第7章

7.1 使用简单图片

7.1.1 使用Drawable对象

7.1.2 Bitmap和BitmapFactory

7.2 绘图

7.2.1 Android绘图基础:Canvas、Paint等

Android的绘图应该继承View组件,并重写onDraw(Canvas canvas) 方法即可,Canvas代表了“依附”于指定View的画布。表7.1 Canvas的绘制方法

Paint代表了Canvas上的画笔,Paint类主要用于设置绘制风格,包括画笔颜色、画笔粗细、填充风格等。

7.2.2 Path类

可以预先在View上将N个点连成一条“路径” ,然后调用Canvas的drawPath(path,paint)即可沿着路径绘制图形。

PathEffect定义绘制效果,它还有一些子类。

7.2.3 绘制游戏动画

(源码\07\7.2\HandDraw  采用双缓冲实现画图板)

7.3 图形的特效处理

7.3.1 使用Matrix控制变换

Matrix是一个矩形工具类,它本身不能对图像或组件进行变换,但它可与其他API结合来控制图形、组件的变换。

7.3.2 使用drawBitmapMesh扭曲图像

7.3.3 使用Shader填充图形

7.4 逐帧(Frame)动画

7.4.1 AnimationDrawable与逐帧动画  逐帧动画通常采用XML资源文件进行定义。

AnimationDrawable代表的动画默认是不播放的,必须在程序中启动动画播放才可以。

7.5 补间(Tween)动画

补间动画就是开发者只需要指定动画开始、动画结束,而动画变化的中间帧由系统计算、补齐。

7.5.1 Tween动画与Interpolator

7.5.2 位置、大小、旋转度、透明度改变的补间动画

7.5.3 自定义补间动画

7.6 属性动画

7.6.1 属性动画的API

7.6.2 使用属性动画

7.7 使用SurfaceView实现动画

7.7.1 SurfaceView的绘图机制

疯狂Android讲义 - 学习笔记(六)的更多相关文章

  1. 疯狂Android讲义 - 学习笔记(五)

    第五章 Android使用统一的Intent对象来封装“启动意图”,不管是启动Activity.Service组件.或者BroadcastReceiver等,提供了一致的编程模型.Intent设计有点 ...

  2. 疯狂Android讲义 - 学习笔记(八)

    第10章 Service与BroadcastReceiver 10.1 Service简介 Service组件也是可执行的程序,有自己的生命周期,创建.配置Service与创建.配置Activity的 ...

  3. 疯狂Android讲义 - 学习笔记(七)

    第8章 Android数据存储与IO  Java IO的数据存储可以移植到Android应用开发上来,Android系统还提供了一些专门的IO API. Android系统内置了SQLite数据库,S ...

  4. 疯狂Android讲义 - 学习笔记(四)

    Android应用通常有多个Activity,多个Activity组成Activity栈,当前活动的Activity位于栈顶.Activity相当于Java Web开发的Servlet.当Activi ...

  5. 疯狂Android讲义 - 学习笔记(三)

    Android的事件处理 3.1 Android提供了两套事件处理机制:基于监听的事件处理.基于回调的事件处理. 3.2 基于监听的事件处理 3.2.1 监听的处理模型  主要涉及三类对象:Event ...

  6. 疯狂Android讲义 - 学习笔记(二)

    Android应用的用户界面编程 2.1 界面编程与视图(View)组件 Android应用的绝大部分UI组件放在android.widget.android.view包及其子包中,所有UI组件都继承 ...

  7. 疯狂Android讲义 - 学习笔记(一)

    常用开发工具的用法 android : 启动Android SDK管理器 android --help  查看具体用法 android create avd -n t10 -t 10 -b armea ...

  8. 【疯狂Java讲义学习笔记】【流程控制与数组】

    [学习笔记]1.switch语句后的expression表达式的数据类型只能是byte.short.char.int四个整数类型.String(Java 7后才支持)和枚举类型. 2.数组的长度不可变 ...

  9. 【疯狂Java讲义学习笔记】【数据类型与运算符】

    [学习笔记]1.8bit = 1byte,4byte = 1word.Java中的整型数据有byte(1字节),short(2字节),int(4字节),long(8字节).Java中的浮点数据有flo ...

随机推荐

  1. 收集最好的Mac软件和使用方法

    MacBook 初体验 作者是刚从Windows下转到mac时写的,这篇文章对也主要介绍了Mac下开发环境的部署.软件的安装和卸载.常用快捷键.文件系统的介绍. http://liujiacai.ne ...

  2. ASP.NET MVC 路由(四)

    ASP.NET MVC路由(四) 前言 在前面的篇幅中我们讲解路由系统在MVC中的运行过程以及粗略的原理,想必看过前面篇幅的朋友应该对路由有个概念性的了解了,本篇来讲解区域,在读完本篇后不会肯定的让你 ...

  3. WCF wsHttpBinding之Transport security Mode, clientCredentialType=”Basic”

    原创地址:http://www.cnblogs.com/jfzhu/p/4071342.html 转载请注明出处 如何在WCF中使用Transport Security Mode,以及如何创建证书,请 ...

  4. C语言 · 前缀表达式

    问题描述 编写一个程序,以字符串方式输入一个前缀表达式,然后计算它的值.输入格式为:"运算符 对象1 对象2",其中,运算符为"+"(加法)."-&q ...

  5. fir.im Weekly - 关于 Log Guru 开源、Xcode 探索和 Android7.0 适配

    本期 fir.im Weekly 整理了最近的一些技术分享,包括关于 Log Guru 开源.Xcode 探索. Android7.0 适配等等 iOS/Android 相关的工具.源码分享和技术文章 ...

  6. java IO流 之 其他流

    一.内存操作流(ByteArrayInputStream.ByteArrayOutputStream) (一).   public class ByteArrayInputStream extends ...

  7. 测试框架Mocha与断言expect

    测试框架Mocha与断言expect在浏览器和Node环境都可以使用除了Mocha以外,类似的测试框架还有Jasmine.Karma.Tape等,也很值得学习. 整个项目源代码: 为什么学习测试代码? ...

  8. Distributed2:Linked Server Login 添加和删除

    一,通过 sys.sp_addlinkedsrvlogin 创建Linked Server的Login 当在local Server 上需要访问Linked Server时,Local Server ...

  9. 如何变相的绕过QQ邮箱订阅的繁琐核审

    先看看正常流程:http://open.mail.qq.com/ 点击“接入订阅”==>申请接入==>登录一下 选择接入完全免费 大概流程就是这样: 下面我们说说快速接入的方法: 1.登录 ...

  10. jQuery插件:jqGrid使用(一)

    1. Loading Data Load from JavaScript Array BundleConfig.cs using System.Web; using System.Web.Optimi ...