call和ret都是用来修改ip或cs:ip,可以用来实现子程序的设计;
 
1.ret和retf
ret    ->修改ip的内容,从而实现近转移;
retf    ->同时修改cs和ip,从而实现远转移;
 
执行ret时:相当于 pop ip
    1】(ip)=((ss)*16+(sp));也就是将栈顶的值赋值给ip;
    2】(sp)=(sp)+2;也就是栈顶指向栈的下一个字;
执行retf时:相当于pop ip,pop cs
    1】(ip)=((ss)*16+(sp))
    2】(sp)=(sp)+2
    3】(cs)=((ss)*16+(sp))
    4】(sp)=(sp)+2
 
例如:下面的程序执行retf后,cs:ip指向代码第一条指令,也就是程序返回的代码 mov ax,4cooh
stack segment
    db 16 dup (0)
stack ends
code segment
    mov ax,4c00h
    int 21h
    start:mov ax,stack
            mov ss,ax
            mov sp,16
            mov ax,0
            push cs
            push ax
            retf
code ends
 
2.call指令
call    ->将当前的ip或cs:ip压入栈中,然后转移;
call指令和jmp指令相似,但不能实现短转移,有多种格式;
 
1)依据位移进行转移的call指令
格式:
    call 标号
例如:
call start
执行的操作:将当前的ip压入栈后转移到标号处执行指令;
    1】(sp)=(sp)-2,((ss)*16+(sp))=(ip)
    2】(ip)=(ip)+16位位移
        2.1】16位位移=标号处的地址-call指令后的第一个字节的地址
        2.2】16位的位移范围是-32768~32767
        2.3】16位位移在编译时由编译器计算出来
相当于:
    push ip
    jmp near ptr 标号
 
2)转移目标地址在指令中的call指令
格式:
    call far ptr 标号
例如:
call far ptr s
执行的操作:段间转移,将当前cs和ip分别入栈后转移到标号处;
    1】(sp)=(sp)-2
        ((ss)*16+(sp))=(cs)
        (sp)=(sp)-2
        ((ss)*16+(sp))=(ip)
    2】(cs)=标号所在段的段地址
        (ip)=标号所在段的偏移地址
相当于:
    push cs
    push ip
    jmp far ptr 标号
 
3)转移目标地址在寄存器中的call指令
格式:
    call 16位寄存器
例如:
call ax
执行的操作:当前ip入栈,ip的值设为寄存器中的值
    (sp)=(sp)-2
    ((ss)*16+sp)=(ip)
    (ip)=16位寄存器的值
相当于:
    push ip
    jmp 16位寄存器
 
4)转移地址在内存中的call指令
有两种格式:
    1】call word ptr 内存单元地址
call word ptr ds:[0]
          相当于:
            push ip
            jmp word ptr 内存单元地址
  2】call dword ptr 内存单元地址
call dword ptr ds:[0]
        相当于:
            push cs
            push ip
            jmp dword ptr 内存单元地址
 
3.call和ret配合使用
利用call和ret配合,可以实现具有一定功能的程序的,也叫子程序;
用call指令执行子程序中的代码,将后面的指令地址入栈;
执行完子程序后用ret指令用栈中的数据设置ip,依次保证程序继续向下执行;
 
框架:
例如:下面是计算2的3次方的代码
assume cs:code,ss:stack
stack segment
    db 8 dup (0)
    dp 8 dup (0)
stack ends
code segment
    start:mov ax,stack
        mov ss,ax
        mov sp,16
        mov ax,1000
        call s
        mov ax,4c00h
        int 21h
    s:  add ax,ax
        ret
code ends
end start
 
4.mul指令
mul是乘法指令;
 
格式:
    1】mul 寄存器   
mul ax
    2】mul 内存单元
mul byte ptr ds:[0]
mul word ptr ds:[0]
 
执行过程:
    两个数相乘,要么都是8位,要么都是16位;
    如果都是8位,一个默认放在al中,另一个放在8位寄存器或内存字节单元中;
    如果都是16位,一个默认在ax中,另一个放在16位寄存器或内存字单元中;
执行结果:
    如果是两个8位的数相乘,结果默认放在ax中;
    如果两个16位的数相乘,结果高位在dx中,低位在ax中;
 
例如:计算100*10000,因为10000大于255超出了8位的限制,只能做16位乘法
mov ax,100
mov bx,10000
mul bx
 
5.参数和结果的传递
子程序一般根据提供的参数处理后将结果返回给调用者;
因此需要考虑参数和结果的储存在哪的问题;
 
1)用寄存器来储存参数和结果
调用者将参数存入参数寄存器,从结果寄存器中获取返回值;
子程序从参数寄存器中获取参数,将处理结果存入结果寄存器;
 
例如:计算3次方的子程序
        ;...省略
        mov bx,5
        call cube        ;调用子程序,用bx作参数寄存器
        mov ds:[0],ax    ;从结果寄存器ax,dx中获取结果的低位和高位
        mov ds:[2],dx
cube:   mov ax,bx    ;计算3次方的子程序
            mul bx
            mul bx
 
 
2)批量数据的传递
如果参数或结果较少,可以用寄存器来存放;
但是如果有参数过多,就不太合适了,因为寄存器的数量有限;
可以考虑将批量数据存放在内存中,寄存器中存放数据所在内存的首地址、cx中存放数据长度、用loop指令循环调取;
 
例如:将字符串转为大写
assume cs:code,ds:data
data segment
    db 'helloworld'
data ends
 
code segment
    start:  mov ax,data
            mov ds,ax
            mov si,0     ;ds:[si]存放数据首地址
            mov cx,10    ;cx存放数据长度长度
            call method
            mov ax,4c00h
            int 21h
    method: and byte ptr [si],11011111b    ;转为大写
            inc si
            loop method
            ret            
code ends
end start
 
3)用栈传递参数
这种技术常用在高级语言编译器中;
例如:计算(3-1)的3次方
        mov ax,1
        push ax    ;将参数压入栈中
        mov ax,3
        push ax    ;注意入栈顺序
        call difcube
        mov ax,4c00h
        int 21h
 
difcube: push bp        ;将bp原来的值入栈,处理完后再pop回去
        mov bp,sp
        mov ax,[bp+4]    ;将栈中的值3送入ax
        sub ax,[bp+6]    ;3-1=2,将2送入ax
        mov bp,ax
        mul bp
        mul bp
        pop bp
        ret 4        ;程序返回,并且将栈顶回复到初始状态,因为两个参数还占4个字节的空间,所以sp要多移动4个字节
栈的变化:
 
6.寄存器的冲突
如果子程序中需要用到调用者使用的寄存器时,可能产生冲突;
例如:调用者为了做循环需要用到寄存器cx,子程序中也需要做循环也要用到cx;
    而子程序循环完成后cx的值已经被修改了,调用者因此受到了影响;
解决思路:
    1】避免在子程序中使用调用者用过的寄存器;
    2】避免在调用者中使用子程序用过的寄存器;
问题:
    因为调用的不确定性,上面两种方案行不通,我们希望编写子程序和调用者时不要被寄存器的冲突限制;
可行方案:
    可以考虑在编写子程序时,将子程序需要使用的寄存器值先入栈;
    当子程序执行完后,在出栈,将寄存器的值还原;
例如:
method:push cx    ;用到的寄存器入栈
    push si
    ;...业务代码,需要用到寄存器cx和si
ok:    pop si    ;业务代码完成后,寄存器出栈还原,主义出栈顺序
        pop cx
        ret
 
 
 

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