Head First 设计模式 —— 05. 单例模式
全局变量的缺点
如果将对象赋值给一个全局变量,那么必须在程序一开始就创建好对象 P170
- 和 JVM 实现有关,有些 JVM 的实现是:在用到的时候才创建对象
思考题
Choc-O-Holic 公司使用如下工业强度巧克力锅炉控制器
public class ChocolateBoiler {
private boolean empty;
private boolean boiled;
public ChocolateBoiler() {
empty = true;
boiled = false;
}
public void fill() {
if (isEmpty()) {
empty = false;
boiled = false;
// 在锅炉内填满巧克力和牛奶的混合物
}
}
public void drain() {
if (!isEmpty() && isBoiled()) {
// 排出煮沸的巧克力和牛奶
empty = true;
}
}
public void boil() {
if (!isEmpty() && ! isBoiled()) {
// 将炉内物煮沸
boiled = true;
}
}
public boolean isEmpty() {
return empty;
}
public boolnea isBoiled() {
return boiled;
}
}
思考题
Choc-O-Holic 公司在有意识地防止不好的事情发生,你不这么认为吗?你可能会担心,如果同时存在两个 ChocolateBoiler(巧克力锅炉)实例,可能将会发生很糟糕的事情。
万一同时有多于一个的 ChocolateBoiler(巧克力锅炉)实例存在,可能发生哪些很糟糕的事呢? P176
- 由于只有一个物理世界的锅炉,所以如果存在多个实例时,不同实例内的变量可能与物理世界的锅炉情况不对应,造从而成错误的操作。
- 多线程初始化了两个实例 a 和 b,a 先成功进行
fill()操作,此时 b 也准备进行fill()操作,但由于 b 内的变量没有与物理世界的锅炉情况对应,所以 b 也可以进行fill()操作,导致了原料溢出。
- 多线程初始化了两个实例 a 和 b,a 先成功进行
- 刚开始怎么也想不到会出现什么问题,看了后面单例模式多线程的问题后,仔细思考了一下,只能想到上述可能性。当然,书中忽略了只有一个实例时也存在多线程并发错误的问题(一定程度导致难以想到上述可能性)。
单例模式
确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 P177

- Java 1.2 之前,垃圾收集器有个 bug,单例没有全局的引用时会被当作垃圾清楚。Java 1.2 及以后不存在上述问题。
P184
思考题
所有变量和方法都定义为静态的,直接把类当作一个单例,这样如何? P184
- 静态初始化的控制权在 Java 手上,这样做可能导致混乱,特别是当有许多类牵涉其中时。
思考题
多个类加载器有机会创建各自的单例实例,如何避免? P184
- 自行指定类加载器,并指定同一个类加载器。
单例模式的七种方法
推荐使用静态内部类和枚举方式
饿汉式 P181
public class Singleton {
private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return INSTANCE;
}
}
- 特点
- 线程安全
- 依赖 JVM 类加载机制:JVM 在加载这个类时会马上创建唯一的单例实例
P181
- 缺点
- 与全局变量一样:必须在程序一开始就实例化,没有懒加载
P170
- 与全局变量一样:必须在程序一开始就实例化,没有懒加载
饿汉式(变种)
public class Singleton {
private static Singleton INSTANCE;
static {
INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return INSTANCE;
}
}
【扩展】 静态代码块初始化静态变量最好放在定义变量之后,否则会在执行定义变量可能出现被覆盖的问题(如果定义有赋值(包括 null),则会覆盖静态代码块已赋的值)。
原因:静态域的初始化和静态代码块的执行会从上到下依次执行。
如下写法最终会得到 null
public class Singleton {
static {
INSTANCE = new Singleton();
}
private static Singleton INSTANCE = null;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return INSTANCE;
}
}
懒汉式 P176
public class Singleton {
private static Singleton INSTANCE = null;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (INSTANCE == null) {
INSTANCE = new Singleton();
}
return INSTANCE;
}
}
- 特点
- 使用时再实例化
- 缺点
- 线程不安全
懒汉式(变种) P180
public class Singleton {
private static Singleton INSTANCE = null;
private Singleton() {}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (INSTANCE == null) {
INSTANCE = new Singleton();
}
return INSTANCE;
}
}
- 特点
- 线程安全
- 使用时再实例化
- 缺点
- 效率低
双重校验锁 P182
public class Singleton {
private volatile static Singleton INSTANCE = null;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (INSTANCE == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (INSTANCE == null) {
INSTANCE = new Singleton();
}
}
}
return INSTANCE;
}
}
- 特点
- 线程安全
- 使用时再实例化
- 效率较高
volatile关键字确保:当INSTANCE变量杯初始化成Singleton实例时,多个线程能正确地处理INSTANCE变量P182- 1.4及更早版本会失效,1.5及以后版本适用
P182
静态内部类
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
- 特点
- 线程安全
- 使用时再实例化
- 依赖 JVM 类加载机制:开始只有
Singleton被加载了,只有在主动使用SingletonHolder时(即调用getInstance()时),才会加载SingletonHolder类,从而实例化INSTANCE
枚举
public enum Singleton {
INSTANCE
}
- 特点
- 线程安全
- 克隆、反射和反序列化均不会破坏单例(上述六种方式都会被破坏)
- 代码简单
- 1.5及以后版本才有枚举
- 初始化就会实例化(反编译后可以发现写法类似饿汉式(变种))
本文首发于公众号:满赋诸机(点击查看原文) 开源在 GitHub :reading-notes/head-first-design-patterns
Head First 设计模式 —— 05. 单例模式的更多相关文章
- 设计模式之单例模式(Singleton)
设计模式之单例模式(Singleton) 设计模式是前辈的一些经验总结之后的精髓,学习设计模式可以针对不同的问题给出更加优雅的解答 单例模式可分为俩种:懒汉模式和饿汉模式.俩种模式分别有不同的优势和缺 ...
- GJM : C#设计模式(1)——单例模式
感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经 ...
- java设计模式之单例模式(几种写法及比较)
概念: Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建 ...
- 每天一个设计模式-4 单例模式(Singleton)
每天一个设计模式-4 单例模式(Singleton) 1.实际生活的例子 有一天,你的自行车的某个螺丝钉松了,修车铺离你家比较远,而附近的五金店有卖扳手:因此,你决定去五金店买一个扳手,自己把螺丝钉固 ...
- 设计模式之单例模式的简单demo
/* * 设计模式之单例模式的简单demo */ class Single { /* * 创建一个本类对象. * 和get/set方法思想一样,类不能直接调用对象 * 所以用private限制权限 * ...
- 设计模式之单例模式——Singleton
设计模式之单例模式--Singleton 设计意图: 保证类仅有一个实例,并且可以供应用程序全局使用.为了保证这一点,就需要这个类自己创建自己的对象,并且对外有 ...
- 10月27日PHP加载类、设计模式(单例模式和工厂模式)、面向对象的六大原则
加载类可以使用include.require.require_once三种中的任意一种,每个关键字都有两种方法,但是这种方法的缺点是需要加载多少个php文件,就要写多少个加载类的方法.一般也就需要加载 ...
- java 23 - 2 设计模式之单例模式
单例模式:保证类在内存中只有一个对象. 如何保证类在内存中只有一个对象呢? A:把构造方法私有 B:在成员位置自己创建一个对象 C:通过一个公共的方法提供访问 单例模式之饿汉式: (一进来就造对 ...
- [转]JAVA设计模式之单例模式
原文地址:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037 概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主 ...
随机推荐
- PyQt(Python+Qt)学习随笔:使用QtWidgets.qApp实现在程序中随时访问应用的方法
在PyQt应用中,任何一个应用在启动时必须创建一个基于QtWidgets.QApplication或其派生类对应的应用对象,该对象用于处理事件. 如果需要在应用代码中的任何位置都能访问该应用对象,可以 ...
- 小程序使用动画时的 px 单位 转 rpx的方法
借助API wx.getSystemInfoSync(); 通过API可获取的值: // 在 iPhone6 下运行: var systemInfo = wx.getSystemInfoSync(); ...
- windows安装程序无法将windows配置为在此计算机上运行
----------------------------------------------- 解决办法: 当出现如上提示的时候,按下shift+f10 会打开命令窗口,进入到C:\windows\s ...
- 【题解】「P1504」积木城堡
这题是01背包(\(DP\)) 如何判断要拆走那个积木,首先定义一个\(ans\)数组,来存放这对积木能拼成多高的,然后如果\(ans_i = n\)那么就说明这个高度的积木可以. 话不多说,上代码! ...
- spring入门学习
开发步骤: 1.导入Spring开发的基本坐标 2.编写接口和实现类 3.创建Spring核心配置文件 4.在Spring核心配置文件中配置实现类 5.使用Spring的API获得Bean实例Bean ...
- Jmeter(5)JSON提取器
Jmeter后置处理器-JSON提取器 JSON是一种轻量级数据格式,以"键-值"对形式组织数据. JSON串中{}表示对象,[]表示对象组成的数组.对象包含多个"属性& ...
- django 验证码
1.django 缓存设置 django的六种缓存(mysql+redis) :https://www.cnblogs.com/xiaonq/p/7978402.html#i6 1.1 安装Djang ...
- Electron安装打包指南
当前环境Debian Linux-Deepin 安装Node 直接下载 命令下载 下载 wget https://nodejs.org/dist/v14.15.1/node-v14.15.1-linu ...
- [python学习手册-笔记]004.动态类型
004.动态类型 ❝ 本系列文章是我个人学习<python学习手册(第五版)>的学习笔记,其中大部分内容为该书的总结和个人理解,小部分内容为相关知识点的扩展. 非商业用途转载请注明作者和出 ...
- synchronized实现原理及ReentrantLock源码
synchronized synchronized的作用范围 public class SynchronizedTest { // 实例方法,方法访问标志ACC_SYNCHRONIZED,锁对象是对象 ...
