.NET基础 一步步 一幕幕[循环、逻辑语句块]
循环、逻辑语句块
好久不写博客了,断更了好几天了,从上周五到今天,从北京到上海,跨越了1213.0公里,从一个熟悉的城市到陌生的城市,还好本人适应力比较好,还有感谢小伙伴的接风咯,一切都不是事,好了,进入正题:
本篇还是.NET 基础部分咯,主要简述循环,判断:
循环:
for循环
语法:
for(表达式1;表达式2;表达式3)
{
循环体;
}
表达式1一般为声明循环变量,记录循环的次数(int i=0;)
表达式2一般为循环条件(i<10)
表达式3一般为改变循环条件的代码,使循环条件终有一天不再成立(i++)。
执行过程:程序首先执行表达式1,声明了一个循环变量用来记录循环的次数,
然后执行表达式2,判断循环条件是否成立,如果表达式2返回的结果为true,
则执行循环体。当执行完循环体后,执行表达式3,然后执行表达式2继续判断循环条件是否成立,如果成立则继续执行循环体,如果不成立,则跳出for循环。
案例:

注:如案例中的“水仙花数” 不懂自行百度。
foreach循环:
语法:
foreach(数据类型 标识符 in 表达式)
{
循环体
}
foreach (type identifier in expression)
{
Statement
}
其中:
type
identifier 的类型。
identifier
表示集合元素的迭代变量。如果迭代变量为值类型,则无法修改的只读变量也是有效的。
expression
对象集合或数组表达式。集合元素的类型必须可以转换为 identifier 类型。请不要使用计算为 null 的表达式。
而应计算为实现 IEnumerable 的类型或声明 GetEnumerator 方法的类型。在后一种情况中,GetEnumerator 应该要么返回实现 IEnumerator 的类型,要么声明 IEnumerator 中定义的所有方法。
statement
要执行的嵌入语句。
案例:

注:案例中
是声明一个int类型的数组。以后的篇章中会讲述到数组、集合。
while循环:
语法:
while(循环条件)
{
循环体;
}
执行过程:程序运行到while处,首先判断while所带的小括号内的循环条件是否成立,
如果成立的话,也就是返回一个true,则执行循环体,执行完一遍循环体后,再次回到
循环条件进行判断,如果依然成立,则继续执行循环体,如果不成立,则跳出while循环。
在while循环当中,一般总会有那么一行代码,能够改变循环条件,使之终有一天不再成立,
如果没有那么一行代码能够改变循环条件,也就是循环条件永远都成立,我们称之这种循环
叫做死循环。
最简单的最常用的死循环:
while(true)
{
}
特点:先判断,再执行,有可能一遍循环都不执行。
案例:

do-while循环
语法:
do
{
循环体;
}while(循环条件);
执行过程:程序首先会执行do中的循环体,执行完成后,去判断do-while循环的循环条件,
如果成立,则继续执行do中的循环体,如果不成立,则跳出do-while循环。
特点:先循环,再判断,最少执行一遍循环体。
案例:

嵌套循环:外层循环用来控制输出的行数,内层循环用来控制输出的列数
for(表达式1;表达式2;表达式3)
{
for(表达式1;表达式2;表达式3)
{
循环体;
}
}
例如99乘法表:

逻辑语句块:
if语句:
语法:
if(判断条件)
{
要执行的代码;
}
判断条件:一般为关系表达式或者bool类型的值。
执行过程:程序运行到if处,首先判断if所带的小括号中的判断条件,
如果条件成立,也就是返回true,则执行if所带的大括号中的代码,
如果判断条件不成立,也就是返回一个false。则跳过if结构,继续向下执行。
if结构的特点:先判断,再执行
案例:

if-else
语法:
if(判断条件)
{
执行的代码;
}
else
{
执行的代码
}
执行过程:程序执行到if处,首先判断if所带的小括号中的判断条件是否成立,
如果成立,也就是返回一个true,则执行if所带的大括号中的代码,
执行完成后,跳出if-else结构。
如果if所带的小括号中的判断条件不成立,也就是返回一个false,
则跳过if语句,执行else所带的大括号中的语句,执行完成后,跳出if-else结构。
if-else特点:先判断,再执行,最少都要执行一条代码。
用于两种情况的判断
注意:else永远跟离它最近的那个if配对
案例:

if else-if
作用:用来处理多条件的区间性的判断。
语法:
if(判断条件)
{
要执行的代码;
}
else if(判断条件)
{
要执行的代码;
}
else if(判断条件)
{
要执行的代码;
}
else if(判断条件)
{
要执行的代码;
}
........
else
{
要执行的代码;
}
执行过程;程序首先判断第一个if所带的小括号中的判断条件,如果条件成立,也就是返回一个true,
则执行该if所带的大括号中的代码,执行完成后,立即跳出if else-if结构。
如果第一个if所带的判断条件不成立,也就是返回一个false,则继续向下进行判断,依次的判断每一个if所带
的判断条件,如果成立,就执行该if所带的大括号中的代码,如果不成立,则继续向下判断,
如果每个if所带的判断条件都不成立,就看当前这个if else-if结构中是否存在else。
如果有else的话,则执行else中所带的代码,如果没有else,则整个 if-else if神马都不做。
else可以省略。
案例:

根据上边你就是会看出if else-if 在条件特别多的时候会导致代码很长很不好看,这时我们会用另一个来替换:
switch-case
用来处理多条件的定值的判断。
语法:
switch(变量或者表达式的值)
{
case 值1:要执行的代码;
break;
case 值2:要执行的代码;
break;
case 值3:要执行的代码;
break;
..........
default:要执行的代码;
break;
}
执行过程:程序执行到switch处,首先将括号中变量或者表达式的值计算出来,
然后拿着这个值依次跟每个case后面所带的值进行匹配,一旦匹配成功,则执行
该case所带的代码,执行完成后,遇到break。跳出switch-case结构。
如果,跟每个case所带的值都不匹配。就看当前这个switch-case结构中是否存在
default,如果有default,则执行default中的语句,如果没有default,则该switch-case结构
什么都不做。
案例:

最后来个彩蛋:
break ,continue ,return 的区别及作用:
第一:break语句通常用在循环语句和开关语句中,当break语句用于do-while、for、while循环语句中时,可使程序终止循环而执行循环后面的语句, 通常break语句总是与if语句联在一起,即满足条件时便跳出循环。例如:注意:
1) break语句对if-else的条件语句不起作用。
2) 在多层循环中, 一个break语句只向外跳一层。
第二:continue语句的作用是跳过循环本中剩余的语句而强行执行下一次循环。continue语句只用在for、while、do-while等循环体中,常与if条件语句一起使用,用来加速循环。其实就是continue跳过一次循环以及后面的语句,进行下次循环。
第三: return语句是将函数的值返回主调函数。例如:
return 语句的一般形式为:
return 表达式
或者为:
return (表达式)
好了 , 本篇就到这里了,另本篇提供的案例只有截图,没有运行的结果,请自行处理咯。希望能对初学者带来帮助,更希望大神能带带我们,带我们装逼,带我们飞。。。
最后打个小广告:QQ群: .NET 一步步一幕幕 群号:590170361 (加群备注:博客园看到的)
.NET基础 一步步 一幕幕[循环、逻辑语句块]的更多相关文章
- .NET 基础一步步一幕幕[面向对象前言]
面向对象前言 2017年的第一篇博文,好久不写博文了,赶紧补上,感觉在以前的<.NET 基础一步步一幕幕>系列博客中,简短的小知识点已经介绍的差不多的(PS:如果还有别的基础知识点我没有介 ...
- .NET 基础 一步步 一幕幕 [前言]
.NET 基础 一步步 一幕幕 [前言部分] 本人小白一枚,虽然说从去年就开通博客了,到现在也没有写多少东东,虽然工作了,也没有更好得总结.故此重新祭出博客园法宝,修炼技术,争取早日走上大神之位. 故 ...
- .NET 基础 一步步 一幕幕[面向对象之方法、方法的重载、方法的重写、方法的递归]
方法.方法的重载.方法的重写.方法的递归 方法: 将一堆代码进行重用的一种机制. 语法: [访问修饰符] 返回类型 <方法名>(参数列表){ 方法主体: } 返回值类型:如果不需要写返回值 ...
- .NET 基础 一步步 一幕幕[面向对象之对象和类]
对象和类 本篇正式进入面向对象的知识点简述: 何为对象,佛曰:一花一世界,一木一浮生,一草一天堂,一叶一如来,一砂一极乐,一方一净土,一笑一尘缘,一念一清静.可见"万物皆对象". ...
- .NET 基础 一步步 一幕幕[运算符、占位符、转义符]
运算符.占位符.转义符 好吧,在五局全胜之后,终于升到了三个钻,距离一个星星还有一大段距离,忽然想起来今天的博客还没写,果断坑队友,来写博客了....感觉以后还是每天更新一篇比较好.要不晚上就该熬 ...
- .NET 基础 一步步 一幕幕 [.NET 简介]
.NET 简介 .NET是 Microsoft XML Web services 平台.是微软用来实现XML,Web Services,SOA(面向服务的体系结构service-oriented ar ...
- .NET 基础 一步步 一幕幕[XML基础操作]
XML可扩展标记语言,标准通用标记语言的子集,是一种用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言. 什么是XML,学他有什么用? 优点:容易读懂,格式标准任何语言都内置了XML分析引擎,不用单独进行文件分 ...
- .NET 基础 一步步 一幕幕[面向对象之构造函数、析构函数]
构造函数.析构函数 构造函数: 语法: //无参的构造函数 [访问修饰符] 函数名() :函数名必须与类名相同. //有参的构造函数 [访问修饰符] 函数名(参数列表):函数名必须与类名相同. 作用: ...
- .NET 基础一步步一幕幕[out、ref、params]
out.ref.params out: 如果你在一个方法中,返回多个相同类型的值的时候,可以考虑返回一个数组. 但是,如果返回多个不同类型的值的时候,返回数组就不行了,那么这个时候, 我们可以考虑使用 ...
随机推荐
- 恋爱虽易,相处不易:当EntityFramework爱上AutoMapper
剧情开始 为何相爱? 相处的问题? 女人的伟大? 剧情收尾? 有时候相识即是一种缘分,相爱也不需要太多的理由,一个眼神足矣,当EntityFramework遇上AutoMapper,就是如此,恋爱虽易 ...
- WPF 微信 MVVM 【续】发送部分QQ表情
今天主要记录的就是发送QQ表情, WPF 微信 MVVM里写了,后期为了发送QQ表情,需要把TextBox替换为RichTextBox,接下来就说说替换的过程. 一.支持Binding的RichTex ...
- 用html5的canvas和JavaScript创建一个绘图程序
本文将引导你使用canvas和JavaScript创建一个简单的绘图程序. 创建canvas元素 首先准备容器Canvas元素,接下来所有的事情都会在JavaScript里面. <canvas ...
- 关于Layer弹出框初探
layer至今仍作为layui的代表作,她的受众广泛并非偶然,而是这五年多的坚持,不断完善和维护.不断建设和提升社区服务,使得猿们纷纷自发传播,乃至于成为今天的Layui最强劲的源动力.目前,laye ...
- [.NET] 打造一个很简单的文档转换器 - 使用组件 Spire.Office
打造一个很简单的文档转换器 - 使用组件 Spire.Office [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6024827.html 序 之前,& ...
- javascript之闭包理解以及应用场景
半个月没写博文了,最近一直在弄小程序,感觉也没啥好写的. 之前读了js权威指南,也写了篇博文,但是实话实说当初看闭包确实还是一头雾水.现在时隔一个多月(当然这一段时间还是一直有在看闭包的相关知识)理解 ...
- 由js apply与call方法想到的js数据类型(原始类型和引用类型)
原文地址:由js apply与call方法想到的js数据类型(原始类型和引用类型) js的call方法与apply方法的区别在于第二个参数的不同,他们都有2个参数,第一个为对象(即需要用对象a继承b, ...
- vscode 1.5安装体验
1.下载安装 官方下载地址: http://code.visualstudio.com/ 界面截图: 2.图标显示功能File Icon Themes vscode1.5版本文件夹视图,可显示文件类型 ...
- Autofac - 方法注入
方法注入, 其实就是在注册类的时候, 把这个方法也注册进去. 那么在生成实例的时候, 会自动调用这个方法. 其实现的方法, 有两种. 准备工作: public interface IAnimal { ...
- JQuery阻止事件冒泡
冒泡事件就是点击子节点,会向上触发父节点,祖先节点的点击事件. 我们在平时的开发过程中,肯定会遇到在一个div(这个div可以是元素)包裹一个div的情况,但是呢,在这两个div上都添加了事件,如果点 ...