1.接口概念
    <1>接口可以理解一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法所组成
    <2>类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不必关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法
    <3>接口可以理解为十分抽象的虚基类
    <4>接口支持多继承,但比起C++,接口不会产生多继承所带来的数据冲突的问题,因为接口中不允许包含普通数据而只允许包含常量,且只规定类需要有哪些方法而不去实现它(等同于C++中的纯虚函数),而C++中的虚基类允许有自己的数据,在进行多继承时会导致数据冲突问题(C++中使用虚继承来解决该冲突问题)
    <5>PS:Java中的类只支持单继承,而多继承通过接口来实现

  2.接口定义
    <1>接口的定义使用interface关键字
    <2>接口定义基本语法:
      [修饰符]interface 接口名 [extends 父接口1, 父接口2, ...]
      {
        //零到多个常量定义
        //零到多个抽象方法定义
      }
    <3>接口就是用来被继承、被实现的,修饰符一般建议用public
    <4>注意:不能使用private和protected来修饰接口
    <5>接口的内容全部为常量或者抽象方法,因此在定义接口时实际上有abstract关键字,即使没有显示声明也会隐式存在

  3.接口定义
    <1>接口中的属性都是常量,因此即使定义时不添加public static final修饰符,系统也会自动加上
    <2>接口中的方法只能是抽象方法,因此即使不添加public abstract修饰符,系统也会自动加上

  4.使用接口
    <1>一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字。Java中的一个类只能继承一个父类,是不够灵活的,可以通过实现多个接口以作补充
    <2>继承父类实现接口的语法为:
      [修饰符]class 类名 extends 父类 implements 接口1, 接口2...
      {
        //类体部分
        //如果继承的父类是抽象类,则需要实现相应的抽象方法
        //此外还需实现接口中的抽象方法
      }
    <3>如果要继承父类,则父类必须在接口之前,且多个接口使用逗号隔开
    <4>接口在使用当中,经常与匿名内部类配合使用,匿名内部类就是没有名字的内部类,多用于关注实现而不关注实现类的名称

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