[html5] 学习笔记-Canvas 绘制渐变图形与绘制变形图形
在 HTML5 中,使用 Canvas API 绘制图形的知识,可以对绘制图形进行处理,包含使用 Canvas API 绘制渐变图形,使用 Canvas API 的坐标轴变换处理功能绘制变形图形。其中,左上方的点,为坐标轴原点(0,0)。
1、绘制渐变图形
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
<script>
function draw(id){
var canvas = document.getElementById(id);
var context = canvas.getContext("2d");
var g1 = context.createLinearGradient(0,0,0,300);
g1.addColorStop(0,"rgb(255,255,0)");
g1.addColorStop(1,"rgb(0,255,255)");
context.fillStyle = g1;
context.fillRect(0,0,500,500);
var g2 = context.createLinearGradient(0,0,300,0);
g2.addColorStop(0,"rgba(0,0,255,0.5)");
g2.addColorStop(1,"rgba(255,0,0,0.5)");
for(var i=0;i<10;i++){
context.beginPath();
context.fillStyle = g2;
context.arc(i*25,i*25,i*10,0,Math.PI*2,true);
context.closePath();
context.fill();
}
}
</script>
</head>
<body onload="draw('canvas')">
<!--LinearGradient
context.createLinearGradient(xstart,ystart,xend,yend)
addColorStop(offset,color)
addColorStop(offset,color)
-->
<canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
</body>
</html>
2、绘制径向渐变
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
<script>
function draw(id){
var canvas = document.getElementById(id);
if(canvas==null){
return false;
}
var context = canvas.getContext("2d");
var g1 = context.createRadialGradient(400,0,0,400,0,400);
<!--6个参数:起始点的坐标,半径,结束点的坐标,半径-->
g1.addColorStop(0.1,"rgb(255,255,0)");
g1.addColorStop(0.3,"rgb(255,0,255)");
g1.addColorStop(1,"rgb(0,255,255)");
context.fillStyle = g1;
context.fillRect(0,0,500,500);
}
</script>
</head>
<body onload="draw('canvas')">
<canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
</body>
</html>
3、绘制变形图形
变形方式:平移、缩放、旋转
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
<script>
function draw(id){
var canvas = document.getElementById(id);
if(canvas==null){
return false;
}
var context = canvas.getContext("2d");
context.fillStyle = "#eeeeef";
context.fillRect(0,0,500,500);
context.translate(200,50);
context.fillStyle = "rgba(255,0,0,0.25)";
for(var i=0;i<50;i++){
context.translate(25,25);
context.scale(0.95,0.95);
context.rotate(Math.PI/10);
context.fillRect(0,0,100,50);
}
}
</script>
</head>
<body onload="draw('canvas')">
<!--平移:translate(x,y) 缩放:scale(x,y) 旋转:rotate(deg)-->
<canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
</body>
</html>
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