Plan & Future
以下是OI省选前的数据结构与算法整理,可能还不是很全面。但是已经是全网相对比较全面的了。所有标记为“基础”“进阶”“中级”“提高”的知识为近些年来NOIp考察的内容,需重点掌握。
所有“高级”部分为NOI的考点,省选需要。
不分条的知识点则是省选知识点。
其他的一些算法和数据结构可能就太小众了,就参见Candy?或_rqy的博客,以及TopCoder等网站的教程吧。
每一小项前面的方括号是Markdown里面的checkbox,然而并不能用。悲し。
- Coder必备类
- [ ] LaTeX
- [ ] Vim或Emcas的使用
- [ ] Markdown
- [ ] Linux基础
- OI知识
- 图论
- 基础
- [x] 图的存储
- [ ] 图的连通性
- [ ] 连通分量
- 各种各样的图
- [ ] 欧拉图
- [ ] 欧拉回路
- 最短路相关
- [x] Dijkstra
- [x] Floyd(我现在还不会Floyd你信吗?)
- [x] 最短路计数
- [ ] Tarjan
- 二分图(网络流算法初步?)
- [ ] 匈牙利算法
- [ ] KM算法
- [ ] 拓扑排序
- 高级
- [ ] 次短路
- [ ] K短路
- [ ] 割点、割边
- [ ] 拆点、拆边
- 基础
- 树论
- 基础
- [ ] DFS序
- [ ]倍增LCA
- [ ] MST(Kruskal)
- 高级
- [ ] 树链剖分
- 树分治
- [ ] (动态)点分治
- [ ] (动态)边分治
- 动态树
- [ ] LCT
- [ ] 树分块
- [ ] 虚树
- [ ] Prufer编码
- 基础
- 动态规划
- 基础
- [ ] 序列型DP
- [ ] 背包型DP
- [ ] 区间型DP
- [ ] 环形DP
- [ ] 棋盘型DP
- [ ] 普通多维DP
- 进阶
- [ ] 复杂的多维DP
- [ ] 多线程DP
- [ ] 数位DP
- [ ] 期望DP
- [ ] 状压DP基础
- 高级
- [ ] 树形DP
- [ ] DP的优化
- [ ] 状压DP Advanced
- [ ] 插头DP
- [ ] 博弈论DP
- [ ] DP套DP
- 基础
- 数据结构
- 初步
- [x] 数组
- [x] 链表
- [x] 栈
- [x] 队列
- [x] 堆
- 基础
- [x] 双向链表
- [ ] 单调栈
- [x] 双端队列(deque)
- [ ] 单调队列
- 中级
- 并查集
- [x] 路径压缩
- [ ] 按秩合并
- [ ] 带权并查集
- hash表
- 按膜模法
- [ ] 自然溢出
- [ ] 双hash
- 按防碰撞方式
- [ ] 开放寻址法
- [ ] 拉链法
- 按膜模法
- [ ] 树状数组
- [ ] 线段树
- [ ] 普通线段树
- [ ] zkw线段树
- [ ] 块状数组
- [ ] 块状链表
- 并查集
- 高级
- 线段树
- [ ] 线段树的合并
- [ ] 线段树的分裂
- 平衡树
- Treap
- [ ] 无旋Treap(fhq?)
- [ ] 普通Treap
- [ ] Splay
- [ ] 替罪羊树
- [ ] 红黑树(可能不会学)
- [ ] 朝鲜树等各种各样神奇的东西
- Treap
- 树套树
- [ ] 线段树套线段树
- [ ] 线段树套平衡树
- [ ] 平衡树套线段树
- 可并堆
- [ ] 斜堆
- [ ] 斐波那契堆
- [ ] 左偏树
- [ ] 配对堆
- [ ] K-D树
- [ ] 四分树
- 可持久化数据结构
- [ ] 可持久化数组
- [ ] 可持久化并查集
- [ ] 可持久化线段树(主席树)
- [ ] 可持久化主席树
- [ ] 可持久化平衡树(Treap)
- [ ] 可持久化块状数组
- 线段树
- 初步
- 网络流
- 最大流
- [ ] Ford-Fulkerson方法
- [ ] Edmonds-Karp算法
- [ ] Dinic算法
- [ ] ISAP算法
- 最小割
- [ ] Stoer-Wagner算法
- [ ] Karger算法
- 费用流
- [ ] Bellman-Ford算法(诶?)
- [ ] zkw算法
- [ ] 分数规划
- 最大流
- 字符串
- 基础
- [ ] hash
- [ ] KMP算法
- [ ] BM算法
- [ ] Sunday算法
- [ ] Trie树
- 提高
- [ ] AC自动机
- [ ] Manacher算法
- 高级
- [ ] 后缀数组
- [ ] 后缀树
- [ ] 后缀自动机
- [ ] 可持久化Trie树
- 数论
- 基础
- [-] (扩展)欧几里得算法
- [ ] 快速幂
- [ ] 素数筛法(欧拉筛)
- [ ] 裴蜀定理
- [ ] 欧拉函数
- 排列组合
- [x] 杨辉三角
- [ ] (扩展)Lucas定理
- [ ] 乘法逆元
- 矩阵相关
- [x] 矩阵乘法
- [x] 矩阵快速幂
- [ ] 期望与概率基础
- [ ] 容斥原理基础
- 高级
- [ ] 费马小定理
- [ ] 降幂大法
- 博弈论
- [ ] SG定理
- [ ] SG函数(Nim取石子游戏)
- [ ] SJ定理
- [ ] 树上删边游戏
- [ ] 组合游戏
- [ ] 拉格朗日乘子法
- [ ] 中国剩余定理
- 线性规划
- [ ] 单纯型线性规划
- [ ] 线性规划与网络流
- [ ] 辛普森积分
- [ ] 模线性方程组
- [ ] 莫比乌斯反演
- 容斥原理进阶
- [ ] 置换群
- [ ] Burnside引理
- [ ] Polya定理
- [ ] 快速傅里叶变换
- [ ] 快速沃尔什变换
- [ ] 快速数论变换
- 基础
- 计算几何
- [ ] 计算几何基础概念(点、直线、线段等的表示,关系的判定)
- [ ] 三维计算几何初步
- [ ] 凸包
- [ ] 旋转卡壳
- [ ] 半平面交
- [ ] Pick定理
- [ ] 三角形剖分与梯形剖分
- [ ] 扫描线
- 搜索
- 基础
- [x] 枚举
- [ ] 递归
- [ ] DFS
- [ ] BFS
- [ ] 记忆化搜索
- 高级
- [ ] A*算法
- [ ] 迭代加深搜索
- [ ] 双向BFS
- [ ] 斯坦纳树
- [ ] Meet-in-the-middle
- 基础
- 其他重要算法
- 基础
- [ ] 模拟
- [ ] 贪心
- [ ] 二分法
- [ ] 三分法
- [ ] 分治
- [ ] 高精度
- 提高
- [ ] ST表
- [ ] 浮水法
- [ ] 离散化
- 高级
- [ ] 离线
- [ ] CDQ分治
- [ ] 差分约束系统
- 基础
- 暴力算法与数据结构
- [ ] 分块
- [ ] 莫队
- [ ] 带修改莫队
- [ ] 树上莫队
- [ ] 树上带修改莫队
- 随机化算法
- [ ] 爬山算法
- [ ] 随机增量法
- [ ] 模拟退火
- [ ] 遗传算法
- STL
- 基础
- [x] vector
- [x] string
- [x] priority_queue
- [x] set&map
- [x] 常见数据结构
- 高级
- [ ] bitset
- [ ] rope
- [ ] pb_ds
- 基础
- 非常见算法
- [ ] 朱刘算法
- [ ] 弦图与区间图
- [ ] 三维偏序
- 图论
初步计划2月24日(~14周*7=98天)前复习完NOIp知识点86个(明显的需要提速,省选内容不可能一天学一个知识点)。
剩下的内容(104个知识点)在2月25日到7月28日(~23周*7=161天)完成。
第一部分Coder必备看看就好了。
以上列表打x的为已经学会的(非常熟练)。划-的为部分完成的,空着的表示尚未完成。
所有新学的东西都会有个博客来整理一下吧。当然以前会了的东西那就看情况再说。
$\text{\color{red}{萌萌哒}}$
Plan & Future的更多相关文章
- P6 Professional Installation and Configuration Guide (Microsoft SQL Server Database) 16 R1
P6 Professional Installation and Configuration Guide (Microsoft SQL Server Database) 16 R1 May ...
- Cloud Design Patterns: Prescriptive Architecture Guidance for Cloud Applications
January 2014 Containing twenty-four design patterns and ten related guidance topics, this guide arti ...
- KIP-382: MirrorMaker 2.0
Status Motivation Public Interfaces Proposed Changes Remote Topics, Partitions Aggregation Cycle det ...
- Asynchronous and Distributed Programming in R with the Future Package
Every now and again someone comes along and writes an R package that I consider to be a 'game change ...
- The future of scripting in Unity
Recently we talked about Unity and WebGL . In that post we briefly spoke about how scripting works i ...
- 第七篇:Spark SQL 源码分析之Physical Plan 到 RDD的具体实现
/** Spark SQL源码分析系列文章*/ 接上一篇文章Spark SQL Catalyst源码分析之Physical Plan,本文将介绍Physical Plan的toRDD的具体实现细节: ...
- 【转】The most comprehensive Data Science learning plan for 2017
I joined Analytics Vidhya as an intern last summer. I had no clue what was in store for me. I had be ...
- Building An Effective Marketing Plan
“New ideas are a dime a dozen,” observes Arthur R. Kydd, “and so are new products and new technologi ...
- 【转】Automated Testing Detail Test Plan
Automated Testing Detail Test PlanAutomated Testing DTP Overview This Automated Testing Detail Test ...
随机推荐
- [DevExpress]DevExpress的安装与使用
一.下载安装文件 依据自己的须要选择不同的版本号.下面为15.1 安装时选择自己须要的模块进行安装,之后进行激活,购买授权或者"其它方式". 二.安装完 在VSIDE工具栏会添加下 ...
- 纯css3实现美化复选框和手风琴效果(详细)
关键技术点和原理: 原理就是把 checkbox或 radio 给隐藏掉 ,然后给选框 绑定一个label标签. 然后用label标签作为容器,在里面放一个:before或一个after 用bef ...
- iOS开发个人开发账号的证书详细使用及介绍
本人也和大家一样在学习iOS的开发,在开发当中最烦的就是证书出问题,主要是没有理解透证书的含义,因此查阅了一些资料,才对证书有了一定的认识,本文章就是介绍个人的个人理解,有不对的地方大加可以留言提醒, ...
- [JSOI 2016] 灯塔
[题目链接] https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4850 [算法] 首先对不等式进行移项 : hj <= hi + p - sqr ...
- Android下载资源
下面提供了源码下载地址,供有兴趣的朋友下载, android音乐播放器源码 由于本人才疏学浅,有很多地方不够完善,希望大家指证. 免费下载地址在 http://linux.linuxidc.com ...
- 10.11 NOIP模拟题(1)
/* 离散化 差分 */ #include<bits/stdc++.h> #define N 4000007 using namespace std; int n,ans; int tmp ...
- Lightoj 1020 - A Childhood Game (博弈)
题目链接: 1020 - A Childhood Game 题目描述: Alice和Bob在玩弹珠游戏,两人轮流拿走弹珠,每次只能拿走一个或者两个,当Alice作为先手时谁拿走最后一个就是输家,而Bo ...
- FJOI2019退役记
day1 不意外地一点都不紧张,早就感觉没有机会了吧 进场非常从容地读完了三道题,开始写t1暴力,接着就开始自闭,不知道该开t2还是t3,最后先开了t3,想了想这不是选两条不相交的链吗,这个暴力不是林 ...
- 每天学点linux命令之nc
nc is NetCat.素以短小精悍著称的网络工具包.主要用来开放的扫描端口(黑客或者OSAdmin的最爱),不同主机之间传输文字 | 文件. http://blog.csdn.net/zhangx ...
- P1160 队列安排
题目描述 一个学校里老师要将班上N个同学排成一列,同学被编号为1-N,他采取如下的方法: 1.先将1号同学安排进队列,这时队列中只有他一个人: 2.2-N号同学依次入列,编号为i的同学入列方式为:老师 ...