同学你好,欢迎来到《跟我一起学编程》,我是包老师。这是《Scratch3.0编程》课程的第24课,我这节课教你做一个抽奖游戏:幸运大转盘。

学习目标:

1. 能够熟练使用造型工具绘制角色造型

2. 熟练使用“侦测”中识别颜色的指令

3. 熟练使用运动、控制等程序指令

 

任务描述:

1. 绘制“转盘”角色,将转盘分成四部分,分别填充不同的颜色,并分别代表中奖”彩电“,“冰箱”,“洗衣机”和“没中奖”。

2. 添加“箭头”角色 和“小猫”角色。

3. 点击“绿旗”开始后,转盘向右旋转1-200的随机数次,每次旋转15度。

4. 转盘停止后,根据箭头指向,判断并说出中奖情况。

程序指令:

“转盘”角色的程序指令:

“箭头”角色的程序指令:

任务扩展:

总结:

这节课,我教你做了一个抽奖小游戏:幸运大转盘。完成这个任务,需要熟练使用造型绘制工具,绘制转盘造型;熟练使用“侦测”指令中识别颜色的有关指令;熟练使用移动、控制等有关指令。

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