条款02:尽量以const,enum,inline替换#define
1. 总结
- 对于单纯常量,最好以const常量或enum替换#define
- 对于宏代码段,最好改用inline函数替换#define
2. 使用const常量或enum替换宏常量
当我们以const常量替换#define,有两种特殊情况值得说说。
class外部的常量指针
第一种是定义class外部的常量指针,这种常量定义式通常放在头文件内以便被不同的源文件使用,因此有必要将指针本身声明为const。
例如要在头文件内定义一个常量char *-based字符串,必须写两次const(左数右指),如下所示。
const char *const authorName = "Scott Meyers"; //必须写两次const,左数右指
const std::string authorName("Scott Meyers"); //更好的做法是采用string类型
class专属常量
第二个值得注意的是class专属常量,为了确保该常量最多只有一份实体,必须让它成为static成员变量。
class GamePlayer
{
private:
static const int NumTurns = 5; //常量声明式,而非定义式
int scores[NumTurns]; //使用该常量
};
注意,该示例中展示的是NumTurns的声明式而非定义式,定义式应按照类的static成员变量的语法要求在.cpp文件中进行。
但如果一个常量既是class专属常量又是static且为整数类型(int、char、bool等),则需特殊处理,只要不取它们的地址,你可以声明并使用它们而无需提供定义式。
注意,in-class初值设定只适用于static整数常量,而且即使是static整数常量,有些编译器也可能不支持这种操作,遇到这种情况,可以将初值放在定义式中。
class GamePlayer
{
private:
static const double FudgeFactor; //非整数常量,无法进行-in-class初值设定
static const int NumTurns; //即使是整数常量,编译器也可能不支持in-class初值设定
};
//static常量定义,位于.cpp文件
const double GamePlayer::FudgeFactor = 1.35;
const int GamePlayer::NumTurns = 5;
如果编译器不支持static整数常量的in-class初值设定,但该常量又必须在class编译期间使用,如GamePlayer::scores数组大小,可改用enum代替const。
class GamePlayer
{
private:
enum { NumTurns = 5 };
int scores[NumTurns];
};
条款02:尽量以const,enum,inline替换#define的更多相关文章
- Effective C++学习笔记 条款02:尽量以const,enum,inline替换 #define
尽量使用const替换 #define定义常量的原因: #define 不被视为语言的一部分 宏定义的常量,预处理器只是盲目的将宏名称替换为其的常量值,导致目标码中出现多分对应的常量,而const定义 ...
- 读书笔记_Effective_C++_条款二:尽量以const, enum, inline替换#define
其实这个条款分成两部分介绍会比较好,第一部分是用const和enum替换不带参的宏,第二部分是用inline替换带参的宏. 第一部分:用const和enum替换不带参宏 宏定义#define发生在预编 ...
- Effective C++阅读笔记_条款2:尽量以const,enum,inline替换#define
1.#define缺点1 #define NUM 1.2 记号NUM可能没有进入记号表,在调试或者错误信息中,无法知道1.2的含义. 改善:通过const int NUM = 1.2; 2.#dein ...
- 条款2:尽量以const, enum, inline替换#define
原因: 1. 追踪困难,由于在编译期已经替换,在记号表中没有. 2. 由于编译期多处替换,可能导致目标代码体积稍大. 3. define没有作用域,如在类中定义一个常量不行. 做法: 可以用const ...
- NO.2: 尽量以const,enum,inline 替换 #define
1.首先#define 定义不重视作用域(scope),虽然可以#undef控制,但是不美观,还存在多次替换的问题,以及没有任何封装性. 2.const XXX_XX,保证其常量性以及可控的作用域,如 ...
- Effective C++ -----条款02:尽量以const, enum, inline替换 #define
class GamePlayer{private: static const int NumTurns = 5; int scores[NumTurns]; ...}; 万一你的编译器(错误地)不允许 ...
- 条款2:尽量使用const ,enum,inline替换define
宁可使用编译器而不用预处理器 假设我们使用预处理器: #define ABC 1.56 这标识符ABC也许编译器没看到,也许它在编译器处理源码前就被预处理器移走了,于是“标识符”ABC没有进入标识符列 ...
- Effective C++之条款2:尽量以const enum inline替换 #define
本文的标题也可以改成“用编译器替换预处理器”: const double AspectRatio = 1.653; //最好使用上述代码替换下述代码: #define ASPECT_RATIO 1.6 ...
- Book. Effective C++ item2-尽量使用const, enum, inline替换#define
##常规变量 c++里面的#define后面的定义部分,是不算代码的一部分的.所以如果你使用#define: #define ASPECT_RATIO 1.653 你希望这个代号ASPECT RATI ...
随机推荐
- 公司网络能ping通ip,不能ping域名
第一天去公司,就因为网络问题弄了大半天.只能ping通ip,不能ping域名.网上查了各种方式都不行,刷新dns缓存.说是什么域名解析问题.dns的问题.公司里好几个人都看了看不能解决.领导让重装系统 ...
- 【踩坑记录】记录一次使用Python logging库多进程打印日志的填坑过程
背景: 项目使用Python自带的logging库来打印日志 项目部署在一台Centos7的机器上 项目采用gunicorn多进程部署 过程: 1.LOG日志代码封装: 采用logging库,并设置w ...
- 148-PHP strip_tags函数,剥去字符串中的 HTML 标签(二)
<?php //定义一段包含PHP代码的字符串 $php=<<<PHP 这里是PHP代码的开始 <?php echo "hello!"; PHP; $ ...
- React 学习笔记(2) 路由和UI组件使用
安装依赖 cnpm install react-router-dom -S // 或 yarn add react-router-dom 导入 // index.js import React fro ...
- 留学Essay写作:从入门到精通
Essay作为最常见的英国大学作业形式,几乎是每个留学生都绕不过去的任务. 大部分人提到自己在英国的大学生活,都会回想起无数个“血泪交加”的夜晚,从白天到傍晚再到深夜,点灯熬油的查资料,写essay. ...
- 事件时间(event time)与水印(watermark)
事件时间和水印诞生的背景 在实际的流式计算中数据到来的顺序对计算结果的正确性有至关重要的影响 比如:某数据源中的某些数据由于某种原因(如:网络原因,外部存储自身原因)会有2秒的延时,也就是在实际时间的 ...
- VS Code使用.vue的v-for方法提示错误的解决办法
1.在使用v-for的时候在后面跟上:key="key" <div v-for="(value, key) in [1,2,3]" :key=" ...
- (2) JVM内存管理:垃圾回收
回顾上期 1)JVM中引用存在哪里? 答:虚拟机栈,该内存空间线程独有 2)该引用的对象存在哪里? 答:堆,所有通过new方法分配的对象都存在堆中 3)String s1="abc" ...
- 全面掌握Nginx配置+快速搭建高可用架构 一 Nginx的访问控制
语法 示例 allow 127.0.0.1; deny all; 缺点:局限性 如果通过代理就可以绕过访问限制,限制不准确 解决 1. http_x_forwarded_for 2. 结合geo模块作 ...
- python----linux下简单的排序
1.选择排序:把一个数与余下所有的数排序,最小的排到最前面 [root@besttest liyn_test]# cat test.py #! /usr/bin/python a=[,,,] ,len ...