OOPObject Oriented Programming)面向对象程序设计/面向对象编程

对象是代码和数据的集合,对象的三要素:属性、事件、方法

对象的命令规则:必须以字母或汉字开头,不能以数字开头,的字符串组成,其长度<=127

属性:对象的属性用来表示对象的状态以及控制对象的外观和行为。属性的设置方法,[<对象名>.]<属性名>=<属性值>

事件:对象的事件是指由系统预先设置好的,能够被对象所识别和响应的动作,对象的事件分为三种

(1)用户事件        (2)系统事件        (3)间接事件

方法:对象的方法是对象要执行的动作,对象方法的调用格式,[<对象名>.]方法名[(参数)]

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关于控件的Height、Width、Top和Left属性

Height和Width属性决定了控件的高度和宽度 ,Top和Left属性决定了控件在窗体中的位置

窗体左上角顶点为坐标原点,单位为twip()

常量分为两种,一种是文字常量(数值常量、字符串常量、逻辑型常量等),另一种则是符号常量,定义符号常量的一般格式为:

Const 新常量名=表达式[,新常量名=表达式]      //表达式可以由文字常量、算术表达式及逻辑运算符组成,也可以直接是字符串

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