setter 和getter 的使用--> 适合计算使用

struct Point {
var x = 0.0, y=0.0
} struct Size {
var width = 0.0, height = 0.0 } struct Rect {
var orgin = Point()
var size = Size() // lazy var 变量: 类型 = { 创建变量代码 }()
// 懒加载的使用方法
// lazy var center : Point = {
// let x = self.orgin.x + self.size.width/2
// let y = self.orgin.y + self.size.height/2
//
// return Point(x: x,y: y)
// }() mutating func getCenter()-> (Double,Double){
let x = self.orgin.x + self.size.width/
let y = self.orgin.y + self.size.height/ return (x,y)
} var center:Point {
// setter 和getter 适合 计算属性
get {
let x = self.orgin.x + self.size.width/
let y = self.orgin.y + self.size.height/ return Point(x :Double(x) , y : Double(y))
} set {
orgin.x = newValue.x - size.width
orgin.y = newValue.y - size.height
} }
}

外部调用 及显示结果

   var rect = Rect(orgin:Point(x:,y:),size:Size(width:,height:))

        print("rect 的数值 是\(rect)")
print("rect 的 center 是 \(rect.getCenter())") rect.center = Point (x:10.0,y:10.0) print("rect 的 center 是 \(rect.center)")

结果

rect 的数值 是Rect(orgin: swift_003.Point(x: 100.0, y: 100.0), size: swift_003.Size(width: 100.0, height: 100.0))
rect 的 center 是 (150.0, 150.0)
rect 的 center 是 Point(x: -40.0, y: -40.0)

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