从零自学Java-3.在程序中存储和修改变量信息
1.创建变量;
2.使用不同类型的变量;
3.在变量中存储值;
4.在数学表达式中使用变量;
5.把一个变量的值赋给另一个变量;
6.递增/递减变量的值。
程序Variable:使用不同类型的变量并赋初值
package com.jsample;
public class Variable {
public static void main(String[] args){
int tops;//无初值的整型变量
float gpa;//无初值的单精度浮点型变量
char key = 'C';//初值为‘C’的字符型变量
String productName = "Larvets";//初值为“Larvets”的字符串型变量
}//本程序无输出
}
程序PlaneWeight:计算并输出人在太阳系不同行星上的体重值
package com.jsample;
public class PlaneWeight {
public static void main(String[] args){
System.out.print("Your weight on Earth is ");
double weight = 178;
System.out.println(weight);//print()不会自动换行,println()会
System.out.print("Your weight on Mercury is ");
double mercury = 178 * .378;
System.out.println(mercury);
System.out.print("Your weight on Moon is ");
double moon = 178 * .166;
System.out.println(moon);
System.out.print("Your weight on Jupiter is ");
double jupiter = 178 * 2.364;
System.out.println(jupiter);
}
}
程序PlaneWeightPlus:计算并输出人在更多太阳系不同行星上的体重值
package com.jsample;
public class PlaneWeightPlus {
public static void main(String[] args){
System.out.print("Your weight on Earth is ");
double weight = 178;
System.out.println(weight);//print()不会自动换行,println()会
System.out.print("Your weight on Mercury is ");
double mercury = weight * .378;
System.out.println(mercury);
System.out.print("Your weight on Moon is ");
double moon = weight * .166;
System.out.println(moon);
System.out.print("Your weight on Jupiter is ");
double jupiter = weight * 2.364;
System.out.println(jupiter);
System.out.print("Your weight on Hesperus is ");
double hesperus = weight * .907;
System.out.println(hesperus);
System.out.print("Your weight on Uranus is ");
double uranus = weight * .889;
System.out.println(uranus);
}
}
程序SquareSum:计算整型数x,y的平方和并输出
package com.jsample;
public class SquareSum {
public static void main(String[] args){
int x = 1;
int y = 1;
System.out.println(x * x + y * y);//输出平方和
}
}
从零自学Java-3.在程序中存储和修改变量信息的更多相关文章
- JAVA 在程序中存储和修改信息
1.语句和表达式 计算机程序是一组告诉计算机什么的指令,每一个指令称为语句. 2.指定变量类型 变量名.变量存储的信息类型 整型int(-2.14*109~2.14*109).浮点型float(38位 ...
- 使用HashMap编写一程序实现存储某班级学生信息
1. 使用HashMap编写一程序实现存储某班级学生信息,要求在屏幕上打印如下列表 学号 姓名 性别 年龄 001 张三 男 23 002 李四 男 ...
- 🤩全套Java教程_Java基础入门教程,零基础小白自学Java必备教程👻002 # 第二单元 常量,变量,数据类型 #
一.本单元知识点概述 二.本单元目标 (Ⅰ)重点知识目标 1.定义出各种数据类型的变量2.理解自动类型提升3.理解强制类型转换 (Ⅱ)能力目标 1.能够定义出所有类型的常量 2.理解Java中的基本数 ...
- MVC模式在Java Web应用程序中的实例分析
MVC在软件架构中是一种比较重要的架构思想,已经被广泛的应用在实际的java web项目开发中,我们所要了解和掌握的是mvc的架构思想和使用mvc模式来分析和解决问题的方法.当然相同或不同的项目都有各 ...
- C#程序中:如何修改xml文件中的节点(数据)
要想在web等程序中实现动态的数据内容给新(如网页中的Flash),不会更新xml文件中的节点(数据)是远远不够的,今天在这里说一个简单的xml文件的更新,方法比较基础,很适合初学者看的,保证一看就懂 ...
- ios程序中存储的回忆
可编程序中的存储区域基本上分为:静态存储区,栈区,堆区,代码区. 1.静态存储区(全局存储区):该块内存在程序编译期间就已经分配好,并且在程序运行期间都一直存在,主要用于存储静态数据,全局数据和常量. ...
- 微信小程序中无刷新修改
1.点击事件无刷新修改 原理:onload事件中是把这个分类和品牌的列表全部拿出来,拼接成数组的格式,在小程序中遍历的时候就要把小标(index)给绑定到左侧的品牌上,然后js中获取index的值,就 ...
- java 编写hadoop程序中使用第三方libxx.so库
在使用java编写hadoop处理程序时遇到了,java使用依赖的第三方libxx.so库的情况,找到了一种可行的方法,记录一下,希望对别人也有帮助: 加入需要使用的lib库为libxxx.so 1. ...
- Java 在匿名内部函数中为外部函数变量赋值的解决方案
Java匿名内部函数本人不怎么主动使用,但是经常会调用一些API,其中会调用一些接口,而这些接口是需要使用匿名内部类来实现的,于是就遇到了一些问题. 就比如okHttp3 的接口调用 OkHttpCl ...
随机推荐
- StreamSets学习系列之StreamSets的Core Tarball方式安装(图文详解)
不多说,直接上干货! 前期博客 StreamSets学习系列之StreamSets支持多种安装方式[Core Tarball.Cloudera Parcel .Full Tarball .Full R ...
- 研究CondItem
- JavaScript -- Table-方法
-----049-Table-方法.html----- <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv=&quo ...
- 【详解】JNI (Java Native Interface) (四)
案例四:回调实例方法与静态方法 描述:此案例将通过Java调用的C语言代码回调Java方法. 要想调用实例对象的方法,需要进行以下步骤: 1. 通过对象实例,获取到对象类的引用 => GetO ...
- *2 FastCGI sent in stderr: "PHP message: PHP Parse error: syntax error, unexpected '[' in /application/nginx-1.6.3/html/zabbix/index.php on line 32" while reading response header from upstream, clien
今天呢想学习一下zabbix监控一下我的服务情况,然后就开始安装我的zabbix服务,首先LNMP环境准备好了,Nginx版本为1.6.3,php版本为5.3.27,MySQL版本为二进制包安装的5. ...
- redis-小用
1.redis之flushall.flushdb‘尴尬’操作恢复 redis是基于内存的一种高效数据库,在内存中高效但是不安全,重启和断电都会导致数据丢失.所以就需要用到数据的持久化,redis有两种 ...
- Java并发系列[10]----ThreadPoolExecutor源码分析
在日常的开发调试中,我们经常会直接new一个Thread对象来执行某个任务.这种方式在任务数较少的情况下比较简单实用,但是在并发量较大的场景中却有着致命的缺陷.例如在访问量巨大的网站中,如果每个请求都 ...
- Python中的单例模式的几种实现方式的及优化
单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在.当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场. ...
- 第一个微信小程序
微信官方已经开放微信小程序的官方文档和开发者工具.前两天都是在看相关的新闻来了解小程序该如何开发,这两天官方的文档出来之后,赶紧翻看了几眼,重点了解了一下文档中框架与组件这两个部分,然后根据简易教程, ...
- 设计模式之工厂方法(FactoryMethod)模式
在五大设计原则的基础上经过GOF(四人组)的总结,得出了23种经典设计模式,其中分为三大类:创建型(5种).结构型(7种).行为型(11种).今天对创建型中的工厂方法(FactoryMethod)模式 ...