题目:给定一个单向链表,判断它是不是回文链表(即从前往后读和从后往前读是一样的)。原题见下图,还要求了O(n)的时间复杂度O(1)的空间复杂度。

我的思考:

1,一看到这个题目,大脑马上想到的解决方案就是数组。遍历链表,用数组把数据存下来,然后再进行一次遍历,同时用数组反向地与之比较,这样就可以判断是否回文。这个方法时间复杂度是O(n),达到了要求,然而空间复杂度显然不满足要求。所以,开数组这一类的方法显然不是最佳的。

2,既然要满足O(1)的空间复杂度,我就想到了用一个变量来存储这些数据,恰好题目给出的数据也是整型。具体思路就是用一个long int:sum来存储这些数据,第一次遍历:第一个节点的数据乘1加到sum,第二个节点的数据乘2加到sum,第三个节点的数据乘3加到sum……;然后再反向进行第二次遍历,sum减去最后一个节点的数据和1的乘积,sum减去倒数第二个节点的数据和2的乘积……。只要看最后的sum是否为0就可以判断链表是否回文。当然,在第一次遍历的时候需要一边遍历一边逆置该链表,才能进行第二次遍历。贴上代码:

/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
bool isPalindrome(ListNode* head)
{
ListNode *point1, *point2, *point3;
point3 = point2 = head;
point1 = NULL;
long int sum = ;
int n = ;
if(head == NULL || head->next == NULL
return true;
while(point3->next != NULL)//第一次遍历,取值并逆置
{
sum += n*point3->val;
n++;
point3 = point3->next;
point2->next = point1;
point1 = point2;
point2 = point3;
}
sum += n*point3->val;
point2->next = point1;
n = ;
while(point2 != NULL)//第二次遍历
{
sum -= n*point2->val;
n++;
point2 = point2->next;
}
if(sum == )
return true;
else
return false;
}
};

提交的结果显示这个方法在题目的条件范围内是可行的:

仔细一想,如果节点中的数据是字符,是浮点数怎么办?这时这个方法的局限性就显现出来了。

3,不能用一个整型来存储字符这类的信息,那只能直接比较节点里的信息了。怎么比较?我们知道回文链表的特点就是对称,那么要判断是否回文就可以用两个指针指向对称的节点,看里面的信息是否一样。即对称的位置是否有对称的信息。由于是单向链表,不能同时用两个指针从头尾向内部遍历取值比较。那么就考虑从链表中间开始,用两个指针向两头遍历取值比较,显然这也需要进行链表逆置。

具体的做法就是先遍历一次链表得到链表长度。然后第二次遍历到链表中间,并在遍历的时候进行逆置。然后两个指针分离,分别向两个端点移动,同时进行比较,数据相同则继续,数据不同则直接返回false。直到遍历完成,最后返回true。代码:

/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
bool isPalindrome(ListNode* head)
{
int lenth, i;
ListNode *point1, *point2, *point3;
point3 = point2 = head;
point1 = NULL;
lenth = ;
if(head == NULL || head->next == NULL)
return true;
while(point3 != NULL)//取得长度
{
point3 = point3->next;
lenth++;
}
for(i = ;i < (lenth / );i++)//遍历到中间,并逆置
{
point3 = point2->next;
point2->next = point1;
point1 = point2;
point2 = point3;
}
if((lenth % ) == )
point3 = point3->next;
while(point3 != NULL && point1 != NULL)//两个指针开始向两头移动,取值比较
{
if(point3->val != point1->val)
return false;
point3 = point3->next;
point1 = point1->next;
}
return true;//比较中没有发现不同值,则为回文链表
}
};

最后的结果也证明这个方法是可行的:

比起上一种方法,这个方法没有存储信息的操作,所以不必担心用什么数据类型去存储,也不用担心数据的溢出,适用的范围当然也就更大。

若博文中有什么不正确的地方欢迎大家指正,谢谢~

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