10.多shard场景下relevence score可能不准确
主要知识点
- 多shard场景下relevence score可能不准确的原因
- 多shard场景下relevence score可能不准确解决方式
一、多shard场景下relevance score不准确的原因
如果你个index有多个shard的话,可能搜索结果的排序会不准确。主要原因是TF/IDF的算法,es在计算IDF值时,默认只会计算当前shard的IDF值,而不会把整个index作为基数来计算,这样做的目的当前是为了性能,这也是多shard场景下relevance score不准确的原因。
二、多shard场景下relevence score可能不准确解决方式
1、生产环境下,数据量大,es会尽可能实现均匀分配。在生产环境中,一般数据量都是很大,在大数据量的概率学背景下,es都是在多个shard中均匀路由数据的,路由的时候根据_id实现负载均衡,此时各个shard中的个数基本一致。因此IDF值也基本一致。
2、在测试环境下,可以在建立索引时将primary shard设置为1个(number_of_shards=1),如果说只有一个shard,那么当然所有的document都在这个shard里面,就没有这个问题了。
3、测试环境下,搜索附带search_type=dfs_query_then_fetch参数,此时在计算一个doc的相关度分数的时候,就会将所有shard中的doc来做为IDF的基数,这样做能确保准确性。但是在生产环境下,不推荐设置这个参数,因为性能很差。
10.多shard场景下relevence score可能不准确的更多相关文章
- 亿级流量场景下,大型架构设计实现【2】---storm篇
承接之前的博:亿级流量场景下,大型缓存架构设计实现 续写本博客: ****************** start: 接下来,我们是要讲解商品详情页缓存架构,缓存预热和解决方案,缓存预热可能导致整个系 ...
- 难道主键除了自增就是GUID?支持k8s等分布式场景下的id生成器了解下
背景 主键(Primary Key),用于唯一标识表中的每一条数据.所以,一个合格的主键的最基本要求应该是唯一性. 那怎么保证唯一呢?相信绝大部分开发者在刚入行的时候选择的都是数据库的自增id,因为这 ...
- CephRGW 在多个RGW负载均衡场景下,RGW 大文件并发分片上传功能验证
http://docs.ceph.com/docs/master/radosgw/s3/objectops/#initiate-multi-part-upload 根据分片上传的API描述,因为对同一 ...
- Entity Framework:如果允许模型处于非法状态,在某些场景下,记得清空DbContext
Entity Framework:如果允许模型处于非法状态,在某些场景下,记得清空DbContext 背景 之前写过两篇文章介绍模型的合法性: DDD:关于模型的合法性,Entity.IsValid( ...
- CI Weekly #11 | 微服务场景下的自动化测试与持续部署
又一周过去了,最近我们的工程师正在搞一个"大事情" --「[flow.ci](http://flow.ci/?utm_source=bokeyuan&utm_medium= ...
- 【转】MySQL乐观锁在分布式场景下的实践
背景 在电商购物的场景下,当我们点击购物时,后端服务就会对相应的商品进行减库存操作.在单实例部署的情况,我们可以简单地使用JVM提供的锁机制对减库存操作进行加锁,防止多个用户同时点击购买后导致的库存不 ...
- 亿级流量场景下,大型架构设计实现【全文检索高级搜索---ElasticSearch篇】-- 中
1.Elasticsearch的基础分布式架构: 1.Elasticsearch对复杂分布式机制的透明隐藏特性2.Elasticsearch的垂直扩容与水平扩容3.增减或减少节点时的数据rebalan ...
- 亿级流量场景下,大型缓存架构设计实现【1】---redis篇
*****************开篇介绍**************** -------------------------------------------------------------- ...
- HBase指定大量列集合的场景下并发拉取数据时卡住的问题排查
最近遇到一例,HBase 指定大量列集合的场景下,并发拉取数据,应用卡住不响应的情形.记录一下. 问题背景 退款导出中,为了获取商品规格编码,需要从 HBase 表 T 里拉取对应的数据. T 对商品 ...
随机推荐
- B. Case of Fake Numbers( Codeforces Round #310 (Div. 2) 简单题)
B. Case of Fake Numbers time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input stan ...
- CSS经典布局之弹性布局
当我们在浏览浏览器的时候,经常会放大/缩小浏览器的显示比例,或者在不同的设备上.所处的分辨率也不尽同样. 因此.我们须要学习一个新的知识:弹性盒模型. 弹性盒模型 实现项目对齐,方向,排序(即使项目大 ...
- linux下误删数据文件恢复
linux下文件被删除能够用非常多工具进行恢复.比如undelete(适合ext2,ext3).giis(不能恢复安装giis之前的文件).ext3grep(仅限ext3).R-linux(支持ext ...
- Set的非重复判断是根据什么判断的
HashSet 首先来看下HashSet的add()这个方法的源代码: public boolean add(E e) { return map.put(e, PRESENT)==null; } 由此 ...
- Ned的难题
题目描述 Ned再也看不下去Robert的种种恶习,于是他决定出一道题来让他醒悟. Ned的题目是这样: 给出一个有n个数的序列,求其中所有连续子序列的数的最大公因数的乘积模1000000009的值. ...
- mkisofs
createrepo -g /enp/comps.xml . yum -y --downloadonly --downloaddir=/enp/Packages upgrade mkisofs -o ...
- Core Data的那点事儿~
一.介绍下Core Data CoreData在早些年iOS开发中使用不多,因为其本身性能略低,以及不使用SQL语句而失去的灵活性,再加上FMDB之类封装SQLite的三方框架很好用,所以一直不受待见 ...
- 3最短路的几种解法 ------例题< 最短路 >
点击进入例题 最短路 我知道的有三种方法 1 : 深搜 每次 每次有更小的路径时 就更新 , 2 : Dijkstra 3 : floyd 前两种 是 单源 最短路径 ...
- [Luogu 1312] noip11 Mayan游戏
[Luogu 1312] noip11 Mayan游戏 Problem: Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即 ...
- hihocode 编程练习赛17
1. f1 score 首先了解f1 score的计算方法, 我记得是学信息检索知道的, 然后简单处理就行. 由于我写的比较麻烦, 中间处理过程引入了一些除数为0的情况,导致错了很多次.其实是很简单的 ...