原文地址:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2006/06/01/334911.html

最初写探索设计模式系列的时候,我只是想把它作为自己学习设计模式的读书笔记来写,可是写到今天,设计模式带给我的震撼,以及许多初学者朋友的热心支持,让我下定决心要把这个系列写完写好,那怕花上再多的时间也无所谓。本部分内容不断更新中。

目录计划:

第Ⅰ部分 开篇

开篇

第Ⅱ部分 创建型模式篇

第1章 单件模式(Single Pattern)

第2章 抽象工厂模式(Abstract Factory)

第3章 建造者模式(Builder Pattern)

第4章 工厂方法(Factory Method)

第5章 原型模式(Protype Pattern)

第6章 创建型模式专题总结

第Ⅲ部分 结构型模式篇

第7章 适配器模式(Adapter Pattern)

第8章 桥接模式(Bridge Pattern)

第9章 装饰模式(Decorator Pattern)

第10章 组合模式(Composite Pattern)

第11章 外观模式(Façade Pattern)

第12章 享元模式(Flyweight Pattern)

第13章 代理模式(Proxy Pattern)

第14章 结构型模式专题总结

第Ⅳ部分 行为型模式篇

第15章 模版方法模式(Template Method)

第16章 命令模式(Command Pattern)

第17章 迭代器模式(Iterator Pattern)

第18章 观察者模式(Oberver Pattern)New!

第19章 中介者模式(Mediator Pattern)

第20章 备忘录模式(Memento Pattern)

第21章 解释器模式(Interpreter Pattern)

第22章 状态模式(State Pattern)

第23章 策略模式(Strategy Pattern)

第24章 职责链模式(Chain of Responsibility)

第25章 访问者模式(Visitor Pattern)

第26章 行为型模式专题总结

第Ⅴ部分 综合篇

第27章 从设计原则到设计模式

第28章 如何合理的使用设计模式

第29章 从灵活性与重用性看设计模式

第30章 设计模式与实践

.NET设计模式系列文章的更多相关文章

  1. C#设计模式(0)-设计模式系列文章导航

    设计模式系列文章导航  C#设计模式(1)——单例模式(SingletonPattern) C#设计模式(2)——简单工厂模式(SimpleFactory)    C#设计模式(3)——工厂方法模式( ...

  2. .NET设计模式系列文章 from TerryLee

    http://www.cnblogs.com/Terrylee/archive/2006/07/17/334911.html 最初写探索设计模式系列的时候,我只是想把它作为自己学习设计模式的读书笔记来 ...

  3. 无废话C#设计模式系列文章

    不错的系列文章 原文:http://www.cnblogs.com/lovecherry/archive/2007/10/17/927728.html 本系列文章从公司内部的知识分享修改而来,有错误或 ...

  4. [转].NET设计模式系列文章

    最初写探索设计模式系列的时候,我只是想把它作为自己学习设计模式的读书笔记来写,可是写到今天,设计模式带给我的震撼,以及许多初学者朋友的热心支持,让我下定决心要把这个系列写完写好,那怕花上再多的时间也无 ...

  5. .NET设计模式系列文章《转》

    原文发布时间为:2008-11-02 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] http://www.cnblogs.com/Terrylee/archive/2006/07/17/334911 ...

  6. Net设计模式实例系列文章总结

    1 什么是设计模式 设计模式是对在软件设计过程中重复出现的问题提出了一种比较好的解决方案.正如一位专家所说:设计模式是对程序设计人员经常遇到的设计问题的可再现的解决方案(The Smalltalk C ...

  7. 设计模式系列之迭代器模式(Iterator Pattern)——遍历聚合对象中的元素

    模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式改进 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修 ...

  8. 设计模式系列之适配器模式(Adapter Pattern)——不兼容结构的协调

    模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 类适配器,双向适配器,缺省适配器 类适配器 双向适配器 缺省适配器 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 主要缺点 适 ...

  9. 设计模式系列之单例模式(Singleton Pattern)——确保对象的唯一性

    模式概述 模式定义 模式结构图 饿汉式单例与懒汉式单例 饿汉式单例 懒汉式单例 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 适用场景 说明:设计模式系列文章是读刘伟所著 ...

随机推荐

  1. codecomb 2085【肥得更高】

    题目背景 自2009年以来,A.B站的历史就已经步入了农业变革的黎明期. 在两站的娱乐及音乐区,金坷垃制造业早已得到长足的发展,甚至有些地方还出现了坷垃翻唱的萌芽. 新兴肥料人开始走上历史的舞台. 他 ...

  2. syscomments 可以用来查找所有关于库中用到的某个关键词的所有相关脚本

    syscomments SELECT * FROM syscomments

  3. LeeCode-Single Number II

    Given an array of integers, every element appears three times except for one. Find that single one. ...

  4. ZOJ 1008 Gnome Tetravex(DFS)

    Gnome Tetravex Time Limit: 10 Seconds      Memory Limit: 32768 KB Hart is engaged in playing an inte ...

  5. 如何区分监督学习(supervised learning)和非监督学习(unsupervised learning)

    监督学习:简单来说就是给定一定的训练样本(这里一定要注意,样本是既有数据,也有数据对应的结果),利用这个样本进行训练得到一个模型(可以说是一个函数),然后利用这个模型,将所有的输入映射为相应的输出,之 ...

  6. 2014年百度之星资格赛第二题Disk Schedule

    Problem Description 有非常多从磁盘读取数据的需求,包含顺序读取.随机读取.为了提高效率,须要人为安排磁盘读取. 然而,在现实中,这样的做法非常复杂. 我们考虑一个相对简单的场景. ...

  7. 使用zeranoe的自动化脚本mingw-w64-build-3.6.4在ubutun14.04_64bit上交叉编译ffmpeg 2.5

    编译期间,碰到的两个大问题,是环境变量设置问题. 先列出执行脚本是碰到的两个问题,后面给出解决方法并记录执行的命令步骤. 问题1: 编译binutils 2.5出错 ----------------- ...

  8. WPF实现窗体最小化后小图标在右边任务栏下

    一 基本功能 1. 这里是用 NotifyIcon 控件来实现,但 WPF 下没有 NotifyIcon  控件,怎么办,用 WinForm 下的呗. 先引用  .NET 自带的两个程序集 Syste ...

  9. 求一组数字序列的分布情况(java)

    最近需要做一个正态分布的函数图像所以要处理一段double序列 写了这个算法  先上效果图: 核心思想: 1先根据步长计算每一个区间 2循环进行判断序列中每个数属于哪个区间 3用一个数组来保存每一个区 ...

  10. github Permission denied (publickey)解决办法

    想要玩玩git,参考了网友懒惰之计的一篇Blog<github:如何获取项目源代码 >,按部就班完成了所有的步骤的, 可在测试的时候,遇到了问题,总是报错”github Permissio ...