目前市面上的Windows Phone设备越来越多,尺寸和分辨率也越来越多,特别是WP8.1时代的到来。做过wp开发的人都知道应用适配其实较安卓要简单太多了,其中有一个重要原因,就是微软号称所有WP设备都将以2个基准分辨率来发展,即800 : 480和853 : 480。WP8+的应用适配相对来说比较简单,主要让屏幕布局适配这两种比例足矣,想必对WVGA、WXGA和720p三种分辨率及对应的模拟器都有一定了解。

撸主最近深陷Universal Apps的大坑,虽说API变化很大,却提供了更多有价值的信息,比如屏幕的逻辑尺寸、实际尺寸、逻辑分辨率、实际分辨率等等信息,下面我们就讨论WP8.1的屏幕尺寸和分辨率的那些事儿!

我们先了解一下以下的概念,并将细说它们之间的关系和换算方法。

1. Window Size

表示窗口大小或视图大小。WP8.1和WIN8.1一样,采用窗口的概念来代表当前应用的窗体。请见Windows.UI.Xaml.Window

我们通过Window.Bounds来获取当前窗口的大小:

// Window Size
var bounds = Window.Current.Bounds;
WindowSize.Text = string.Format("H {0} x W {1}", bounds.Height, bounds.Width);

2. Logical Dpi

表示当前设备每逻辑像素所包含的像素数量。请见Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.LogicalDpi

// Logical Dpi
var logicalDpi = DisplayInformation.GetForCurrentView().LogicalDpi;
LogicalDpi.Text = logicalDpi.ToString();

3. RawPixelsPerViewPixel

表示每个可视像素对应的实际像素个数,这是WP8.1独有得到属性,WIN8.1使用ResolutionScale来表达。请见Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.RawPixelsPerViewPixel

// RawPixelsPerViewPixel
var dpiRatio = DisplayInformation.GetForCurrentView().RawPixelsPerViewPixel;
RawPixelsPerViewPixel.Text = dpiRatio.ToString();

4. Scale Factor

表示基准分辨率到实际分辨率的扩展因子,这个属性在WP8.0上为App.Current.Host.Content.ScaleFactor,我们是通过这个扩展因子来判断分辨率是WVGA、WXGA或是720p的。我们熟悉的1.0、1.6、1.5倍率因子在WP8.1上都不见了,无法直接获取,但是我们可以这样来计算,[Window.Bounds.Width] * [RawPixelsPerViewPixel] / 480,即我们通过实际的分辨率和基准分辨率来反推:

 // ScaleFactor
var scaleFactor = bounds.Width * dpiRatio /;
ScaleFactor.Text = scaleFactor.ToString();

5. Screen Resolution

表示屏幕分辨率,即实际分辨率。通过[Window.Bounds.Width] * [RawPixelsPerViewPixel][Window.Bounds.Height] * [RawPixelsPerViewPixel] 来计算:

// ScreenResolution
var resolutionH = Math.Round(bounds.Height*dpiRatio);
var resolutionW = Math.Round(bounds.Width*dpiRatio);
ScreenResolution.Text = string.Format("{0} x {1}", resolutionH, resolutionW);

6. Logical Resolution

表示逻辑分辨率,即基准分辨率。通过[Screen Resolution] / [Scale Factor] 来计算:

// LogicalResolution
LogicalResolution.Text = string.Format("{0} x {1}", resolutionH/scaleFactor, resolutionW/scaleFactor);

7. Raw Dpi

表示屏幕x轴或y轴方向上每英寸的实际点数,这个值和实际的屏幕设备密不可分,分别有RawDpiX和RawDpiY两个值:

// RawDpi
var rawDpiX = DisplayInformation.GetForCurrentView().RawDpiX;
var rawDpiY = DisplayInformation.GetForCurrentView().RawDpiY;
RawDpi.Text = string.Format("RawDpiX:{0}, RawDpiY:{1}", rawDpiX, rawDpiY);

8. Screen Size

表示屏幕尺寸,即实际屏幕对角线的长度,单位英寸。通过上面几个数值,完全能够算出当前使用设备的屏幕尺寸。通过[Screen Resolution] / [Raw Dpi] 两个方向上的欧氏距离来计算:

// ScreenInch
var screenInch = Math.Sqrt(Math.Pow(resolutionH / rawDpiY, ) + Math.Pow(resolutionW / rawDpiX, ));
ScreenInch.Text = string.Format("{0} inches", screenInch.ToString());

实验结果

撸主分别在三个模拟器上做了实验,即8.1 WVGA 4 inch 512M、8.1 720p 4.7 inch 和 8.1 1080p 5.5 inch,这三个模拟器是我们WP8.1上用得最多的模拟器。单从模拟器的标题我们就能得出一些信息:

WVGA 4 inch:屏幕尺寸4英寸,WVGA分辨率800x480,逻辑和实际分辨率都是这个值;

720p 4.7 inch:屏幕尺寸4.7英寸,720p分辨率1280x720,基准分辨率为853x480;

1080p 5.5 inch:屏幕尺寸5.5英寸,1080p分辨率1920x1080,基准分辨率为853x480。

下面分别是这三种模拟器的结果:

 

特别注意屏幕分辨率、逻辑分辨率和屏幕尺寸,和我们预想的结果完全吻合。

总结

介绍了WP8.1屏幕尺寸和分辨率相关的概念及转换方法;有了这些基础信息,就可以获得屏幕上任意元素的实际尺寸或是逻辑尺寸了。

WP8.1:关于屏幕尺寸和分辨率的那些事儿的更多相关文章

  1. iosiPhone屏幕尺寸、分辨率及适配

    iosiPhone屏幕尺寸.分辨率及适配     1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Fac ...

  2. iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配

    转:http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/42174937 目录(?)[+]   1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 H ...

  3. iOS屏幕尺寸和分辨率

    iOS平台家族成员主要包括iPhone.iPod Touch和iPad,但是各类设备的分辨率各不相同,目前存在的尺寸主要有: iOS设备的尺寸多种多样,此外,屏幕的分辨率也有多种,总结如下表所示: 其 ...

  4. 【转】iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配

    原文网址:http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/42174937 1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角 ...

  5. IOS 判断设备屏幕尺寸、分辨率

    根据屏幕尺寸和分辨率,ios现在数起来有6个版本. iOS 设备现有的分辨率如下: iPhone/iPod Touch 普通屏 320像素 x 480像素 iPhone .3G.3GS,iPod To ...

  6. iPhone手机的屏幕尺寸、分辨率及适配

    1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS ...

  7. 【转载】iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配

    iPhone屏幕尺寸.分辨率及适配 转载http://m.blog.csdn.net/article/details?id=42174937 1.iPhone尺寸规格 iPhone 整机宽度Width ...

  8. ios设备屏幕尺寸与分辨率

    iOS 设备的屏幕尺寸.分辨率及其屏幕边长比例详细情况是怎样的? 根据屏幕尺寸和分辨率,ios现在数起来有6个版本.一,3GS:二,4s为代表:三,iphone5:四,ipad2为代表:五,ipad4 ...

  9. (全解析)屏幕尺寸,分辨率,像素,PPI之间到底什么关系?

    (全解析)屏幕尺寸,分辨率,像素,PPI之间到底什么关系? 产品经理马忠信关注 22015.08.30 13:59:20字数 2,660阅读 52,661 今天我给大家来讲讲这几个咱们经常打交道的词到 ...

随机推荐

  1. mysql分区研究

    表分区学习 1. 概述 1.1. 优点: l 将表分区比一个表在单个磁盘或者文件系统存储能够存储更多数据 l 可以通过drop分区删除无用数据,也可以通过增加分区添加数据 l 查询可以通过分区裁剪进行 ...

  2. 28、跟我来一起精通echarts吧

    1.折线图 option = { title : { text: '未来一周气温变化', subtext: '纯属虚构' }, tooltip : { trigger: 'axis' }, legen ...

  3. mysql 主从复制原理

    主从形式   mysql主从复制 灵活 一主一从 主主复制 一主多从---扩展系统读取的性能,因为读是在从库读取的: 多主一从---5.7开始支持 联级复制---     用途及条件   mysql主 ...

  4. IBindCtx接口定义

    IBindCtx接口定义

  5. 记一次未解决的异常:java.lang.NoClassDefFoundError: net/sf/json/JSONObject

    原因:Jetty会导致这个问题,Tomcat可以正常启动   一.异常产生现象 使用json-lib转换实体类/字符串,跑单元测试没问题,但是启动jetty后调用JSONArray.fromObjec ...

  6. C语言 malloc calloc realloc alloc 在分配内存时的 区别

    malloc : 向堆申请分配内存,不初始化 calloc  : 向堆申请分配内存,初始化为0 realloc:  向堆申请分配内存,可调整大小 alloc   :   向栈申请内存,不需手动释放

  7. Android菜鸟成长记3-activity类

    Activity 一.什么是activity Activity 是用户接口程序,原则上它会提供给用户一个交互式的接口功能.它是 android 应用程序的基本功能单元.Activity 本身是没有界面 ...

  8. Delphi编译的程序,查看控件名称方法

    使用SpyLite24这个软件可以查看程序所使用的控件名称

  9. 校验日期函数的js

    /判断输入内容是否为空 function IsNull(){ var str = document.getElementById('str').value.trim(); if(str.length= ...

  10. SPI数据传输(库函数方法)

    主机端: /********************************* 代码功能:SPI数据传输(主机端) 引脚说明: SS/CS:片选(高电平屏蔽,低电平启用) MOSI :主机送出信号 M ...