<view class="touch-item {{item.isTouchMove ? 'touch-move-active' : ''}}" data-index="{{index}}" wx:for="{{list}}" wx:key>
  <view class="content">
    <view style="{{item.txtStyle}}" class='item' data-index='{{index}}' bindtouchstart="touchstart" bindtouchmove="touchmove" bindtouchend="touchE">
    <view class='title'>{{item.title}}</view>
    <text>{{item.create_time}}</text>
  </view>
</view> <view class="del" data-id="{{item.id}}" catchtap="delBtn" data-index="{{index}}">删除</view>
</view>
.touch-item {
  display: flex;
  justify-content: space-between;
  width: 100%;
  overflow: hidden;
  margin-bottom: 10rpx;
  background: #f5f5f5;
  height: 216rpx;
} .content {
  width: 100%;
  margin-right: 0;
  -webkit-transition: all 0.4s;
  transition: all 0.4s;
  -webkit-transform: translateX(90px);
  transform: translateX(90px);
  margin-left: -90px;
} .del {
  width: 90px;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  color: #fff;
  -webkit-transform: translateX(90px);
  transform: translateX(90px);
  -webkit-transition: all 0.4s;
  transition: all 0.4s;
  font-size: 35rpx;
} .touch-move-active .content, .touch-move-active .del {
  -webkit-transform: translateX(0);
  transform: translateX(0);
}
// pages/touch/touch.js
Page({ /**
* 页面的初始数据
*/
data: {
startX: 0, //开始坐标
startY: 0,
page: 1,
list:[
{
id:0,
title:'标题1',
create_time:'2019-09-06'
}, {
id: 1,
title: '标题2',
create_time: '2019-09-06'
}, {
id: 2,
title: '标题3',
create_time: '2019-09-06'
},
]
},
touchE: function (e) {
// console.log(e);
var that = this
if (e.changedTouches.length == 1) {
//手指移动结束后触摸点位置的X坐标
var endX = e.changedTouches[0].clientX;
//触摸开始与结束,手指移动的距离
var disX = that.data.startX - endX;
var delBtnWidth = that.data.delBtnWidth;
//如果距离小于删除按钮的1/2,不显示删除按钮
var txtStyle = disX > delBtnWidth / 2 ? "left:-" + delBtnWidth + "rpx" : "left:0rpx"; //获取手指触摸的是哪一项
var index = e.currentTarget.dataset.index;
var list = that.data.list;
list[index].txtStyle = txtStyle;
//更新列表的状态
that.setData({
list: list
});
}
},
//手指触摸动作开始 记录起点X坐标
touchstart: function (e) {
//开始触摸时 重置所有删除
this.data.list.forEach(function (v, i) {
if (v.isTouchMove) //只操作为true的
v.isTouchMove = false;
})
this.setData({
startX: e.changedTouches[0].clientX,
startY: e.changedTouches[0].clientY,
list: this.data.list
})
},
//滑动事件处理
touchmove: function (e) {
var that = this,
index = e.currentTarget.dataset.index, //当前索引
startX = that.data.startX, //开始X坐标
startY = that.data.startY, //开始Y坐标
touchMoveX = e.changedTouches[0].clientX, //滑动变化坐标
touchMoveY = e.changedTouches[0].clientY, //滑动变化坐标
//获取滑动角度
angle = that.angle({
X: startX,
Y: startY
}, {
X: touchMoveX,
Y: touchMoveY
});
that.data.list.forEach(function (v, i) {
v.isTouchMove = false
//滑动超过30度角 return
if (Math.abs(angle) > 30) return;
if (i == index) {
if (touchMoveX > startX) //右滑
v.isTouchMove = false
else //左滑
v.isTouchMove = true
}
})
//更新数据
that.setData({
list: that.data.list
})
},
/**
* 计算滑动角度
* @param {Object} start 起点坐标
* @param {Object} end 终点坐标
*/
angle: function (start, end) {
var _X = end.X - start.X,
_Y = end.Y - start.Y
//返回角度 /Math.atan()返回数字的反正切值
return 360 * Math.atan(_Y / _X) / (2 * Math.PI);
}, /**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function (options) { }, /**
* 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
*/
onReady: function () { }, /**
* 生命周期函数--监听页面显示
*/
onShow: function () { }, /**
* 生命周期函数--监听页面隐藏
*/
onHide: function () { }, /**
* 生命周期函数--监听页面卸载
*/
onUnload: function () { }, /**
* 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
*/
onPullDownRefresh: function () { }, /**
* 页面上拉触底事件的处理函数
*/
onReachBottom: function () { }, /**
* 用户点击右上角分享
*/
onShareAppMessage: function () { }
})

微信小程序左滑删除的更多相关文章

  1. 微信小程序左滑删除功能

    效果图如下: wxml代码: <view class="container"> <view class="touch-item {{item.isTou ...

  2. 微信小程序左滑删除未操作有复位效果

    1.wxml <!--pages/test/test.wxml--> <view class="page"> <movable-area class= ...

  3. 运用wxs制作微信小程序左滑功能和跳转,性能更优越

    锲子 微信小程序自定义左滑功能加上跳转,换成以往,左滑功能的逻辑一般是在js中实现,但在拖动方面,性能并不是那么的流畅.如今,官方新扩展了一套脚本语言wxs,在IOS设备上运行,性能会比JS快2~20 ...

  4. 微信小程序左滑显示按钮demo

    wxml结构(删除部分代码): <view class="chapter-item" wx:for="{{klgData}}" data-index=&q ...

  5. 微信小程序实现滑动删除效果

    在一些app中,随处可见左滑动的效果,在微信小程序中,官方并未提供相关组件,需要我们自己动手写一个类似的效果 下面仅列举出核心代码,具体的优化需要根据你自身的需求 <view class='li ...

  6. 微信小程序 confirm(删除提示)提示框,询问框,小程序操作成功提示后跳转

    微信小程序删除处理 没有 confrim 那怎么实现这个效果呢 可以使用小程序里的模态框 代码: wx.showModal({ title: '提示', content: '确定要删除吗?', suc ...

  7. 微信小程序:如何删除所有的console.log?

    使用vscode正则匹配,手动去除 1.用vscode打开微信小程序项目 2.Edit-----replace in Files 1. console.log()加了分号 console\.log\( ...

  8. 微信小程序添加、删除class’

    终于等到公司开发小程序了,学习的时候不觉得有什么,实际开发就会出现各种问题. 今天第一天开发就遇到问题了. 项目需求,要一个平时的nav导航栏,这玩意用jQuery两行代码解决了,可是小程序不允许操作 ...

  9. 微信小程序上滑加载更多

    onReachBottom: function () { var that = this var limit = that.data.limit var count = that.data.count ...

随机推荐

  1. 【noi 2.7_7215】简单的整数划分问题(算法效率)

    题意:问正整数n的所有划分个数. 解法:f[i][j]表示划分 i 后的每个数不大于 j 的划分数.分情况讨论:划分中每个数都小于 j,相当于每个数不大于 j- 1, 故划分数为 f[i][j-1]  ...

  2. Codeforces Round #692 (Div. 2, based on Technocup 2021 Elimination Round 3) C. Peaceful Rooks (思维,dsu找环)

    题意:一个棋盘上有一些"车",现在要让这些"车"跑到左倾斜的对角线上,每次可以移动一个棋子,但是棋盘的任意时刻都不能出现一个"车"能吃另一个 ...

  3. ACdream1414 Geometry Problem

    Problem Description       Peter is studying in the third grade of elementary school. His teacher of ...

  4. Codeforces Global Round 7 D2. Prefix-Suffix Palindrome (Hard version)(Manacher算法+输出回文字符串)

    This is the hard version of the problem. The difference is the constraint on the sum of lengths of s ...

  5. 一文带你认识Docker

    Docker是一个容器技术的应用,而底层是由于Linux容器实现的,Docker只是实现层. 一.Linux容器 1.隔离与共享 一台服务器运行着多个逻辑隔离的服务器进程,谁的运行环境都不希望影响到谁 ...

  6. MySQL菜鸟实录(一):MySQL服务安装实战

    CentOS 7 基本信息 系统版本: CentOS 7.3 64bit 系统配置: 4vCPUs | 8GB 磁盘空间: [root@ecs-ce5a-0001 ~]# df -h Filesyst ...

  7. CF1463-A. Dungeon

    题意: 你面前有三个怪物,他们分别有a, b, c点血量.现在你可以指定一个怪物,用大炮向他们射击,之后该怪物就会掉一滴血.每七次射击就会使得炮弹威力加强一次,即第7, 14, 21次射击的时候炮弹威 ...

  8. Atlas 读写分离 & Atlas + MHA 故障自动恢复

    目录 Atals 介绍 Atlas 主要功能 Atlas 相对于官方 MySQL-Proxy 的优势 Atlas 使用 Atlas 安装 Atlas 目录 Atlas 配置 Atlas 启动 Atla ...

  9. 注意力(Attention)与Seq2Seq的区别

    什么是注意力(Attention)? 注意力机制可看作模糊记忆的一种形式.记忆由模型的隐藏状态组成,模型选择从记忆中检索内容.深入了解注意力之前,先简要回顾Seq2Seq模型.传统的机器翻译主要基于S ...

  10. P类问题,NP,NPC,HPHard,coNP,NPI问题 的简单认识

    参考<算法设计技巧与分析>--沙特 问题可以分为判定类问题和最优化问题,判定类问题可以转化为最优化问题,所以下面讨论的是判定类的问题. P类问题是可以在多项式时间  采用确定性算法给出解 ...