最近利用Electron来创建跨桌面应用的趋势似乎很火。看了几个用Electron开发的应用,这些应用在windows下面的安装方式,都是类似一个绿色软件的安装方法,下载.zip->解压到相应目录->进入文件夹点击exe使用。这种安装方法有两个缺点,第一,更新繁琐,用户需要删除之前的软件目录,下载新的软件,在跑一遍解压流程,不然电脑里面就会出现两个软件,不好区分。第二,安装之后无法自动创建快捷方式,需要手动进入目录右键创建。第三,没有自定的图标跟名称,没有那么酷了有木有!

之前我的文章Electron实战:创建基于ELectron开发的window应用安装包 已经解决了以上问题,但是过程比较复杂繁琐,适合喜欢折腾的人。

最近发现了一个打包利器 grunt-electron-installer ,这是一个利用Squirrel的打包插件,不仅解决了传统打包方式的缺点,比起我前一篇文章推荐的打包方法,使用起来实在是方便很多,简直解放了生产力!所以忍不住安利给大家。

以下是流程

1.常规打包

把我们开发好的应用放进electron文件夹里面,图中是kaka.exe ,原来为electron.exe,是使用Resource Hacker改了名字跟图标的,具体方法查看 Electron实战:创建基于ELectron开发的window应用安装包 中的 “创建自定义安装包”,部分,具体不再赘述。

2.安装grunt-electron-installer

Npm大法好,在项目目录里面输入

npm install --save-dev grunt-electron-installer

3.配置

在项目根目录新建Gruntfile.js,我们需要在这里进行grunt.config的配置,配置规则基本nuget打包工作的Package.nuspec相同配置规则是:

配置字段

是否必填

描述

appDirectory

Electron App 的目录

outputDirectory

最后输出exe的目录

loadingGif

安装过程中的加载图片

authors

作者

owners

所有者

exe

App入口的exe ,如果改了名字的需要填写

description

App描述

version

版本号

title

标题,默认是App 名称

certificateFile

证书文件

certificatePassword

加密密钥

signWithParams

传递给signtool签名工具的参数,如果软件不签名,可以忽略这个。

iconUrl

Icon链接,需要自定义icon的时候需要

setupIcon

Setup.exe 的icon

noMsi

不需要创建.msi安装文件

remoteReleases

更新链接,如果填写,当链接中有新版本,会自动下载安装。

以下是我的Gruntfile.js配置:

4.监听Squirrel事件

监听的目的主要是为了在安装之后自动创建App快捷方式,还有为之后的自动更新做准备。因为我们的.exe会在安装之后自动打开程序,所以我在程序的入口main.js,添加sqruieel事件的监听就好了,我顺便把程序卸载时,删除快捷方式的监听事件也写了进去。还有程序的更新和删除事件监听。如下图:

5.开始创建安装包

在根目录运行 grunt  ,

如果第二步中,没有把任务设置为默认,需要输入 grunt create-windows-installer 。

6.更新

最新的App打包方法同上,唯一的不同就是在第二步的配置中,修改Version配置字段,写入最新版本号,发布打包之后的setup.exe,用户通过执行setip.exe安装,程序会自动删除之前的应用,安装最新版本。

使用Grunt 插件打包Electron Windows应用的更多相关文章

  1. 【Electron】在 WSL2 中 打包 electron Linux 版本

    [Electron]在 WSL2 中 打包 electron Linux 版本. 安装 WSL 我使用的是 Ubuntu 20.04.4 LTS 的版本. 安装 WSL 文档地址:https://do ...

  2. 快速开发Grunt插件----压缩js模板

    前言 Grunt是一款前端构建工具,帮助我们自动化搭建前端工程.它可以实现自动对js.css.html文件的合并.压缩等一些列操作.Grunt有很多插件,每一款插件实现某个功能,你可以通过npm命名去 ...

  3. node.js安装及grunt插件,如何进行脚本压缩

    http://gruntjs.com/pluginshttp://gruntjs.com/getting-startedhttp://gruntjs.com/configuring-tasks#glo ...

  4. chrome下的Grunt插件断点调试——基于node-inspector

    之前调试grunt插件时,都是通过人肉打log来调试.不仅效率低,而且会产生一堆无用的代码.于是简单google了下node断点调试的方法,总结了下. 借助node-inspector,我们可以通过C ...

  5. Grunt 插件使用汇总

    最近使用了很多 Grunt 插件,这里把使用 Grunt 中涉及的从开发.代码检查.单元测试.E2E 测试,直到发布所涉及的插件,做一个比较完全的汇总. 环境搭建 1. 创建 Web 前端开发环境 2 ...

  6. 如何开发 Grunt 插件

    创建 grunt 插件 准备工作:(node/npm/git 安装,在此不做赘述) yeoman generator 可以自动生成一个插件模板. 安装 yo npm install -g yo 安装 ...

  7. 微软开放技术发布开源 Jenkins 插件以将 Windows Azure Blob 服务用的开作存储库

     发布于 2014-02-10 作者 陈 忠岳 持续集成 (CI) 的历史源远流长, 其宗旨在于软件团队在敏捷环境中不断将他们的工作整合为持续构建.管理 CI 进程的工具已存在一段时间.过去几年中 ...

  8. 详解Grunt插件之LiveReload实现页面自动刷新(两种方案)

    http://www.jb51.net/article/70415.htm    含Grunt系列教程 这篇文章主要通过两种方案详解Grunt插件之LiveReload实现页面自动刷新,需要的朋友可以 ...

  9. grunt 插件

    一个简单的 grunt 插件, 作用是 把 css 文件中的  /images/  替换成指定的  url path, 以实现 图片 cdn 路劲改造 插件项目文件结构 grunt-contrib-s ...

随机推荐

  1. SDK截图程序(二):保存截图

    怎样将我们上一篇截取的位图保存在文件夹里.根据MSDN,思路是这样的,用CreateFile函数在磁盘建立一个bmp文件,用WriteFile填充该bmp文件的文件头.信息头,像素等信息.之前我们只有 ...

  2. c#小小总结(设计模式)

    前言 对于设计模式,知道一些(当然有些仅限于知道而已) 内容 1.单例模式 2.建造者模式 把单个模块通过不同的搭配方式创造出不同的产品 3.观察者模式 一对多的行为 当“一”改变的时候  “多”的每 ...

  3. xpath轴的正确使用姿势

    网上看了许多关于轴的介绍,只介绍了语法,而没有明说具体实际中该怎么使用,百思不得其解. 背景--python中使用xpath:  ----------------------------------- ...

  4. PHP 输入流 php://input

    在使用xml-rpc的时候,server端获取client数据,主要是通过php输入流input,而不是$_POST数组.所以,这里主要探讨php输入流php://input   对一php://in ...

  5. ulua 路径小记 以及 lua require 机制整理

    ulua 路径小记 在学习ulua时,require模块的根路径可以为项目的Lua文件夹或者ToLua文件夹(Editor下),但是在package.path和package.cpath中并没有看到当 ...

  6. fine-grained

    鸟类图像分类,CUB-200-2011,可以适用于图片左右的调整.

  7. html EVENT对象

    Event 对象 Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素.键盘按键的状态.鼠标的位置.鼠标按钮的状态. 事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行! onabort 图像的加 ...

  8. mysql 索引查询的问题

    之前碰到过一个问题,本来数据量不大的一张表,查询结果反应特别慢,不知道是什么原因. 后来才得知,查询的反应速度与结果集大小有关.  结果集越小反应速度越快.

  9. case when then else end 的用法

    case when then end 改语句的执行过程是:将case后面表达式的值与各when子句中的值进行比较,如果两者相等,则返回then后的表达式的值,然后跳出case语句,否则返回else子句 ...

  10. 享元模式(Flyweight Pattern)

    一.引言 在软件开发过程,如果我们需要重复使用某个对象的时候,如果我们重复地使用new创建这个对象的话,这样我们在内存就需要多次地去申请内存空间了,这样可能会出现内存使用越来越多的情况,这样的问题是非 ...