最简单直接地理解Java软件设计原则之单一职责原则
理论性知识
定义
单一职责原则, Single responsibility principle (SRP);
一个类,接口,方法只负责一项职责;
不要存在多余一个导致类变更的原因;
优点
- 降低类的复杂度
- 提高类的可读性
- 提高系统的可维护性
- 降低变更引起的风险
特别说明
在我们的实际开发中,很多类或者方法都不完全符合单一职责原则。其实设计原则就是一种指导思想, 并不是要求开发人员必须遵守。根据实际业务需求,在能满足的情况下,尽可能去满足设计原则,这样才更有利于项目的后期维护和优化。
代码实战
非单一职责代码demo
首先还是定义一个手机接口,如下图
定义一个手机类,如下图
单一职责代码demo
上述demo中,手机接口包含属性方法和功能方法。为满足单一职责,需要进行拆分。
定义一个手机属性信息接口,如下图
定义一个手机行为接口,如下图
定义一个手机类,实现上图中两个接口,如下图
这样做的好处就是可以单独实现属性信息接口或行为接口。
下面继续看一个方法级别的单一职责demo
序号1对应的方法是更新姓名和地址,
序号2对应的方法是根据条件判断更新姓名或地址,
序号3对应的方法是更新姓名,
序号4对应的方法是更新地址,
很显然,1和2不符合单一职责。3和4符合单一职责。
写在最后
上面的代码和举例,就是为了简单直接说明单一职责原则设计原则。不要过度分析细节。
最简单直接地理解Java软件设计原则之单一职责原则的更多相关文章
- 最简单直接地理解Java软件设计原则之接口隔离原则
理论性知识 定义 接口隔离原则, Interface Segregation Principle,(ISP). 一个类对应一个类的依赖应该建立在最小的接口上: 建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口: ...
- 最简单直接地理解Java软件设计原则之开闭原则
写在前面 本文属于Java软件设计原则系列文章的其中一篇,后续会继续分享其他的原则.想以最简单的方式,最直观的demo去彻底理解设计原则.文章属于个人整理.也欢迎大家提出不同的想法. 首先是一些理论性 ...
- 最简单直接地理解Java软件设计原则之依赖倒置原则
理论性知识 定义 依赖倒置原则,Dependence Inversion Principle (DIP) 高层模块不应该依赖低层模块.二者都应该依赖其抽象. 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象. 针 ...
- IOS设计模式的六大设计原则之单一职责原则(SRP,Single Responsibility Principle)
定义 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因. 定义解读 这是六大原则中最简单的一种,通俗点说,就是不存在多个原因使得一个类发生变化,也就是一个类只负责一种职责的工作. 优点 类的复杂度降低,一个 ...
- Java设计模式(2:单一职责原则和依赖倒置原则详解)
一.单一职责原则 不要存在多于一个导致类变更的原因.简单来说,就是一个Class/Interface/Method只负责一项职责. 这句话最为重要的就是这一段:一个Class/Interface/Me ...
- 设计模式学习--面向对象的5条设计原则之单一职责原则--SRP
一.SRP简介(SRP--Single-Responsibility Principle): 就一个类而言,应该只专注于做一件事和仅有一个引起它变化的原因. 所谓职责,我们可以理解他为功能,就是设 ...
- 面向对象设计之SRP(单一职责)原则
SRP设计原则面向对象类设计的第一个原则,最优先考虑的因素 一个类应该有且仅有一个职责.所谓一个类的职责是指引起该类变化的原因,如果一个类具有一个以上的职责,那么就会有多个不同的原因 引起该类变化,其 ...
- C#软件设计——小话设计模式原则之:单一职责原则SRP
前言:上篇C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP简单介绍了下依赖倒置的由来以及使用,中间插了两篇WebApi的文章,这篇还是回归正题,继续来写写设计模式另一个重要的原则:单一职责原则. ...
- 软件开发中的单一职责(转至INFOQ)
最近在实践微服务化过程中,对其“单一职责”原则深有体会.那么只有微服务化才可以单一职责,才可以解耦吗?答案是否定的. 单一职责原则是这样定义的:单一的功能,并且完全封装起来. 我们做后端Java开发的 ...
随机推荐
- Qt学习笔记-嵌入式qt程序支持显示中文
移植后得qt程序在开发板上运行时无法显示中文. 拷贝windows中的字体也不行. 从网上找到方法. 添加以下代码:需要头文件 #include <QTextCodec> QTextCo ...
- Ubuntu安装 Sublime Text 及常用插件推荐
之前一直在用 Code Blocks 这个IDE工具,可用着还是感觉不怎么好,于是在网上找到了一篇文章,上面介绍了不少IDE,我找到了Sublime Text 感觉挺不错的. 帖子地址: http:/ ...
- JavaScript CMD规范
CMD是另一种js模块化方案,它与AMD很类似,不同点在于:AMD 推崇依赖前置.提前执行,CMD推崇依赖就近.延迟执行.此规范其实是在sea.js推广过程中产生的. AMD规范请移步AMD 模块化规 ...
- 解决FastJson循环引用的问题
temp 本来被循环引用,运行方法报错. 解决方法:对temp进行处理 SerializerFeature feature = SerializerFeature.DisableCircularRef ...
- RHEL8/CentOS8的网络IP配置
rhel8与7的区别 在rhel7上,同时支持network.service和NetworkManager.service(简称NM).默认情况下,这2个服务都有开启,但许多人都会将NM禁用掉. 在r ...
- (开源项目)abattoir unity游戏
(开源项目)abattoir unity游戏 欢迎各位的改进和提议! 名称: abattoir(角斗场) 版本: v1.0 作者: N-n-N(笔者) 简介: 添加娱乐(冲撞)模式和普通(一般)模式 ...
- NOIP初赛篇——04计算机软件系统
计算机软件是指计算机系统中的程序及其文档,也是用户与硬件之间的接口,用户主要通过软件与计算机进行交流,软件是计算机的灵魂.没有安装软件的计算机称为"裸机",无法完成任何工作.一般软 ...
- ICMP协议概述
• ICMP是三层协议,和IP.ARP.ICMP同属三层 • IP协议中的6是代表上层的TCP协议,17代表UDP协议,1代表同层的ICMP协议 • ICMP协议主要用来探测 ...
- Docusaurus2 快速建站,发布 GitHub Pages
Docusaurus2 可快速搭建文档.博客.官网等网站,并发布到 GitHub Pages, Serverless 等. 我们只需 Markdown 写写内容就行,也可直接编写 React 组件嵌入 ...
- 【MyBatis】MyBatis 延迟加载策略
MyBatis 延迟加载策略 文章源码 什么是延迟加载 延迟加载,就是在需要用到数据时才进行加载,不需要用到数据时就不加载数据,也被成为懒加载. 好处:先从单表查询,需要时再从关联表去关联查询,大大提 ...