ffmpeg官网提供了window平台下额开发工具供开发者使用,这篇文章主要以3.2版本的ffmpeg作为演示,记录在VS2013下,怎么去编译ffmpeg

下载

在官网中,按照以下步骤下载

  1. 下载Windows版

  2. 选择需要的版本

  3. 下载版本



    这里接下来就是选择版本,这里我选择3.2版

配置环境

  • 将下载源文件解压,新建win32空项目,将dev目录下的include和lib文件夹复制到项目中

  • 将shared下的dll动态库添加到项目中

    添加完成后目录结构如图所示

  • 配置附加包含目录:项目右键 -> 属性 -> 配置属性 -> C/C++ -> 常规 -> 附加包含目录

    将include目录所在路径添加进去

  • 配置附加库目录:项目右键 -> 属性 -> 配置属性 -> 连接器 -> 常规 -> 附加库目录

    将lib目录所在路径添加进去

  • 配置附加依赖项:项目右键 -> 属性 -> 配置属性 -> 连接器 -> 输入 -> 附加依赖项

    将lib目录中的*.lib文件全部添加进去

avcodec.lib
avdevice.lib
avfilter.lib
avformat.lib
avutil.lib
postproc.lib
swresample.lib
swscale.lib

测试环境

  • 新建源文件,用以测试时候搭建成功

    注意,由于下载的是64位的,所以在编译的时候要选择x64平台
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define __STDC_CONSTANT_MACROS
extern "C"{
#include "libavcodec\avcodec.h"
}
int main()
{
printf("%s\n", avcodec_configuration());
system("pause");
return 0;
}

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