管道是一种只允许用在有亲属关系的进程间通信的方式,由函数pipe创建一个管道,read,write进行读写操作。

       #include <unistd.h>

       int pipe(int pipefd[]);

参数pipefd[2]数组返回打开的读写描述符,pipefd[0]为读,pipefd[1]为写。

  第一个问题:文件描述符怎么会出现一个只能读,一个只能写呢?猜想是对一个文件打开了2次,一个以只读打开,一个以只写打开。使用fcntl来验证下:

       #include <unistd.h>
#include <fcntl.h> int fcntl(int fd, int cmd, ... /* arg */ );
       F_GETFL (void)
Get the file access mode and the file status flags; arg is ignored.

cmd为F_GETFL时,最后一个参数arg被忽略。测试代码:

 #include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h> int main(void)
{
int flags;
int fd[]; if (pipe(fd) < )
{
perror("pipe error");
} flags = fcntl(fd[], F_GETFL,);
if ( flags < )
{
perror("fcntl");
close(fd[]);
close(fd[]);
}
switch (flags & O_ACCMODE)
{
case O_RDONLY:
printf("read only\n");
break; case O_WRONLY:
printf("write only\n");
break; case O_RDWR:
printf("read write\n");
break; default:
printf("unknown access mode\n");
} flags = fcntl(fd[], F_GETFL,);
if ( flags < )
{
perror("fcntl");
close(fd[]);
close(fd[]);
}
switch (flags & O_ACCMODE)
{
case O_RDONLY:
printf("read only\n");
break; case O_WRONLY:
printf("write only\n");
break; case O_RDWR:
printf("read write\n");
break; default:
printf("unknown access mode\n");
}
close(fd[]);
close(fd[]);
exit();
}

运行结果:

read only
write only

与猜想相符。

  数据的流向:

从图中可以看出,进程可以以pipefd[1]写完,然后以pipefd[0]读,自己写自己读,这条数据流是通的。 验证:

 #include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h> #define MAXLINE 4096
int main(void)
{
int flags;
int fd[], n;
char buf[MAXLINE];
if (pipe(fd) < )
{
perror("pipe error");
} n = write(fd[], "hello world\n", MAXLINE);
if ( n < )
{
perror("write");
goto end;
}
n = read(fd[],buf, n);
if ( n < )
{
perror("read");
goto end;
}
printf("read:%s\n",buf); end:
close(fd[]);
close(fd[]);
exit();
}

输出:

read:hello world

  既然是进程间通信,那么管道在同一个进程中读写基本是没什么意义的,管道常用的方式是,先创建一个管道,然后fork,父子进程就共享了这个管道了。数据流向如图:

这样,管道的写端有2个进程操作,读端有2个进程操作。但是这样一来就出现了一个问题,假设父进程读,那么这个数据是它自己写进去的呢?还是子进程写进去的?无法区分。通常一个进程关闭它的读,另一个进程关闭它的写,这样,数据流向就只有一个方向了,数据来自谁就显而易见了。如图:

测试代码:

 #include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h> #define MAXLINE 4096 int main(void)
{
int n;
int fd[];
pid_t pid;
char line[MAXLINE]; if (pipe(fd) < )
perror("pipe error");
if ((pid = fork()) < )
{
perror("fork error");
}
else if (pid > ) /* parent */
{
close(fd[]);
write(fd[], "hello world\n", );
}
else /* child */
{
close(fd[]);
n = read(fd[], line, MAXLINE);
write(STDOUT_FILENO, line, n);
}
exit();
}

结果:

hello world

  读一个空的管道或者写一个满的管道都将导致阻塞,不过可以通过fcntlF_SETFL设置为O_NONBLOCK,从而不阻塞。

  当管道一端被关闭后,有下列2条规则:

  1.当读一个写端所有文件描述符引用都已被关闭的管道时,在所有数据被读完后,read将返回0。表示无数据可读。

  2.当写一个读端所有文件描述符引用都已被关闭的管道时,将产生SIGPIPE信号,write返回-1。

  

  混淆的东西,管道的容量和管道的缓冲区大小。

    管道的容量:指管道满时装的字节数,自2.6.11内核后,容量为64k。管道满了就会导致写操作产生阻塞。

    管道缓冲区大小:由PIPE_BUF指定,指的是保证管道写操作为原子操作的最大值,如果一次写入的内容超过这个值,那么这次的写操作就不是原子的。什么意思呢?就是指,可能存在多个进程写同一个管道,如果一次写入的字节数大于缓冲区大小,则可能会出现A进程写入的内容中插入了B进程写入的内容。

  下面是出现这种情况的代码:

 #include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h> #define MAXLINE 4096+100 int main(void)
{
int n;
int fd[];
pid_t pid;
char line[MAXLINE]; if (pipe(fd) < )
{
perror("pipe error");
} if ((pid = fork()) < )
{
perror("fork error");
}
else if (pid > ) /* parent */
{
close(fd[]);
while ( )
{
n = read(fd[], line, MAXLINE);
write(STDOUT_FILENO, line, n);
write(STDOUT_FILENO, "\n\n\n", );
}
}
else /* child */
{
if ((pid = fork()) < )
{
perror("fork error");
}
else if (pid > )
{
close(fd[]); while ()
{
memset(line, 'a',MAXLINE);
write(fd[], line, MAXLINE);
}
}
else
{
close(fd[]); while ( )
{
memset(line, 'b',MAXLINE);
write(fd[], line, MAXLINE);
}
}
} exit();
}

IPC之PIPE的更多相关文章

  1. Linux IPC BSD Pipe

    mkfifo() //创建有名管道(FIFO special file),创建完了就像普通文件一样open(),再读写,成功返回0,失败返回-1设errno.VS$man 3 mkfifo #incl ...

  2. Unix IPC之pipe

    pipe创建函数: #include <unistd.h> /* Create a one-way communication channel (pipe). If successful, ...

  3. linux IPC的PIPE

    一.PIPE(无名管道) 函数原型: #include <unistd.h> ]); 通常,进程会先调用pipe,接着调用fork,从而创建从父进程到子进程的IPC通道. 父进程和子进程之 ...

  4. CVE-2017-7494 Linux Samba named pipe file Open Vul Lead to DLL Execution

    catalogue . 漏洞复现 . 漏洞代码原理分析 . 漏洞利用前提 . 临时缓解 && 修复手段 1. 漏洞复现 . SMB登录上去 . 枚举共享目录,得到共享目录/文件列表,匿 ...

  5. 【APUE】Chapter16 Network IPC: Sockets & makefile写法学习

    16.1 Introduction Chapter15讲的是同一个machine之间不同进程的通信,这一章内容是不同machine之间通过network通信,切入点是socket. 16.2 Sock ...

  6. 高级IPC DBus

    What is IPC IPC [Inter-Process Communication] 进程间通信,指至少两个进程或线程间传送数据或信号的一些技术或方法.在Linux/Unix中,提供了许多IPC ...

  7. (转)解决 ORA-12514: TNS: 监听程序当前无法识别连接描述符中请求的服务

    下面操作默认在安装Oralce数据库的服务器上运行. 1)确保Oracle 基本服务都已启动 OracleDBConsoleorcl OracleOraDb11g_home1TNSListener O ...

  8. python高级之多进程

    python高级之多进程 本节内容 多进程概念 Process类 进程间通讯 进程同步 进程池 1.多进程概念 multiprocessing is a package that supports s ...

  9. oracle 监听启动、停止、查看命令

    1.su oracle 然后启动监听器 1.lsnrctl start  会看到启动成功的界面; 1.lsnrctl stop  停止监听器命令. 1.lsnrctl status  查看监听器命令. ...

随机推荐

  1. asp.net的code-Behind技术

    新建一个VS.NET下的项目..看到ASPX,RESX和CS三个后缀的文件了吗??这个就是代码分离.实现了HTML代码和服务器代码分离.方便代码编写和整理. code-Behind:asp.net中的 ...

  2. Repeater控件使用(含删除,分页功能)

    Repeater控件使用(含删除,分页功能) 摘自:http://www.cnblogs.com/alanliu/archive/2008/02/25/914779.html 前臺代碼 <%@ ...

  3. 浅谈ImageList

    ImageList组件用了很久,但是一直不太清楚它的实现原理,今天专门特意花了时间倒腾了下,终于弄明白了!于是在这里和大家分享下! 在设计页面中打卡工具箱-组件 找到ImageList组件,将它直接拖 ...

  4. x3dom 1.6 发布

    X3DOM 库的1.6版本发布了,以下是最重要的一些变化: 完整的新的文档频道 -  http://doc.x3dom.org x3dom实例频道 - http://examples.x3dom.or ...

  5. 实现跨域请求jsonp方式

    原理:http://madong.net.cn/index.php/2012/12/368/ 调用端: $.getJSON("http://192.168.220.85:8001/esb/a ...

  6. 为什么重新设计 ASP.NET?

    灵活的跨平台运行时需求 早期 .NET Framework 版本一直作为单一且全面的整体进行安装,每个新版本都包含了新功能和几乎所有早期功能,而鲜有删减,这就不可避免的造成Framework的体积的增 ...

  7. javascript函数中的三个技巧【一】

    在学习javascript中,函数是非常重要的,现在我来谈谈对函数的理解以及在工作和用法中的一些技巧 技巧一. [作用域安全的构造函数] 构造函数其实就是一个使用new操作调用的函数 function ...

  8. WP多语言

    WP多语言.本地化 建立一个Resources文件夹,再建立两个文件夹en-US和zh-CN,(分别表示美国英语.中文中国),每个文件夹下再新建资源文件(.resx),在资源文件中添加示例信息 新建一 ...

  9. Sharepoint学习笔记—习题系列--70-573习题解析 -(Q97-Q99)

    04 }Which code segment should you add at line 03?A. currentItem["ClassificationMetadata"] ...

  10. iOS设计模式之原型模式

    原型模式 基本理解 原型模式(Prototype),用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 原型模式其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需要知道任何创建的细节 ...