一.行/列访问

1.单行/单列访问

Mat Mat::row(int i) const

Mat Mat::col(int j) const

2.多行/多列访问

Range(start,end);

Range::all();  // 表示所有行或列

Mat A;
Mat B=A(Range::(5,9),Range(1,3)); //表示5-9行(不包括9),1-3列(不包括3)

二.区域访问

1.CRect

//在图像的右下角定义一个ROI
cv::Mat imageROI(image,cv::Rect(image.cols-logo.cols,
image.rows-logo.rows,
logo.cols,
logo.rows)); 或者
cv::Mat imageROI=image(cv::Rect(image.cols-logo.cols,
image.rows-logo.rows,
logo.cols,
logo.rows));

2.CSize

三.像素访问

1.at()访问

使用at()函数代码可读性高,效率不是很高,使用at()函数必须用两个循环实现

注意访问顺序,先访问行(外循环rows)(指针在高的第一行)

再访问列(内循环cols)(指针移动宽的每一行)

template <typename _Tp> inline _Tp& Mat::at(int i0, int i1)

template <typename _Tp> inline const _Tp& Mat::at(int i0, int i1) const

template <typename _Tp> inline _Tp& Mat::at(Point pt)

template <typename _Tp> inline const _Tp& Mat::at(Point pt) const

template <typename _Tp> inline _Tp& Mat::at(int i0)

template <typename _Tp> inline const _Tp& Mat::at(int i0) const

template <typename _Tp> inline _Tp& Mat::at(int i0, int i1, int i2)

template <typename _Tp> inline const _Tp& Mat::at(int i0, int i1, int i2) const

template <typename _Tp> inline _Tp& Mat::at(const int* idx)

template <typename _Tp> inline const _Tp& Mat::at(const int* idx) const

template <typename _Tp, int n> _Tp& Mat::at(const Vec<int, n>& idx)

template <typename _Tp, int n> inline const _Tp& Mat::at(const Vec<int, n>& idx) const

at()函数是模板函数,可以自定义类型

其中at<uchar>表示单通道图像,at<cv::Vec3b>表示三通道图像

//遍历像素值

#include <iostream>
#include "opencv2/opencv.hpp" using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { cv::Mat grayim(600, 800, CV_8UC1);
cv::Mat colorim(600, 800, CV_8UC3); //遍历所有像素,并设置像素值
for(int i = 0;i < grayim.rows; ++i)
for(int j = 0; j < grayim.cols; ++j)
grayim.at<uchar>(i,j) = (i+j)%255; //遍历所有像素,并设置像素值
for(int i=0; i<colorim.rows; ++i)
for(int j=0; j<colorim.cols; ++j)
{ cv::Vec3b pixel;
pixel[0] = i%255; //Blue
pixel[1] = j%255; //Green
pixel[2] = 0; //Red
colorim.at<cv::Vec3b>(i,j) = pixel;
} cv::imshow("grayim",grayim);
cv::imshow("colorim",colorim); cv::waitKey(0); return 0; }

2.ptr()访问

注意at()函数返回的是一个uchar变量类型,而ptr()函数返回的是一个uchar*指针类型

ptr()函数和at()函数都需要两个循环来遍历像素.虽然它返回的是指针,索引速度比较快,但是指针不进行类型以及越界检查

它的访问顺序是跟at()函数有点像,先获取首个行指针,再遍历列指针

inline uchar* Mat::ptr(int y)

inline const uchar* Mat::ptr(int y) const

template<typename _Tp> inline _Tp* Mat::ptr(int y)

template<typename _Tp> inline const _Tp* Mat::ptr(int y) const

inline uchar* Mat::ptr(int i0, int i1)

intline const uchar* Mat::ptr(int i0, int i1) const

template<typename _Tp> inline _Tp* Mat::ptr(int i0, int i1)

template<typename _Tp> inline const _Tp* Mat::ptr(int i0, int i1) const

inline uchar* Mat::ptr(int i0, int i1, int i2)

inline const uchar* Mat::ptr(int i0, int i1, int i2) const

template<typename _Tp> inline _Tp* Mat::ptr(int i0, int i1, int i2)

template<typenmae _Tp> inline const _Tp* Mat::ptr(int i0, int i1, int i2) const

inline uchar* Mat::ptr(const int* idx)

inline const uchar* Mat::ptr(const int* idx) const

#include <iostream>
#include "opencv2/opencv.hpp" using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { cv::Mat grayim(600,800,CV_8UC1);
cv::Mat colorim(600,800,CV_8UC3); //遍历所有像素,并设置像素值
for( int i = 0; i < grayim.rows; ++i) { //获取第i行首像素指针
uchar* p = grayim.ptr<uchar>(i); //对第i的每个像素操作
for(int j = 0;j < grayim.cols; ++j)
p[j] = (i+j)%255;
} //遍历所有像素,并设置像素值
for( int i = 0; i<colorim.rows; ++i) { //获取第i行首像素指针
cv::Vec3b* p=colorim.ptr<cv::Vec3b>(i);
for( int j = 0; j < colorim.cols; ++j) {
p[j][0] = i%255; //Blue
p[j][1] = j%255; //Green
p[j][2] = 0; //Red
}
} imshow("grayim", grayim);
imshow("colorim", colorim);
cv::waitKey(0); return 0;
}

3.迭代器访问

迭代器访问有点像at()函数访问,虽然它只需要一个循环,但是它的可读性没有at()函数清楚

MatIterator_是一个类模板,而at()函数是函数模板

MatIterator_类似于STL中的迭代器,根据迭代器开头和结尾一直遍历

template<typename _Tp>

class MatIterator_ : public MatConstIterator_<_Tp>

{

public:

  typedef _Tp* pointer;

  typedef _Tp& reference;

  typedef std::random_access_iterator_tag iterator_category;

  

  MatIterator_();

  MatIterator_(Mat_<_Tp>* _m);

  MatIterator_(Mat_<_Tp>* _m, int _row, int _col = 0);

  MatIterator_(const Mat_<_Tp>* _m, Point _pt);

  MatIterator_(const Mat_<_Tp>* _m, const int* _idx);

  MatIterator_(const MatIterator_& it);

  MatIterator_& operator = (const MatIterator_<_Tp>& it);

  _Tp& operator *() const;

  _Tp& operator [](ptrdiff_t i) const;

  MatIterator_& operator += (ptrdiff_t ofs);

  MatIterator_& operator -= (ptrdiff_t ofs);

  MatIterator_& operator -- ();

  MatIterator_  operator --  (int);

  MatIterator_& operator ++ ();

  MatIterator_  operator ++ (int);

};

#include <iostream>
#include "opencv2/opencv.hpp" using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { cv::Mat grayim(600, 800, CV_8UC1);
cv::Mat colorim(600, 800, CV_8UC3); //遍历所有像素,并设置像素值
cv::MatIterator_<uchar> grayit, grayend; for( grayit = grayim.begin<uchar>(), grayend = grayim.end<uchar>(); grayit != grayend; ++grayit)
*grayit = rand()%255; //遍历所有像素,并设置像素值
cv::MatIterator_<cv::Vec3b> colorit,colorend; for( colorit = colorim.begin<cv::Vec3b>(), colorend = colorim.end<cv::Vec3b>(); colorit != colorend; ++colorit) { (*colorit)[0] = rand()%255; //Blue
(*colorit)[1] = rand()%255; //Green
(*colorit)[2] = rand()%255; //Red
} //显示结果
cv::imshow("grayim", grayim);
cv::imshow("colorim", colorim); cv::waitKey(0); return 0; }

4.模板访问

//用Mat_模板操作图像
cv::Mat_<uchar> im2(image);
im2(50,100)=0; // 访问第50行,第100列处那个值

5.查找表访问

LUT(Look Up Table,查找表)是一张像素灰度值的映射表,它将采样到的灰度值经过图像处理(替换 反转  赋值 阈值 二值化 灰度变化等),利用映射关系变换成相应的灰度值

OpenCV中LUT查找表包含256个元素,应用于单通道或相同类型的多通道数据,用于减少图像映射的时间复杂度

cv::Mat inverseColor6(cv::Mat srcImage)
{ int row = srcImage.rows;
int col = srcImage.cols;
cv::Mat tempImage = srcImage.clone(); // 建立LUT 反色table
uchar LutTable[256];
for (int i = 0; i < 256; ++i)
LutTable[i] = 256 - i; cv::Mat lookUpTable(1, 256, CV_8U);
uchar* pData = lookUpTable.data; // 建立映射表
for (int i = 0; i <256; ++i)
pData[i] = LutTable[i]; // 应用搜索表进行查找
cv::LUT(srcImage, lookUpTable, tempImage); return tempImage;
}

四.例子

1.减色

(1)指针
//test.cpp

void colorReduce(cv::Mat image,int div=64){

	int nl=image.rows;  //行数

	//每行的元素数量
int nc=image.cols*image.channels(); for(int j=0;j<nl;j++){ //取得行j的地址
uchar* data=image.ptr<uchar>(j); for(int i=0;i<nc;i++){ //处理每个像素
data[i]=data[i]/div*div+div/2; } } }
(2)迭代器
void colorReduce(cv::Mat image,int div=64){

	//在初始位置获得迭代器
cv::Mat_<cv::Vec3b>::iterator it=image.begin<cv::Vec3b>(); //获得结束位置
cv::Mat_<cv::Vec3b>::iterator itend=image.end<cv::Vec3b>(); //循环遍历所有像素
for(;it!=itend;++it){ //处理每个像素
(*it)[0]=(*it)[0]/div*div+div/2;
(*it)[1]=(*it)[1]/div*div+div/2;
(*it)[2]=(*it)[2]/div*div+div/2; } }

2.锐化

void sharpen(const cv::Mat& image,cv::Mat& result){

	//判断是否需要分配图像数据,如果需要,就分配
result.create(image.size(),image.type());
int nchannels=image.channels(); //获得通道数 //处理所有行(除了第一行和最后一行)
for(int j=1;j<image.rows-1;j++){ const uchar* previous=image.ptr<const uchar>(j-1); //上一行
const uchar* current=image.ptr<const uchar>(j); //当前行
const uchar* next=image.ptr<const uchar>(j+1); //下一行 uchar* output=result.ptr<uchar>(j); //输出行 for(int i=nchannels;i<(image.cols-1)*nchannels;i++){ *output++=cv::saturate_cast<uchar>(
5*current[i]-current[i-nchannels]-current[i+nchannels-previous[i]-next[i]]); }
} //把未处理的像素设为0
result.row(0).setTo(cv::Scalar(0));
result.row(result.rows-1).setTo(cv::Scalar(0));
result.col(0).setTo(cv::Scalar(0));
result.col(result.cols-1).setTo(cv::Scalar(0)); } int main()
{ cv::Mat imag1=cv::imread("a.jpg");
cv::Mat result; sharpen(imag1,result); cv::namedWindow("Image");
cv::imshow("Image",result); cv::waitKey(0); system("pause");
return 0;
}

OpenCV2:第五章 访问图像的更多相关文章

  1. OpenCV2:第三章 读取图像

    一.简介 将图像文件读入内存,可以用cv::imread()函数 二.读取图像 Mat imread(const string& filename,int flags=1); Mat: 如果读 ...

  2. OpenCV2:第四章 导出图像

    一.简介 一般我们用OpenCV来处理图像数据的时候,OpenCV已经把图像数据包装成一个图像数据类,我们只需要对类成员的像素值进行修改就行了. 但是在Windows开发的WinSDK/MFC中,对图 ...

  3. [HeadFrist-HTMLCSS学习笔记]第五章认识媒体:给网页添加图像

    [HeadFrist-HTMLCSS学习笔记]第五章认识媒体:给网页添加图像 干货 JPEG.PNG.GIF有何不同 JPEG适合连续色调图像,如照片:不支持透明度:不支持动画:有损格式 PNG适合单 ...

  4. opencv图像处理基础 (《OpenCV编程入门--毛星云》学习笔记一---五章)

    #include <QCoreApplication> #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgu ...

  5. (转)iOS Wow体验 - 第五章 - 利用iOS技术特性打造最佳体验

    本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第五章译文精选,其余章节将陆续放出.上一篇:Wow ...

  6. Gradle 1.12用户指南翻译——第四十五章. 应用程序插件

    本文由CSDN博客貌似掉线翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Githu ...

  7. opencv 3 core组件进阶(1 访问图像中的像素)

    访问图像像素的三类方法 ·方法一 指针访问:C操作符[ ]; ·方法二 迭代器iterator; ·方法三 动态地址计算. #include <opencv2/core/core.hpp> ...

  8. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第五章:渲染流水线

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第五章:渲染流水线 学习目标 了解几个用以表达真实场景的标志和2D图像 ...

  9. 《Entity Framework 6 Recipes》中文翻译系列 (22) -----第五章 加载实体和导航属性之延迟加载

    翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 第五章 加载实体和导航属性 实体框架提供了非常棒的建模环境,它允许开发人员可视化地使 ...

随机推荐

  1. CodeForces 718C && HDU 3572 && Constellation

    Point 1. 区间乘以一个数/矩阵的幂时,不要用指数相加的方法. 而要用直接维护mulv[x]表示区间要乘多少. 不然的话,空加一个logn 2. 要点在于,冲突的点连边,形成二分图,对于在同一个 ...

  2. 005--linux基础一作业

    1.最小化安装centos7操作系统 2.新增硬盘分两个分区,两个分区的文件系统依次为ext4和xfs 3.将两个文件系统分别挂在到/mnt和/opt目录 4.新增普通用户egon并采用无需重复确认的 ...

  3. hdoj3714【三分】

    手动插姿势: 三分法可以应用于凸函数或者凹函数的求极值. 三分讲解:http://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/9666627 三分模板:http://www ...

  4. Codeforces 550B 【暴力】

    题意: 有n个数字, 要求在这n个数中选出至少两个数字, 使得它们的和在L,R之间,并且最大的与最小的差值要不小于x 思路: 撒比了啊... 根据状态的话一共也就是2^15-直接暴力,二进制的小魅力还 ...

  5. POJ1503

    大数+++++ #include<cstdio> #include<string.h> #include<iostream> #include<algorit ...

  6. CentOS 7 设置系统语言为英文并解决 cannot change locale 问题

    首次安装Cent OS 7.6时,将系统语言设置成了中文.后续学习和使用过程中却发现种种不便,甚至有翻译错误.为锻炼自己的英文能力,所以将系统语言设置问英文. 编辑 locale 配置文件,将 LAN ...

  7. IT兄弟连 JavaWeb教程 Servlet API

    Java Servlet是运行在带有支持Java Servlet规范的解释器的web服务器上的Java类. Servlet可以使用javax.servlet和javax.servlet.http包创建 ...

  8. jQuery笔记之工具方法

    jQuery 工具方法 $.type()判断数据类型 $.isArray() $.isFunction() $.isWindow()... $.trim()消除空格 $.proxy()改变this指向 ...

  9. Linux下自动还原MySQL数据库的Shell脚本

    创建shell脚本topjui_source.exp,内容如下: #!/usr/bin/expect spawn echo "###### running... ######" s ...

  10. iOS bounds vs frame

    斯坦福iOS开发课程的白胡子大叔的PPT解释得淋漓尽致!