改linux的时区问题

    修改linux的时区问题 配置服务器节点上的时区的步骤: 1.先生成时区配置文件Asia/Shanghai,用交互式命令 tzselect 即可: 2.拷贝该时区文件,覆盖系统本地时区配置: cp / ...

  8. 实验十一 团队作业7:团队项目设计完善&编码

    实验十一 团队作业7:团队项目设计完善&编码 实验时间 2019-6-6 Deadline: 2019-6-12 10:00,以团队随笔博文提交至班级博客的时间为准. 评分标准: 按时交 – ...

  9. Web开发面临的挑战主要有哪些?

    摘要:要成为一名高效的Web开发者,这需要我们做很多工作,来提高我们的工作方式,以及改善我们的劳动成果.而在开发中难免会遇到一些困难,从前端到后端. 导读:要成为一名高效的Web开发者,这需要我们做很 ...

  10. bzoj5469 [FJOI2018]领导集团问题

    题目描述: bz luogu 题解: 相当于树上$LIS$问题. 考虑一维情况下的贪心,我们可以用multiset启发式合并搞. 代码: #include<set> #include< ...