TexturePacker 介绍
TexturePacker这个词从字面来说就是Texture(纹理) + Packer(打包)。
它是一款把若干资源图片拼接为一张大图的工具。它由一位叫做Andreas Loew的老外开发的 :)。
官网:
http://www.codeandweb.com/texturepacker
作为一名手游开发者,一套完整的素材处理工具是必备的,其中TexturePackage可以很好的帮我们处理纹理
TexturePacker 介绍的更多相关文章
- 一步一步图文介绍SpriteKit使用TexturePacker导出的纹理集Altas
1.为什么要使用纹理集? 游戏是一种很耗费资源的应用,特别是在移动设备中的游戏,性能优化是非常重要的 纹理集是将多张小图合成一张大图,使用纹理集有以下优点: 1.减少内存占用,减少磁盘占用: 2.减少 ...
- CanvasWebgl项目介绍
CanvasWebgl 介绍 CanvasWebgl 是一个基于webgl 开发的2d绘图框架,使用TypeScript开发 CanvasWebgl的功能,是在屏幕空间 或者 3D空间产生一个画布 ...
- 巧用TexturePacker命令行
游戏开发使用TexturePacker来生成图片的atlas sheet, 工具非常好用. 一般GUI的方法, 新建一个tps文件, 将要图片加载进来,调整参数和输出路径, 最后点publish. 在 ...
- [转载]TexturePacker 如何使用自带的加密功能及在cocos2dx中的使用
在cocos2dx中使用纹理图集是非常节省资源的,在这里推荐 TexturePacker,而且 TexturePacker工具的加密接口也非常的好用,下面就来介绍一下... TexturePacker ...
- [原创]使用命令行工具提升cocos2d-x开发效率(一)之TexturePacker篇
TexturePacker是一个常用的制作sprite sheet的工具,它提供了很多实用的功能. 一般我们制作sprite sheet都是使用他的gui版本,纯手工操作,就像下面这张图示的一样. 刚 ...
- TexturePacker文件的反向解析-TextureUnpacker
最近在使用cocos2d-x做开发,其中会用到TexturePacker工具打包纹理文件,但是有时候想从打包好的.plist和.png大图文件反向生成原始的小图文件,TexturePacker好像没有 ...
- (转) Unity3D 使用Texturepacker打包工具制作NGUI(Atlas)图集
转自:http://www.unitymanual.com/thread-37485-1-1.html 由于NGUI AtlasMaker对打包的优化不好,容易打出很大的图集,很多部分都是浪费的,所有 ...
- Unity3D - 使用TexturePacker打包图集以及NGUI对旋转sprites的支持
作者:EnigmaJJ 博客地址:http://www.cnblogs.com/twjcnblog/ 在Unity中使用NGUI时,为了减少draw call,我们会将美术用到的小图打成一张图集,如图 ...
- CSS3 background-image背景图片相关介绍
这里将会介绍如何通过background-image设置背景图片,以及背景图片的平铺.拉伸.偏移.设置大小等操作. 1. 背景图片样式分类 CSS中设置元素背景图片及其背景图片样式的属性主要以下几个: ...
随机推荐
- 以正方教务系统为例,用php模拟登陆抓取课表、空教室
课程格子和超级课程表这两个应用,想必大学生都很熟悉,使用自己的学号和教务系统的密码,就可以将自己的课表导入,随时随地都可以在手机上查看. 其实稍微了解一点php的话,我们也可以做一个类似这样的web ...
- python 时间字符串与日期转化
python 时间字符串与日期转化 datetime.datetime.strptime(string, format) 根据指定的格式解析字符串为一个datetime类型.相当于datetime.d ...
- knockout+echarts
knockout+echarts实现图表展示 v一.需要学习的知识 knockout, require, director, echarts, jquery.简单的入一下门,网上的资料很多,最直接 ...
- Mysql innodb 后台的7大线程与3大内存
A:一个master 线程(innodb 几乎在这个线程上实现有所有功能) B:一个lock 监控线程 C:一个错误监控线程 D:四个IO线程(insert buffer thread\log thr ...
- Android利用tcpdump和wireshark抓取网络数据包
Android利用tcpdump和wireshark抓取网络数据包 主要介绍如何利用tcpdump抓取andorid手机上网络数据请求,利用Wireshark可以清晰的查看到网络请求的各个过程包括三次 ...
- contextServlet
一:读取配置文件中的参数信息 1.新建servlet文件ContextServlet1,代码为: import java.io.IOException; import java.util.Enumer ...
- Android系统的“程序异常退出”[转]
在应用运行过程中,有很多异常可能会发生,而我们希望在异常发生的时候第一时间的保存现场. 如何处理未捕获的异常呢? 首先我们要实现一个接口 java.lang.Thread.UncaughtExcep ...
- Android杂谈--ListView之BaseAdapter的使用
话说开发用了各种Adapter之后感觉用的最舒服的还是BaseAdapter,尽管使用起来比其他适配器有些麻烦,但是使用它却能实现很多自己喜欢的列表布局,比如ListView.GridView.Gal ...
- apache kafka系列之性能优化架构分析
apache kafka中国社区QQ群:162272557 Apache kafka性能优化架构分析 应用程序优化:数据压缩 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nk ...
- w3c教程
http://www.w3cfuns.com/course.php http://www.w3cfuns.com/home.php?mod=space&uid=5434413&do=b ...