关于详细的服务器建立的步骤以及相关的socket套接字的知识我已经在python socket编程的文章中提到过了,大家可以参看那一篇博客来历接socket套接字编程的内容,由于要是用C相关的API所以这里采用了基于C语言的socket API编写相关的网络编程内容,具体的实现如下所示,调试通过。文章链接:http://www.cnblogs.com/uestc-mm/p/7296083.html

服务端Server.c程序内容:

 #include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
/************************************************************************************************************************
1、int socket(int family,int type,int protocol)
family:
指定使用的协议簇:AF_INET(IPv4) AF_INET6(IPv6) AF_LOCAL(UNIX协议) AF_ROUTE(路由套接字) AF_KEY(秘钥套接字)
type:
指定使用的套接字的类型:SOCK_STREAM(字节流套接字) SOCK_DGRAM
protocol:
如果套接字类型不是原始套接字,那么这个参数就为0
2、int bind(int sockfd, struct sockaddr *myaddr, int addrlen)
sockfd:
socket函数返回的套接字描述符
myaddr:
是指向本地IP地址的结构体指针
myaddrlen:
结构长度
struct sockaddr{
unsigned short sa_family; //通信协议类型族AF_xx
char sa_data[14]; //14字节协议地址,包含该socket的IP地址和端口号
};
struct sockaddr_in{
short int sin_family; //通信协议类型族
unsigned short int sin_port; //端口号
struct in_addr sin_addr; //IP地址
unsigned char si_zero[8]; //填充0以保持与sockaddr结构的长度相同
};
3、int connect(int sockfd,const struct sockaddr *serv_addr,socklen_t addrlen)
sockfd:
socket函数返回套接字描述符
serv_addr:
服务器IP地址结构指针
addrlen:
结构体指针的长度
4、int listen(int sockfd, int backlog)
sockfd:
socket函数绑定bind后套接字描述符
backlog:
设置可连接客户端的最大连接个数,当有多个客户端向服务器请求时,收到此值的影响。默认值20
5、int accept(int sockfd,struct sockaddr *cliaddr,socklen_t *addrlen)
sockfd:
socket函数经过listen后套接字描述符
cliaddr:
客户端套接字接口地址结构
addrlen:
客户端地址结构长度
6、int send(int sockfd, const void *msg,int len,int flags)
7、int recv(int sockfd, void *buf,int len,unsigned int flags)
sockfd:
socket函数的套接字描述符
msg:
发送数据的指针
buf:
存放接收数据的缓冲区
len:
数据的长度,把flags设置为0
*************************************************************************************************************************/
int main(int argc, char *argv[])
{
int fd, new_fd, struct_len, numbytes,i;
struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in client_addr;
char buff[BUFSIZ]; server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons();
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
bzero(&(server_addr.sin_zero), );
struct_len = sizeof(struct sockaddr_in); fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
while(bind(fd, (struct sockaddr *)&server_addr, struct_len) == -);
printf("Bind Success!\n");
while(listen(fd, ) == -);
printf("Listening....\n");
printf("Ready for Accept,Waitting...\n");
new_fd = accept(fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &struct_len);
printf("Get the Client.\n");
numbytes = send(new_fd,"Welcome to my server\n",,);
while((numbytes = recv(new_fd, buff, BUFSIZ, )) > )
{
buff[numbytes] = '\0';
printf("%s\n",buff);
if(send(new_fd,buff,numbytes,)<)
{
perror("write");
return ;
}
}
close(new_fd);
close(fd);
return ;
}

客户端Client.c程序内容:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h> int main(int argc,char *argv[])
{
int sockfd,numbytes;
char buf[BUFSIZ];
struct sockaddr_in their_addr;
printf("break!");
while((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,)) == -);
printf("We get the sockfd~\n");
their_addr.sin_family = AF_INET;
their_addr.sin_port = htons();
their_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
bzero(&(their_addr.sin_zero), ); while(connect(sockfd,(struct sockaddr*)&their_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -);
printf("Get the Server~Cheers!\n");
numbytes = recv(sockfd, buf, BUFSIZ,);//接收服务器端信息
buf[numbytes]='\0';
printf("%s",buf);
while()
{
printf("Entersome thing:");
scanf("%s",buf);
numbytes = send(sockfd, buf, strlen(buf), );
numbytes=recv(sockfd,buf,BUFSIZ,);
buf[numbytes]='\0';
printf("received:%s\n",buf);
}
close(sockfd);
return ;
}

使用gcc编译器对客户端程序和服务端程序进行编译和解释:

gcc -o Master Server.c
gcc -o Slave Client.c

编译的结果如下所示:

这时请先运行Master程序,然后再运行Slave程序:

在客户端Client输入要发送的内容:

Q1:我们需要注意在Client端使用scanf函数让客户输入信息的时候使用的是scanf("%s",buf),若是使用的是scanf("%s\n",buf),这就会导致服务端输出的结果比客户端输入的内容滞后一次,大家可以实验一下~具体的原因参考:http://www.cnblogs.com/uestc-mm/p/7644370.html

Q2:在编写服务端程序的过程中,我使用的是while((numbytes = recv(new_fd, buff, BUFSIZ, 0)) != -1)来等待数据的接收,似乎是有问题的,结果就是一直得不到想要的输出,所以改成while((numbytes = recv(new_fd, buff, BUFSIZ, 0)) > 0)就可以了,具体的原因也不清楚了~后面在实验一下,纪录在此~

完~

Linux下C语言的socket网络编程的更多相关文章

  1. 基于C语言的Socket网络编程搭建简易的Web服务器(socket实现的内部原理)

    首先编写我们服务器上需要的c文件WebServer.c 涉及到的函数API: int copy(FILE *read_f, FILE * write_f) ----- 文件内容复制的方法 int Do ...

  2. Linux下C语言的进程控制编程

    代码: #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/ty ...

  3. Linux下使用bind,epoll对网络编程封装

    body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 13.5pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gra ...

  4. Go语言基础之网络编程

    现在我们几乎每天都在使用互联网,我们前面已经学习了如何编写Go语言程序,但是如何才能让我们的程序通过网络互相通信呢?本章我们就一起来学习下Go语言中的网络编程. 关于网络编程其实是一个很庞大的领域,本 ...

  5. GO学习-(19) Go语言基础之网络编程

    Go语言基础之网络编程 现在我们几乎每天都在使用互联网,我们前面已经学习了如何编写Go语言程序,但是如何才能让我们的程序通过网络互相通信呢?本章我们就一起来学习下Go语言中的网络编程. 关于网络编程其 ...

  6. Go语言系列之网络编程

    现在我们几乎每天都在使用互联网,我们前面已经学习了如何编写Go语言程序,但是如何才能让我们的程序通过网络互相通信呢?本章我们就一起来学习下Go语言中的网络编程. 关于网络编程其实是一个很庞大的领域,本 ...

  7. Socket网络编程系列教程序

    C语言的用途相当多,可以用在数据结构.数据库.网络.嵌入式等方面,历经40多年不衰,真是厉害!最近一直想从某一应用方面写一个系列教程,好好地把某一方面讲深讲透.         正好博主对网络方面的编 ...

  8. linux下C语言socket网络编程简例

    原创文章,转载请注明转载字样和出处,谢谢! 这里给出在linux下的简单socket网络编程的实例,使用tcp协议进行通信,服务端进行监听,在收到client的连接后,发送数据给client:clie ...

  9. 5.3linux下C语言socket网络编程简例

    原创文章,转载请注明转载字样和出处,谢谢! 这里给出在Linux下的简单socket网络编程的实例,使用tcp协议进行通信,服务端进行监听,在收到客户端的连接后,发送数据给客户端:客户端在接受到数据后 ...

随机推荐

  1. C# 我的小画板

    我的画板 先看实现图 实现过程 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using S ...

  2. Confluence 6 找到在创建 XML 备份的时候出现的错误

    错误可能是因为数据库突然不可访问而产生.如果你在你的日志中看到了错误  'Couldn't backup database data' ,这个指南将会帮助你更正这个错误.我们强烈推荐你备份 Confl ...

  3. Confluence 6 选择一个默认的语言

    管理员可以设置应用到你 Confluence 站点所有空间的默认语言.请注意,一个独立的用户可以在他们自己的属性中选择他们独立的语言属性. 设定默认的语言 在 Confluence 站点中修改默认的语 ...

  4. UserNotifications ios10 通知使用

    通知在ios10 中推荐使用 导入  import UserNotifications  头文件 if #available(iOS 10.0, *) { UNUserNotificationCent ...

  5. ES6之Set与Map加深理解

    Set 类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值,有序. Set函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化. 用途 数组去重: [...new ...

  6. vuex action 与mutations 的区别

    面试没说清楚.这个太丢人回来整理下: 事实上在 vuex 里面 actions 只是一个架构性的概念,并不是必须的,说到底只是一个函数,你在里面想干嘛都可以,只要最后触发 mutation 就行.异步 ...

  7. MySQL、MongoDB、Redis 数据库之间的区别

    NoSQL 的全称是 Not Only SQL,也可以理解非关系型的数据库,是一种新型的革命式的数据库设计方式,不过它不是为了取代传统的关系型数据库而被设计的,它们分别代表了不同的数据库设计思路. M ...

  8. Cpython支持的进程与线程

    一.multiprocessing模块介绍 python中的多线程无法利用CPU资源,在python中大部分情况使用多进程.python中提供了非常好的多进程包multiprocessing. mul ...

  9. 剑指offer 二叉树中和为某一个值的路径

    剑指offer 牛客网 二叉树中和为某一个值的路径 # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Tue Apr 9 15:53:58 2 ...

  10. Metasploit 使用后门和Rootkit维持访问

    1.内存攻击指的是攻击者利用软件的漏洞,构造恶意的输入导致软件在处理输入数据时出现非预期的错误,将输入数据写入内存中的某些敏感位置,从而劫持软件控制流,转而执行外部的指令代码,造成目标系统获取远程控制 ...