先奉上大佬写的:

名称:Substance Designer 萌新入门流程

地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/56194917

作者:ShadowjackLeeSD小菜鸡

分割线:下面是我自己学习过程和体会


  我是从严美子小姐姐的《Substance Designer 中文教程》B站地址:https://www.bilibili.com/video/BV1zW411V7ZH起步的,从第二节开始看起,(为什么不从第一节开始,你看了就知道)看完之后,不对,是看完并且跟着做完,第一遍就老老实实跟着进行连连看操作就行。跟着做一遍后,你对Substance Designer这个软件基础操作就算全部掌握了,认识界面学习操作是一方面,更重要的一方面是思路!思路!思路!如何制做材质的思路这才是最重要的。从整体到局部,从大形到细节,从法线及高度图出发,最后填充细节。

  接着我跟着学习的是Game艺视界的《Substance Designer系列_瓷砖_沙漠_草地5个完整精彩案例制作》B站地址:https://www.bilibili.com/video/BV16b411k7nZ。这里main有五个材质案例,我跟着做了,感觉是对结点学习的扩充,这个教程是基于Substance Designer2018.3的比较新,从这里学习到了特别多的新节点和制作方法。讲课的老外的思路还是挺清晰的。对了还要推荐及时雨CG B站空间主页:https://space.bilibili.com/112240489?spm_id_from=333.788.b_765f7570696e666f.1 从视频里听他应该是CG行业从事者正在工作中,他在B站也有几个不错的案例教程。

  其实可以发现我学习的也不是很多,我就把这个当个爱好,每天学习一两个小时,给自己开个新的技术方向总是好得。以后有了新的学习资料会继续补充...

  放几张自己做的SD材质图吧:

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