一、进程

二、线程

1,使用Thread类创建线程

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
__author__ = 'zhoufeng'

import threading
import time

def f1(arg):
    time.sleep(5)
    print(arg)

t=threading.Thread(target=f1,args=(123,))  #target表示让线程干什么活,args是参数
t.start()   #线程进入准备状态,等待CPU调度
print('end')

'''
输出如下:
end
123
'''

#主线程执行到最后了  但程序未退出,在等待子程序执行完

2,主线程默认是等待子线程执行完毕后再退出的,也可以通过setDaemon方法设置成主线程不等待子线程

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
__author__ = 'zhoufeng'

import threading
import time

def f1(arg):
    time.sleep(5)
    print(arg)

t=threading.Thread(target=f1,args=(123,))  #target表示让线程干什么活,args是参数
t.setDaemon(True)   #设置主线程不等子线程
t.start()   #线程进入准备状态,等待CPU调度
print('end')

'''
输出如下:
end
'''

#主线程执行完后就退出了

3,前面的setDaemon方法只能决定等不等待子线程执行完,更为灵活的join方法能指定在什么位置等待,最多等待多久(即便子进程未执行完也继续往下执行)

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
__author__ = 'zhoufeng'

import threading
import time

def f1(arg):
    time.sleep(5)
    print(arg)

t=threading.Thread(target=f1,args=(123,))
t.setDaemon(True)
t.start()
t.join(2)   #表示主线程执行到这里暂停,等待子进程执行,最多等待2秒

print('end')

'''
输出如下:
end
'''
#在本例中无法等待子进程执行完毕,子进程耗时5秒,而主进程只会等待2秒
#join方法和setDaemon方法不冲突

4,另外一种创建线程的方法

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
__author__ = 'zhoufeng'

import threading

class MyTread(threading.Thread):  #自定义线程类,继承Thread类
    def __init__(self,func,args):   #重写__init__方法
        self.func=func
        self.args=args
        super(MyTread,self).__init__()  #执行父类的__init__方法

    def run(self):  #重写run方法
        self.func(self.args)

def f2(arg):
    print(arg)

obj=MyTread(f2,123)  #实例化一个线程对象
obj.start()   #执行线程对象的start方法,等待cpu调度

5,线程锁

线程锁相当于在电话亭排队打电话,一次只让一个人进去,后面的人等着

不加锁的情况,会发现多个线程会同时修改数据,导致脏数据

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
__author__ = 'zhoufeng'

import threading
import time
NUM=10

def func():
    global NUM     #在函数内(更低的作用域)修改全局变量,需要声明此处操作的是全局变量
    NUM-=1
    time.sleep(2)
    print(NUM)

for i in range(10):
    t=threading.Thread(target=func,)
    t.start()

#输出结果如下:
'''
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
'''

如果多个线程去做同一个操作,对该操作加锁之后,必须等上一个线程处理完,下一个线程才能开始处理

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
__author__ = 'zhoufeng'

import threading
import time
NUM=10

def func(l):
    global NUM     #在函数内(更低的作用域)修改全局变量,需要声明此处操作的是全局变量
    l.acquire()    #上锁
    NUM-=1
    time.sleep(2)
    print(NUM)
    l.release()    #开锁

lock=threading.RLock()

for i in range(10):
    t=threading.Thread(target=func,args=(lock,))
    t.start()

#输出结果如下:
'''
    9
    8
    7
    6
    5
    4
    3
    2
    1
    0
'''

6,信号量

信号量相当于排队玩过山车 ,一共30个人,一次只让5个人上去

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
__author__ = 'zhoufeng'

import threading
import time
NUM=10

def func(l,i):
    global NUM     #在函数内(更低的作用域)修改全局变量,需要声明此处操作的是全局变量
    l.acquire()    #上锁
    NUM-=1
    time.sleep(2)
    print(NUM,i)
    l.release()    #开锁

lock=threading.BoundedSemaphore(5)  #使用BoundedSemaphore类创建信号量对象,5表示每次允许5个线程执行

for i in range(30):
    t=threading.Thread(target=func,args=(lock,i))
    t.start()

7,事件

事件相当于过马路,出现绿灯后,所有人都可以过去

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
__author__ = 'zhoufeng'

import threading
def func(i,e):
    print(i)
    e.wait()   #程序暂停,检查是什么灯(事件是否发生),红灯停,绿灯行
    print(i+100)

event=threading.Event()   #定义一个事件对象

for i in  range(10):
    t=threading.Thread(target=func,args=(i,event))
    t.start()

event.clear()    #设置成红灯,默认是红灯
inp=input(">>>>")
":
    event.set()     #设置成绿灯

8,线程池

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
__author__ = 'zhoufeng'

#线程池用于控制并发线程数,因为不是线程数越多越好,最好等于CPU核心数,减少上下文切换带来的开销
#python中无线程池类,需要自定义
#让我想起了shell中的管道用法

import threading
import queue
import time

class ThreadPool:   #定义一个线程池类
    def __init__(self,maxsize=5):
        self.maxsize=maxsize
        self._q=queue.Queue(maxsize)    #定义一个队列,能放5个元素
        for i in range(maxsize):
            self._q.put(threading.Thread)     #将线程类放入队列

    def get_thread(self):    #取队列元素:返回一个线程类
        return self._q.get()

    def add_thread(self):   #放入元素
        self._q.put(threading.Thread)

pool=ThreadPool(5)    #创建线程池对象

def task(arg,p):
    print(arg)
    time.sleep(1)
    p.add_thread()   #执行完一个任务就往线程池中再放入一个元素

for i in range(100):
    t=pool.get_thread()   #如果线程池中已无元素,程序会夯住
    obj=t(target=task,args=(i,pool,))
    obj.start()

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