前言
很久没说过Unity了,现在说一下Unity用代码控制音频播放
准备工作
1.需要播放的音频
2.给需要加声音的对象加Audio Source组件
3.新建Play脚本,并绑定需要播放声音的对象
代码

[SerializeField]
private AudioSource audioSource = null;
[SerializeField]
private List<AudioClip> AudioClips = null;
/// <summary>
///
/// </summary>
/// <param name="audioSource">audioSource对象</param>
/// <param name="audioClips">audioClips泛型</param>
/// <param name="Name">标识名</param>
/// <param name="Loop">循环</param>
/// <param name="Speed">速度</param>
/// <param name=""></param>
public void PlayAudioFun(AudioSource audioSource, AudioClip audioClips, float Speed)
{ if (audioSource == null)
{
return;
}
if (audioClips == null)
{
return;
} if (!audioSource.isPlaying)
{
audioSource.clip = audioClips;
audioSource.pitch = Speed;
audioSource.Play();
} }

添加需要播放的音频

代码调用

PlayAudioFun(audioSource, AudioClips[0], 1f);
//AudioClips[0]代表音频列表里对应的索引

所有工作完成后运行即可听到所需要的声音

后言
本文结束了,如果觉得本技术文章对你有帮助请给我点个赞,如果有什么不足的地方,给我提意见,让我加以改进

Unity实现代码控制音频播放的更多相关文章

  1. Unity编辑器 - 编辑器控制特效播放

    编辑器控制特效播放 Unity的动画编辑器不能预览粒子系统的播放,为了方便预览特效,设想制作一个预览特效的工具,通常一个特效有三种组件: - Animation - Animator - Partic ...

  2. unity 用代码控制动画的播放的进度

    https://answers.unity.com/questions/1225328/imported-animated-object-and-slider-tutorial.html using ...

  3. playbackRate控制音频播放倍速

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  4. 基于STM32F429,Cubemx的SAI音频播放实验

    书接上文:https://www.cnblogs.com/feiniaoliangtiangao/p/11060674.html 和 https://www.cnblogs.com/feiniaoli ...

  5. unity 动画 音频播放

    采用Unity进行音频动画的播放时最常用的技术,在此进行一下简单讲解与应用. (一)动画播放(本文采用animation进行验证,关于animation和animator区别可问度娘,在此不做赘述) ...

  6. H5多媒体(用面向对象的方法控制视频、音频播放、暂停、延时暂停)

    视频,音频播放器会是我们在工作中用到的一些h5新标签,它自带一些属性,比如暂停播放,快进快退,但是,我们经常不用原生的样式或者方法,我们需要自定义这些按钮来达到我们需要的样式,也需要我们自定义来实现一 ...

  7. 关于Unity中Mecanim动画的动画状态代码控制与代码生成动画控制器

    对于多量的.复杂的.有规律的控制器使用代码生成 动画状态代码控制 1:每个动画状态,比如进入状态,离开状态, 等都有可能需要代码来参与和处理,比如,进入这个动画单元后做哪些事情,来开这个动画单元后做哪 ...

  8. HTML5 音频播放器-Javascript代码(短小精悍)

    直接上干货咯! //HTML5 音频播放器 lzpong 2015/01/19 var wavPlayer = function () { if(window.parent.wavPlayer) re ...

  9. Unity3D音频播放器 动态装载组件

    大多数在线Unity有关如何只教程Unity在播放音乐.之后如何通过拖动它们无法继续添加音频文件 但有时在游戏中的对象要玩几个声音.这时候我们就需要使用代码控制,拖动推教程AudioClip颂值的方法 ...

随机推荐

  1. 360 Atlas生产环境使用心得

    一.Atlas介绍 Atlas是360开源的一个Mysql Proxy,以下是官方介绍: Atlas是由 Qihoo 360公司Web平台部基础架构团队开发维护的一个基于MySQL协议的数据中间层项目 ...

  2. Raspberry Pi 4B 安装 CentOS 8

    最近新入手一块Raspberry Pi 4B 8G的板子,想在这块板子上搭建CentOS 8的环境.经过数次采坑终于安装成功. 准备条件: 1.Raspberry Pi 4B 板子 +  SD卡 2. ...

  3. windows服务器中创建账号及管理相关的net命令

    本文测试环境:windows server 2012 R2 Datacenter 实例要求: 1.创建账号,加入到远程桌面组,能实现远程桌面登录 2.指定Full name .及Description ...

  4. explain为mysql关键字,不能作为表字段创建

    在用jpa自动建表时,字段名命名为了explain,发现报实体类与数据库表字段不一致的错,查询才发现explain是mysql的关键字,无法作为表字段建立,特此记录

  5. HTTP协议学习之Request学习

    在开始前,我们首先对HTTP协议做个简单的了解 HTTP协议(Hyper Text Transfer Protocol) 超文本传输协议 名词非常的高大上,如果学过计算机网络这门课(再如果还有一点印象 ...

  6. 从源码角度理解Java设计模式——装饰者模式

    一.饰器者模式介绍 装饰者模式定义:在不改变原有对象的基础上附加功能,相比生成子类更灵活. 适用场景:动态的给一个对象添加或者撤销功能. 优点:可以不改变原有对象的情况下动态扩展功能,可以使扩展的多个 ...

  7. 前端er,你真的会用 async 吗?

    async 异步函数 不完全使用攻略 前言 现在已经到 8012 年的尾声了,前端各方面的技术发展也层出不穷,VueConf TO 2018 大会 也发布了 Vue 3.0的计划.而在我们(我)的日常 ...

  8. Vue学习笔记使用系列一【表单】

    脚手架的搭建,请查看另外一篇日记:https://www.cnblogs.com/Fengge518/p/11837078.html 1:直接代码了 1 <!DOCTYPE html> 2 ...

  9. 剑指offer-字符串&数字规律

    1. 表示数值的字符串 请实现一个函数用来判断字符串是否表示数值(包括整数和小数).例如,字符串"+100","5e2","-123",&q ...

  10. python图像的绘制

    转载:https://blog.csdn.net/haoji007/article/details/52063168 实际上前面我们就已经用到了图像的绘制,如: io.imshow(img) 这一行代 ...