Android入门(二十二)解析JSON
原文链接:http://www.orlion.ga/687/
解析JSON的方式有很多,主要有官方提供的 JSONObject,谷歌的开源库 GSON。另外,一些第三方的开源库如 Jackson、FastJSON等也非常不错。
假设JSON数据为:
[{"id":"5","version":"5.5","name":"Angry Birds"},
{"id":"6","version":"7.0","name":"Clash of Clans"},
{"id":"7","version":"3.5","name":"Hey Day"}]
一、JSONObject
try {
JSONArray jsonArray = new JSONArray(jsonData);
for (int i = 0; i < jsonArray.length(); i++) {
JSONObject jsonObject = jsonArray.getJSONObject(i);
String id = jsonObject.getString("id");
String name = jsonObject.getString("name");
String version = jsonObject.getString("version");
Log.d("MainActivity", "id is " + id);
Log.d("MainActivity", "name is " + name);
Log.d("MainActivity", "version is " + version);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
首先是将服务器返回的数据传入到了一个 JSONArray对象中。然后循环遍历这个 JSONArray,从中取出的每一个元素都是一个 JSONObject 对象,每个 JSONObject 对象中又会包含 id、name 和version这些数据。接下来只需要调用 getString()方法将这些数据取出,并打印出来即可。
二、使用GSON
它主要就是可以将一段JSON格式的字符串自动映射成一个对象,比如说一段 JSON格式的数据如下所示:
{"name":"Tom","age":20}
那我们就可以定义一个 Person类,并加入 name和 age这两个字段,然后只需简单地调用如下代码就可以将 JSON数据自动解析成一个 Person对象了:
Gson gson = new Gson();
Person person = gson.fromJson(jsonData, Person.class);
如果需要解析的是一段 JSON数组会稍微麻烦一点,我们需要借助 TypeToken将期望解析成的数据类型传入到 fromJson()方法中,如下所示:
List<Person> people = gson.fromJson(jsonData, new TypeToken<List<Person>>()
{}.getType());
对于本文开头的JSON数据,测试一下GSON,首先创建类App:
public class App {
private String id;
private String name;
private String version;
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getVersion() {
return version;
}
public void setVersion(String version) {
this.version = version;
}
}
解析:
Gson gson = new Gson();
List<App> appList = gson.fromJson(jsonData, new
TypeToken<List<App>>() {}.getType());
for (App app : appList) {
Log.d("MainActivity", "id is " + app.getId());
Log.d("MainActivity", "name is " + app.getName());
Log.d("MainActivity", "version is " + app.getVersion());
}
Android入门(二十二)解析JSON的更多相关文章
- 无废话ExtJs 入门教程十二[下拉列表联动:Combobox_Two]
无废话ExtJs 入门教程十二[下拉列表联动:Combobox_Two] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) 不管是几级下拉列表的联动实现本质上都是根据某个下拉列表的变化,去动态加载其 ...
- Bootstrap入门(二十二)组件16:列表组
Bootstrap入门(二十二)组件16:列表组 列表组是灵活又强大的组件,不仅能用于显示一组简单的元素,还能用于复杂的定制的内容. 1.默认样式列表组 2.加入徽章 3.链接 4.禁用的列表组 5. ...
- Bootstrap入门(十二)组件6:导航标签页
Bootstrap入门(十二)组件6:导航标签页 1.标签页 2.胶囊式标签页 3.垂直展示 4.两端对齐的标签页 5.禁用的链接 6.添加下拉菜单 先引入本地的CSS文件和JS文件(注:1. ...
- MyBatis基础入门《十二》删除数据 - @Param参数
MyBatis基础入门<十二>删除数据 - @Param参数 描述: 删除数据,这里使用了@Param这个注解,其实在代码中,不使用这个注解也可以的.只是为了学习这个@Param注解,为此 ...
- UWP入门(十二)--数据绑定用法
原文:UWP入门(十二)--数据绑定用法 主要几个元素: Template DataTemplate ItemSource 数据绑定是一个数据提取的方法,能使数据和UI上的控件紧密相连,下面的Demo ...
- RabbitMQ入门教程(十二):消息确认Ack
原文:RabbitMQ入门教程(十二):消息确认Ack 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csd ...
- Web 前端开发精华文章推荐(HTML5、CSS3、jQuery)【系列二十二】
<Web 前端开发精华文章推荐>2014年第一期(总第二十二期)和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各类能够提升网站用户体验的优秀 jQuery 插件,展示前沿的 HTML ...
- WCF技术剖析之二十二: 深入剖析WCF底层异常处理框架实现原理[中篇]
原文:WCF技术剖析之二十二: 深入剖析WCF底层异常处理框架实现原理[中篇] 在[上篇]中,我们分别站在消息交换和编程的角度介绍了SOAP Fault和FaultException异常.在服务执行过 ...
- 备忘录模式 Memento 快照模式 标记Token模式 行为型 设计模式(二十二)
备忘录模式 Memento 沿着脚印,走过你来时的路,回到原点. 苦海翻起爱恨 在世间难逃避命运 相亲竟不可接近 或我应该相信是缘份 一首<一生所爱>触动了多少 ...
- 剑指Offer(二十二):从上往下打印二叉树
剑指Offer(二十二):从上往下打印二叉树 搜索微信公众号:'AI-ming3526'或者'计算机视觉这件小事' 获取更多算法.机器学习干货 csdn:https://blog.csdn.net/b ...
随机推荐
- 【SRM】649 t2
题意 一个数列\(A\),数的范围均在\([0, 2^N-1]\)内,求一个\(B\),使得新生成的数列\(C\)中逆序对最多(\(C_i = A_i xor B\)),输出最多的逆序对.(\(|A| ...
- Linux文件系统
今天学习了Linux文件系统,现在来做个小总结. 首先Linux中一切都是文件,下面这个清单是Linux系统的顶层目录结构. 清单 1. Linux 系统的顶层目录结构 / 根目录 ├── bin 存 ...
- VirtualPathProvider的使用
解决的问题,加载数据库中的UI public class Global : System.Web.HttpApplication { protected void Application_Start( ...
- Log4j按级别输出到不同文件
log4j.properties 文件: log4j.logger.net.sf.hibernate.cache=debug log4j.rootLogger = error,portal_log,s ...
- 基于zepto的H5/移动端tab切换触摸拖动加载更多数据
以前实现移动端的滑动加载更多实现的方法是当滚动条快到页面底部时就自动加载更多的数据,在这方面很多人都用的是"西门的后花园"写的一个叫dropload的插件,这个插件用起来也很好,很 ...
- Odoo 二次开发教程(三)-第一个Model及Form、Tree视图
创建完我们的模块,接下来我们就要为我们的模块添加一些对象.今天我们将要创建一个学生对象(tech.student)和一些基本的属性,并将用form和tree视图将其展示出来: 一. 创建tech.st ...
- Unity自动寻路入门指南
所有用于成为NavMesh的网格都必须被指定为 Navigation Static . 方法如下,选中GameObject,然后在菜单栏的[Window]-[Navigation]-[Object]- ...
- Windows 下的 Redis 的启动
1. 首先需要去下载Windows 版本的Redis,地址:https://github.com/MSOpenTech/redis, 这里你可以选择下载源码后自己编译,也可以直接下载发布后的版本,我是 ...
- 领域驱动有感<上>
最近看了<领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道>,从字面上来看领域驱动就是解决软件复杂性问题的:然而领域驱动设计的门槛很高,没有很深厚的面向对象编码能力几乎不可能实践成功.Martin F ...
- apache 使用htaccess自定义路由机制
先开启伪静态.详情查看这篇文章:http://www.cnblogs.com/CyLee/p/5544119.html 然后在项目根目录中新建一个.htaccess文件,加入以下代码 正则中()的变量 ...