Swift - 系统声音服务的使用(播放声音,提醒,震动)
1,系统声音服务介绍:
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import AudioToolbox |
(1)声音播放
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@IBAction func systemSound(sender: AnyObject) { //建立的SystemSoundID对象 var soundID:SystemSoundID = 0 //获取声音地址 var path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("msg", ofType: "wav") //地址转换 var baseURL = NSURL(fileURLWithPath: path!) //赋值 AudioServicesCreateSystemSoundID(baseURL, &soundID) //播放声音 AudioServicesPlaySystemSound(soundID)} |
(2)提醒
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@IBAction func systemAlert(sender: AnyObject) { //建立的SystemSoundID对象 var soundID:SystemSoundID = 0 //获取声音地址 var path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("msg", ofType: "wav") //地址转换 var baseURL = NSURL(fileURLWithPath: path!) //赋值 AudioServicesCreateSystemSoundID(baseURL, &soundID) //提醒(同上面唯一的一个区别) AudioServicesPlayAlertSound(soundID)} |
(3)振动
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@IBAction func systemVibration(sender: AnyObject) { //建立的SystemSoundID对象 var soundID = SystemSoundID(kSystemSoundID_Vibrate) //振动 AudioServicesPlaySystemSound(soundID)} |
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