疯狂Android讲义 - 学习笔记(六)
第7章
7.1 使用简单图片
7.1.1 使用Drawable对象
7.1.2 Bitmap和BitmapFactory
7.2 绘图
7.2.1 Android绘图基础:Canvas、Paint等
Android的绘图应该继承View组件,并重写onDraw(Canvas canvas) 方法即可,Canvas代表了“依附”于指定View的画布。表7.1 Canvas的绘制方法
Paint代表了Canvas上的画笔,Paint类主要用于设置绘制风格,包括画笔颜色、画笔粗细、填充风格等。
7.2.2 Path类
可以预先在View上将N个点连成一条“路径” ,然后调用Canvas的drawPath(path,paint)即可沿着路径绘制图形。
PathEffect定义绘制效果,它还有一些子类。
7.2.3 绘制游戏动画
(源码\07\7.2\HandDraw 采用双缓冲实现画图板)
7.3 图形的特效处理
7.3.1 使用Matrix控制变换
Matrix是一个矩形工具类,它本身不能对图像或组件进行变换,但它可与其他API结合来控制图形、组件的变换。
7.3.2 使用drawBitmapMesh扭曲图像
7.3.3 使用Shader填充图形
7.4 逐帧(Frame)动画
7.4.1 AnimationDrawable与逐帧动画 逐帧动画通常采用XML资源文件进行定义。
AnimationDrawable代表的动画默认是不播放的,必须在程序中启动动画播放才可以。
7.5 补间(Tween)动画
补间动画就是开发者只需要指定动画开始、动画结束,而动画变化的中间帧由系统计算、补齐。
7.5.1 Tween动画与Interpolator
7.5.2 位置、大小、旋转度、透明度改变的补间动画
7.5.3 自定义补间动画
7.6 属性动画
7.6.1 属性动画的API
7.6.2 使用属性动画
7.7 使用SurfaceView实现动画
7.7.1 SurfaceView的绘图机制
疯狂Android讲义 - 学习笔记(六)的更多相关文章
- 疯狂Android讲义 - 学习笔记(五)
第五章 Android使用统一的Intent对象来封装“启动意图”,不管是启动Activity.Service组件.或者BroadcastReceiver等,提供了一致的编程模型.Intent设计有点 ...
- 疯狂Android讲义 - 学习笔记(八)
第10章 Service与BroadcastReceiver 10.1 Service简介 Service组件也是可执行的程序,有自己的生命周期,创建.配置Service与创建.配置Activity的 ...
- 疯狂Android讲义 - 学习笔记(七)
第8章 Android数据存储与IO Java IO的数据存储可以移植到Android应用开发上来,Android系统还提供了一些专门的IO API. Android系统内置了SQLite数据库,S ...
- 疯狂Android讲义 - 学习笔记(四)
Android应用通常有多个Activity,多个Activity组成Activity栈,当前活动的Activity位于栈顶.Activity相当于Java Web开发的Servlet.当Activi ...
- 疯狂Android讲义 - 学习笔记(三)
Android的事件处理 3.1 Android提供了两套事件处理机制:基于监听的事件处理.基于回调的事件处理. 3.2 基于监听的事件处理 3.2.1 监听的处理模型 主要涉及三类对象:Event ...
- 疯狂Android讲义 - 学习笔记(二)
Android应用的用户界面编程 2.1 界面编程与视图(View)组件 Android应用的绝大部分UI组件放在android.widget.android.view包及其子包中,所有UI组件都继承 ...
- 疯狂Android讲义 - 学习笔记(一)
常用开发工具的用法 android : 启动Android SDK管理器 android --help 查看具体用法 android create avd -n t10 -t 10 -b armea ...
- 【疯狂Java讲义学习笔记】【流程控制与数组】
[学习笔记]1.switch语句后的expression表达式的数据类型只能是byte.short.char.int四个整数类型.String(Java 7后才支持)和枚举类型. 2.数组的长度不可变 ...
- 【疯狂Java讲义学习笔记】【数据类型与运算符】
[学习笔记]1.8bit = 1byte,4byte = 1word.Java中的整型数据有byte(1字节),short(2字节),int(4字节),long(8字节).Java中的浮点数据有flo ...
随机推荐
- HTML5特性速记图
今天推荐大家一张HTML5特性速记图,供大家平时查阅,也可以打印放在电脑旁帮助速记.速查.此图笔者收集于网络图片.
- 开始研究web,mark一下
之前想要搞引擎,经过思考之后,定位为webgl方面的引擎,这个决定早就做了,只是没有写下来 做了一些调研之后,确定使用babylon.js 和typescript 和c# 来开发 Babylo ...
- django开发个人简易Blog—nginx+uwsgin+django1.6+mysql 部署到CentOS6.5
前面说完了此项目的创建及数据模型设计的过程.如果未看过,可以到这里查看,并且项目源码已经放大到github上,可以去这里下载. 代码也已经部署到sina sea上,地址为http://fengzhen ...
- iOS-应用闪退总结
一.之前上架的 App 在 iOS 9 会闪退问题(iOS系统版本更新,未配置新版本导致闪退问题) 最新更新:(2015.10.02) 开发环境: Delphi 10 Seattle OS X El ...
- iOS-提高iOS开发效率的方法和工具
提高iOS开发效率的方法和工具 介绍 这篇文章主要是介绍一下我在iOS开发中使用到的一些可以提升开发效率的方法和工具. IDE 首先要说的肯定是IDE了,说到IDE,Xcode不能跑,当然你也可能同时 ...
- iOS-----正则表达式
摘要: 正则表达式在字符串检验和查找中用处很广,IOS中也有其支持的类. 正则表达式在iOS开发中的应用 正则表达式在字符串查找,替换,检测中的应用非常广泛,正则表达式是什么,有怎样的语法,可以参考我 ...
- uwp如何建立任何形状的头像,如圆形,方形,六边形等
最近掌上英雄联盟更新了新的界面,其中“我”界面的更新比较大,我目前还在加紧跟进.在做这个界面的时候,这个头像我想了一下,其实挺好解决的.先上个原图 这个头像一开始我也完全找不到头绪,然后我把头像放大了 ...
- PHP从PHP5.0到PHP7.1的性能全评测
本文是最初是来自国外的这篇:PHP Performance Evolution 2016, 感谢高可用架构公众号翻译成了中文版, 此处是转载的高可用架构翻译后的文章从PHP 5到PHP 7性能全评测( ...
- Adobe Photoshop CC 打开时报错~配置错误:请卸载并重新安装该产品
后期会在博客首发更新:http://dnt.dkill.net 异常处理汇总-开发工具 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4522988.html 个人估计,要么安 ...
- 【原创】.NET平台机器学习组件-Infer.NET连载(一)介绍
Infer.NET机器学习翻译系列文章将进行连载,感兴趣的朋友请收藏或关注 本博客所有文章分类的总目录:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/428 ...