1,图片适配(在不同像素密度的手机上,加载不同文件夹下的图片)
    一套图(800*480,将截取的图片放置在hdpi下,小图(变形不明显),
    大图(根据适配的手机,做单独的截取,比如有两款手机适配(做两套分辨率的图)))

  总结:drawable下放置的图片分别可以加载到哪些类型的手机上:

    ldpi的图片加载到320*240的手机上

    mdpi---->没有图片(可以放480*320)

    hdpi的图片加载到800*480的手机上

    xhdpi的图片加载到1280*720的手机上( 5英寸)

    xxhdpi的图片加载到1920*1080的手机上(5英寸)

不同的手机加载不同的图片 其实跟手机的像素密度有关,那么什么是像素密度呢?

  像素密度就是一个英寸上面分布像素点的个数,例如

  1280*720 5英寸

  1280:手机的竖屏上面分布了1280个像素点
  720:手机的横屏上面分不了720个像素点
  5英寸:手机屏幕的斜对角线的英寸数

像素密度=(1280*1280+720*720)/5=293.7   划分在xhdpi下

2,dimens.xml适配(在不同的像素密度的手机上,加载不同的资源文件)
    dp单位,适配效果,不能完全适配
    指定手机配置了dimens.xml中属性dp值以后,默认手机也需要做相同的属性字段的配置

3,layout适配(在不同的像素密度的手机上,加载不同的布局文件) layout-1280x720/layout.xml

4,java代码适配(获取手机屏幕的宽高像素值,根据手机屏幕宽高像素值的百分比去设置控件宽高)
    TextView显示的宽高为手机屏幕宽高的各1/2
    1,获取手机屏幕上横竖对应的像素点的个数
    2,取一半分配给控件展示
    3,指定对应的规则,给控件所在的父布局,让后将其作用在子控件上
代码如下:

activity_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/rl"
tools:context=".MainActivity" >

<TextView
android:id="@+id/tv"
android:background="#000000"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" />

</RelativeLayout>

public class MainActivity extends Activity {

private static final String tag = "MainActivity";
private TextView tv;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

setContentView(R.layout.activity_main);

//1,获取手机屏幕宽高
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);

//获取宽度以及高度
// displayMetrics.heightPixels
// displayMetrics.widthPixels

Log.i(tag, "displayMetrics.heightPixels = "+displayMetrics.heightPixels);
Log.i(tag, "displayMetrics.widthPixels = "+displayMetrics.widthPixels);

//2,获取宽高的各1/2
//在数学角度上做四舍五入操作 160px/2 = 80px
// 161.2px/2 = 80.6px 81.1px
int height = (int)(displayMetrics.heightPixels/2+0.5);
int width = (int)(displayMetrics.widthPixels/2+0.5);

//3,将宽高的规则设置给textView所在的夫控件,作用在textView上,android的控件默认是没有宽高的,由其父布局给他分配宽高
LayoutParams layoutParams = new RelativeLayout.LayoutParams(width, height);
tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
tv.setLayoutParams(layoutParams);
}
}

5,权重适配(剩余空间的分配规则,线性布局上,width = 0dp height = 0dp)

Android中的适配方式的更多相关文章

  1. android中两种方式打开网页

    一.你要打开一个网页你可以自己写一个webview,在自己的程序中就可以打开. wv = (WebView) findViewById(R.id.webView1); wv.getSettings() ...

  2. Android中 实现队列方式处理优先级信息

    需求:当界面在处理消息A时,突然接收到消息B,需要立马显示B的信息,然后再继续显示消息A,或者接收到消息C,再显示完消息A后再显示消息C: 原理很简单 在一个轮询中,查询消息列表中的元素,先处理优先级 ...

  3. Android 中数据存储方式有哪些?

    a) 文件存储b) xml,SharedPreferencec) SQLite数据库d) ContentProvidere) 网络

  4. Xamarin.Android中使用android:onClick="xxx"属性

    原文:Xamarin.Android中使用android:onClick="xxx"属性 在原生Android开发中,为一个View增加点击事件,有三种方式: 1.使用匿名对象 ( ...

  5. Android中的IPC机制

    Android IPC简介 IPC是Inter-Process Communication的缩写,含义就是进程间通信或者跨进程通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程.那么什么是进程,什么是线程,进程 ...

  6. Android中HttpURLConnection对象是怎么生成的

    try { URL mUrl = new URL("https://www.jianshu.com/"); HttpURLConnection http = (HttpURLCon ...

  7. 【转】深入理解Android中的SharedPreferences

    SharedPreferences作为Android中数据存储方式的一种,我们经常会用到,它适合用来保存那些少量的数据,特别是键值对数据,比如配置信息,登录信息等.不过要想做到正确使用SharedPr ...

  8. Android 屏幕适配方式

    适配:即当前应用在相同的手机上面显示相同的效果.适配前需要首先确定当前手机所属像素密度类型(如:xhdpi.hdpi.mdpi等) 像素密度:每英寸上分布的像素点个数,单位(dpi,ppi),利用勾股 ...

  9. Android中的内存管理机制以及正确的使用方式

    概述 从操作系统的角度来说,内存就是一块数据存储区域,属于可被操作系统调度的资源.现代多任务(进程)的操作系统中,内存管理尤为重要,操作系统需要为每一个进程合理的分配内存资源,所以可以从两方面来理解操 ...

随机推荐

  1. java基础知识(一)数据类型(上)

    java的数据类型 由上图,java的数据类型分为基本数据类型.引用数据类型两大类. 1.基本数据类型 与c不同,java的各种数据类型占有固定长度的内存,与具体的软硬件平台无关:另外,每种数据类型都 ...

  2. Gyro

    Gyro 2 Plugin gyro2.jsVersion 1.19HTML5 only 本插件使用手机或平板设备上的陀螺仪和加速度传感器来控制krpano中的浏览和观看方向.Gyro2插件对比旧的陀 ...

  3. jdbctemplate中的批量更新使用,BigDecimal与造型的联系和区别

    //jdbctemplate批量新增的使用MENU_ID_LIST是前端页面传递到后端控制层,再由控制层传到实现层的List //JdbcTemplate是spring jdbctemplate通过注 ...

  4. Hibernate一对一、一对多、多对多注解映射配置

    一对一: 一对多: 多对多:

  5. C#高级编程笔记 Day 5, 2016年9月 13日 (泛型)

    [重点]泛型:有了泛型,就可以创建独立于被包含类型的类和方法了.我们不必给不同的类型编写功能相同的许多方法和类,只创建一个方法或类即可,以下是泛型的特点:性能.类型安全性.二进制代码重用.代码的扩展. ...

  6. start WampServer如何关闭浏览目录

    打开Httpd.conf IncludesNOEXEC Indexes 去掉这个代码就可以了

  7. HTML5和HTML4的主要区别 [转]

    原文:http://www.cnblogs.com/jiangyehu1110/archive/2013/07/10/3182277.html 1. HTML5标准还在制定中 这头一个不同之处显而易见 ...

  8. PHP的单态类——为了产生唯一的对象

    pdo就是使用了单态类,使得对象永远只实例化一次,减少了内存消耗. 单态类: <?php class A{ private static $a = null; private function ...

  9. mysql锁SELECT FOR UPDATE【转】

    MySQL 使用SELECT ... FOR UPDATE 做事务写入前的确认 以MySQL 的InnoDB 为例,预设的Tansaction isolation level 为REPEATABLE ...

  10. Java中的Serializable接口transient关键字,及字节、字符、对象IO

    1.什么是序列化和反序列化Serialization是一种将对象转为为字节流的过程:deserialization是将字节流恢复为对象的过程. 2.什么情况下需要序列化a)当你想把的内存中的对象保存到 ...