1. 概述

  Redis通过 MULTI, EXEC / WATCH 等命令来实现事务.

  事务提供一种将多个命令请求打包, 然后一次性、按顺序的执行多个命令的机制.

  并且在事务执行期间, 服务器不会中断事务而改去执行其他客户端的命令请求, 他将事务中的所有命令执行完毕, 然后才去处理其他客户端的命令请求.

  Redis的事务不支持 回滚

2. 事务

> multi
OK
> incr books
QUEUED
> incr books
QUEUED
> exec
(integer)
(integer)

2.1 基本使用 

  1. multi 命令表示事务的开始
  2. 之后的命令会被放入一个事务队列, 是一个 multiCmd 类型的数组, 它以先进先出的方式保存入队的命令.
  3. 当执行 exec 命令时, 服务器会遍历客户端的事务队列, 执行队列中保存的所有命令.
  4. 当执行 discard 命令时, 表示放弃执行这个事务, 事务队列中的所有命令都不会执行.

2.2 入队错误和执行错误

  1. 当事务因为命令入队发生错误时, 事务中的所有命令都不会执行;
  2. 当事务执行时发生错误, 错误的命令不会影响其它命令的执行;

2.3 优化

  Redis 事务在发送每个指令到事务缓存队列时都要经过一次网络读写,当一个事务内部的指令较多时,需要的网络 IO 时间也会线性增长。

  所以通常 Redis 的客户端在执行事务时都会结合 pipeline 一起使用,这样可以将多次 IO 操作压缩为单次 IO 操作.

3. watch

  watch 命令是一个乐观锁, 它可以在 exec 前执行, 监视任意数量的数据库键, 并在 exec  执行时, 检查被监视的数据库键是否被修改, 如果至少有一个数据库键被修改过, 则服务器拒绝执行这个事务, 并返回一个代表事务执行失败的空回复( nil )

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