python---进程、线程
一、进程
二、线程
1,使用Thread类创建线程
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
__author__ = 'zhoufeng'
import threading
import time
def f1(arg):
time.sleep(5)
print(arg)
t=threading.Thread(target=f1,args=(123,)) #target表示让线程干什么活,args是参数
t.start() #线程进入准备状态,等待CPU调度
print('end')
'''
输出如下:
end
123
'''
#主线程执行到最后了 但程序未退出,在等待子程序执行完
2,主线程默认是等待子线程执行完毕后再退出的,也可以通过setDaemon方法设置成主线程不等待子线程
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
__author__ = 'zhoufeng'
import threading
import time
def f1(arg):
time.sleep(5)
print(arg)
t=threading.Thread(target=f1,args=(123,)) #target表示让线程干什么活,args是参数
t.setDaemon(True) #设置主线程不等子线程
t.start() #线程进入准备状态,等待CPU调度
print('end')
'''
输出如下:
end
'''
#主线程执行完后就退出了
3,前面的setDaemon方法只能决定等不等待子线程执行完,更为灵活的join方法能指定在什么位置等待,最多等待多久(即便子进程未执行完也继续往下执行)
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
__author__ = 'zhoufeng'
import threading
import time
def f1(arg):
time.sleep(5)
print(arg)
t=threading.Thread(target=f1,args=(123,))
t.setDaemon(True)
t.start()
t.join(2) #表示主线程执行到这里暂停,等待子进程执行,最多等待2秒
print('end')
'''
输出如下:
end
'''
#在本例中无法等待子进程执行完毕,子进程耗时5秒,而主进程只会等待2秒
#join方法和setDaemon方法不冲突
4,另外一种创建线程的方法
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
__author__ = 'zhoufeng'
import threading
class MyTread(threading.Thread): #自定义线程类,继承Thread类
def __init__(self,func,args): #重写__init__方法
self.func=func
self.args=args
super(MyTread,self).__init__() #执行父类的__init__方法
def run(self): #重写run方法
self.func(self.args)
def f2(arg):
print(arg)
obj=MyTread(f2,123) #实例化一个线程对象
obj.start() #执行线程对象的start方法,等待cpu调度
5,线程锁
线程锁相当于在电话亭排队打电话,一次只让一个人进去,后面的人等着
不加锁的情况,会发现多个线程会同时修改数据,导致脏数据
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
__author__ = 'zhoufeng'
import threading
import time
NUM=10
def func():
global NUM #在函数内(更低的作用域)修改全局变量,需要声明此处操作的是全局变量
NUM-=1
time.sleep(2)
print(NUM)
for i in range(10):
t=threading.Thread(target=func,)
t.start()
#输出结果如下:
'''
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
'''
如果多个线程去做同一个操作,对该操作加锁之后,必须等上一个线程处理完,下一个线程才能开始处理
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
__author__ = 'zhoufeng'
import threading
import time
NUM=10
def func(l):
global NUM #在函数内(更低的作用域)修改全局变量,需要声明此处操作的是全局变量
l.acquire() #上锁
NUM-=1
time.sleep(2)
print(NUM)
l.release() #开锁
lock=threading.RLock()
for i in range(10):
t=threading.Thread(target=func,args=(lock,))
t.start()
#输出结果如下:
'''
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
'''
6,信号量
信号量相当于排队玩过山车 ,一共30个人,一次只让5个人上去
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
__author__ = 'zhoufeng'
import threading
import time
NUM=10
def func(l,i):
global NUM #在函数内(更低的作用域)修改全局变量,需要声明此处操作的是全局变量
l.acquire() #上锁
NUM-=1
time.sleep(2)
print(NUM,i)
l.release() #开锁
lock=threading.BoundedSemaphore(5) #使用BoundedSemaphore类创建信号量对象,5表示每次允许5个线程执行
for i in range(30):
t=threading.Thread(target=func,args=(lock,i))
t.start()
7,事件
事件相当于过马路,出现绿灯后,所有人都可以过去
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
__author__ = 'zhoufeng'
import threading
def func(i,e):
print(i)
e.wait() #程序暂停,检查是什么灯(事件是否发生),红灯停,绿灯行
print(i+100)
event=threading.Event() #定义一个事件对象
for i in range(10):
t=threading.Thread(target=func,args=(i,event))
t.start()
event.clear() #设置成红灯,默认是红灯
inp=input(">>>>")
":
event.set() #设置成绿灯
8,线程池
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
__author__ = 'zhoufeng'
#线程池用于控制并发线程数,因为不是线程数越多越好,最好等于CPU核心数,减少上下文切换带来的开销
#python中无线程池类,需要自定义
#让我想起了shell中的管道用法
import threading
import queue
import time
class ThreadPool: #定义一个线程池类
def __init__(self,maxsize=5):
self.maxsize=maxsize
self._q=queue.Queue(maxsize) #定义一个队列,能放5个元素
for i in range(maxsize):
self._q.put(threading.Thread) #将线程类放入队列
def get_thread(self): #取队列元素:返回一个线程类
return self._q.get()
def add_thread(self): #放入元素
self._q.put(threading.Thread)
pool=ThreadPool(5) #创建线程池对象
def task(arg,p):
print(arg)
time.sleep(1)
p.add_thread() #执行完一个任务就往线程池中再放入一个元素
for i in range(100):
t=pool.get_thread() #如果线程池中已无元素,程序会夯住
obj=t(target=task,args=(i,pool,))
obj.start()
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