HTML5中的几种变形

HTML5中的变形,共有以下几种方法

scale() 缩放 rotate() 旋转 translate() 平移 transform() 矩阵变形 setTransform() 重设矩阵

这几个方法,对图片一共能完成下面几种处理

但是,如果要实现下面这种不规则的变形,就不行了

那咱们一步步,先来看HTML5的这几个方法。

1,缩放方法如下

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <body>
  4. <canvas id="myCanvas" width="800" height="280"></canvas>
  5. <script type="text/javascript">
  6. var c=document.getElementById('myCanvas');
  7. var ctx=c.getContext('2d');
  8. var img = new Image();
  9. img.src="face.jpg";
  10. img.onload = function(){
  11. ctx.drawImage(img,0,0);
  12. ctx.scale(0.5,0.5);
  13. ctx.drawImage(img,500,0);
  14. };
  15. </script>
  16. </body>
  17. </html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="800" height="280"></canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById('myCanvas');
var ctx=c.getContext('2d');
var img = new Image();
img.src="face.jpg";
img.onload = function(){
ctx.drawImage(img,0,0);
ctx.scale(0.5,0.5);
ctx.drawImage(img,500,0);
};
</script>
</body>
</html>

效果

2,旋转代码

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <body>
  4. <canvas id="myCanvas" width="800" height="400"></canvas>
  5. <script type="text/javascript">
  6. var c=document.getElementById('myCanvas');
  7. var ctx=c.getContext('2d');
  8. var img = new Image();
  9. img.src="face.jpg";
  10. img.onload = function(){
  11. ctx.rotate(20*Math.PI/180);
  12. ctx.drawImage(img,200,0);
  13. };
  14. </script>
  15. </body>
  16. </html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="800" height="400"></canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById('myCanvas');
var ctx=c.getContext('2d');
var img = new Image();
img.src="face.jpg";
img.onload = function(){
ctx.rotate(20*Math.PI/180);
ctx.drawImage(img,200,0);
};
</script>
</body>
</html>
效果

3,平移代码

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <body>
  4. <canvas id="myCanvas" width="800" height="400"></canvas>
  5. <script type="text/javascript">
  6. var c=document.getElementById('myCanvas');
  7. var ctx=c.getContext('2d');
  8. var img = new Image();
  9. img.src="face.jpg";
  10. img.onload = function(){
  11. ctx.drawImage(img,0,0);
  12. ctx.translate(100,100);
  13. ctx.drawImage(img,0,0);
  14. };
  15. </script>
  16. </body>
  17. </html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="800" height="400"></canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById('myCanvas');
var ctx=c.getContext('2d');
var img = new Image();
img.src="face.jpg";
img.onload = function(){
ctx.drawImage(img,0,0);
ctx.translate(100,100);
ctx.drawImage(img,0,0);
};
</script>
</body>
</html>

效果

4,倾斜代码

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <body>
  4. <canvas id="myCanvas" width="800" height="400"></canvas>
  5. <script type="text/javascript">
  6. var c=document.getElementById('myCanvas');
  7. var ctx=c.getContext('2d');
  8. var img = new Image();
  9. img.src="face.jpg";
  10. img.onload = function(){
  11. ctx.setTransform(1.3,0.1,-0.2,1,80,40);
  12. ctx.drawImage(img,0,0);
  13. };
  14. </script>
  15. </body>
  16. </html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="800" height="400"></canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById('myCanvas');
var ctx=c.getContext('2d');
var img = new Image();
img.src="face.jpg";
img.onload = function(){
ctx.setTransform(1.3,0.1,-0.2,1,80,40);
ctx.drawImage(img,0,0);
};
</script>
</body>
</html>

效果

不规则变形

前面提到,HTML5没办法直接实现不规则变形,但是,可以通过一系列组合来实现不规则变形,比如将下面的这个变形做一下分解

分解后变成

那继续看,它其实可以看做是两个变形的组合,如下图

其实就是将多个变形组合到了一起,这样讲几个变形的其中的一部分拿出来,再拼凑成新的图形,就变成了刚才的特殊图形了

顺着这个思路,我仿照AS3,将一张图分解成多个小的三角形,效果如下

就这样,很轻松的实现了drawtriangles函数,用来扭曲图形,它与AS3的drawtriangles函数功能基本一致,区别就是,第4个之后的参数的含义不同,在这里它第4个参数表示分割线的线粗,第5个参数则表示分割线的颜色,如果不设定,则不显示分割线,这个函数效果如下,你可以实现任何变形,甚至3D变形也可以

这面是测试连接,你可以拖动图中的红点,来让图片发生任意的扭曲变形

lufylegend:图形变形1的更多相关文章

  1. lufylegend:图形变形3

    面来看看drawtriangles函数的扩展.利用drawtriangles函数来实现一个旋转的3D地球,效果如下 因为lufylegend1.5.0版的drawtriangles函数有个bug,所以 ...

  2. lufylegend:图形变形2

    下面来详细讲解一下drawtriangles函数的使用方法.并且使用drawtriangles函数实现下面这种处理效果 因为这个方法是从AS3移植而来,所以它的使用方法和AS3基本一致,这里是AS3的 ...

  3. [html5] 学习笔记-Canvas 绘制渐变图形与绘制变形图形

    在 HTML5 中,使用 Canvas API 绘制图形的知识,可以对绘制图形进行处理,包含使用 Canvas API 绘制渐变图形,使用 Canvas API 的坐标轴变换处理功能绘制变形图形.其中 ...

  4. WPF学习05:2D绘图 使用Transform进行控件变形

    在WPF学习04:2D绘图 使用Shape绘基本图形中,我们了解了如何绘制基本的图形. 这一次,我们进一步,研究如何将图形变形. 例子 一个三角形,经Transform形成组合图形: XAML代码: ...

  5. OpenGL编程(四)改变窗口大小时保持图形的原形

    前面的例子,当我们通过拖拉的方法改变窗口的长宽比例时,窗口里的图形的长宽也相应地伸缩,导致图形变形.如下图: 正如上图所示,当我们把窗口宽度拉长后,图形就会显得比较胖.同样,当我们把窗口的高度拉长后, ...

  6. iOS总结_UI层自我复习总结

    UI层复习笔记 在main文件中,UIApplicationMain函数一共做了三件事 根据第三个参数创建了一个应用程序对象 默认写nil,即创建的是UIApplication类型的对象,此对象看成是 ...

  7. 用H5中的Canvas等技术制作海报

    在去年的时候也实现过合成海报的功能,不过当时时间仓促,实现的比较简单. 就一个旋转功能,图片也不能拖动放大,也不能裁剪. 去年的实现可以参考<移动图片操作--上传>和<移动图片操作- ...

  8. html5 canvas 详细使用教程

    转载自 http://www.cnblogs.com/tim-li/archive/2012/08/06/2580252.html 前言 基本知识 绘制矩形 清除矩形区域 圆弧 路径 绘制线段 绘制贝 ...

  9. CSS3 Transitions, Transforms和Animation的使用

    一.前言 CSS3动画相关的几个属性是:transition, transform, animation:分别理解为过渡,变换,动画.虽意义相近,但具体的功能和在CSS3中承担的工作有一定的差异. t ...

随机推荐

  1. 关于内核中spinlock的一些个人理解 【转】

    由于2.6内核可以抢占,应该在驱动程序中使用 preempt_disable() 和 preempt_enable(),从而保护代码段不被抢占(禁止 IRQ 同时也就隐式地禁止了抢占).preempt ...

  2. STS热部署,springboot项目中修改代码不用重新启动服务

    方法如下: 1.在pom文件中引入  devtools  依赖: <dependency> <groupId>org.springframework.boot</grou ...

  3. fastdfs:安装nginx

    #安装依赖 yum -y install gcc yum -y install gcc-c++ yum -y install zlib-devel yum -y install pcre-devel ...

  4. express-partials使用方法

    1.安装express-partials 方法一:运行cmd用npm install express-partials 方法二:在package.json里面的dependencies添加" ...

  5. Oracle学习笔记:使用replace、regexp_replace实现字符替换、姓名脱敏

    在数据库中难免会遇到需要对数据进行脱敏的操作,无论是姓名,还是身份证号. 最近遇到一个需求,需要对姓名进行脱敏: 姓名长度为2,替换为姓+*: 姓名长度为3,替换中间字符为*: 姓名长度为4,替换第3 ...

  6. 【BZOJ】3683: Falsita

    题解 这道题维护方法比较简单,也有点奇妙 我们可以很容易求出经过所有点的路径条数,和初始时分子的大小 然后单点修改的时候,相当于给当前点\(v\)加上\(delta * (siz[v] - 1)\) ...

  7. json字符串的标准格式

    现在越来越多的项目和开发插件等默认都会支持和使用json数据格式,作为数据保持.传输的一种方式. 说是其中一种,就标示还有好多其他格式.比如:最多是xml.webservice的标准数据格式. 不过由 ...

  8. win10下sublime text3 使用view in browser的快捷鍵添加方式

    key-binding-user,于是,我在那里输入: [  { "keys": ["ctrl+b"], "command": " ...

  9. JAVA 画图板实现(基本画图功能+界面UI)二、功能实现及重绘实现

    上篇博客中介绍了界面的实现方法,在这篇博客中将对每个按钮的功能的实现进行讲解并介绍重绘 首先肯定要添加事件监听机制了,那么问题来了,事件源对象是谁?需要添加什么方法?事件接口是什么? 1.我们需要点击 ...

  10. 微信小程序入门实例之记事本

    主要实现思想都在代码的注释中,项目源码见github 首先上项目目录 app.js文件代码如下: //app.js App({ onLaunch: function() { //调用API从本地缓存中 ...