命令简介

WPF 中的命令是通过实现 ICommand 接口创建的。ICommand 公开两个方法(Execute 及 CanExecute)和一个事件(CanExecuteChanged)。Execute 执行与命令关联的操作。CanExecute 确定是否可以在当前命令目标上执行命令。如果集中管理命令操作的命令管理器检测到命令源中发生了更改,此更改可能使得已引发但尚未由命令绑定执行的命令无效,则将引发 CanExecuteChanged。ICommand 的 WPF 实现是 RoutedCommand 类。

WPF 中的主要输入源是鼠标、键盘、墨迹和路由命令。更加面向设备的输入使用 RoutedEvent 来通知应用程序页中的对象已发生了输入事件。RoutedCommand 没有不同。RoutedCommand 的 Execute 和 CanExecute 方法不包含命令的应用程序逻辑,而是引发这样的路由事件:沿元素树以隧道和冒泡形式传递,直到遇到具有 CommandBinding 的对象。CommandBinding 包含这些事件的处理程序,执行此命令的就是这些处理程序。

RoutedCommand 上的 Execute 方法在命令目标上引发 PreviewExecuted 和 Executed 事件。RoutedCommand 上的 CanExecute 方法在命令目标上引发 CanExecute 和 PreviewCanExecute 事件。这些事件沿元素树以隧道和冒泡形式传递,直到遇到具有该特定命令的 CommandBinding 的对象。

WPF 提供了一组常用的路由命令,这组命令分布在几个类中:MediaCommandsApplicationCommandsNavigationCommandsComponentCommands 和 EditingCommands。这些类仅包含 RoutedCommand 对象,而不包含命令的实现逻辑。实现逻辑由其上执行命令的对象负责。

自定义命令

除了上述WPF 自带的RoutedCommand,还可以使用RoutedUICommand 类创建用户自定义命令,下面将通过一个实例详细讲解。首先新建一个WPF 项目,在其中加入一个TextBlock。目的是通过快捷键组合“Ctrl+Alt+I”和“Ctrl+Alt+D”改变字体大小,由“Ctrl+Alt+C”随机改变字体颜色。

<Grid>
<TextBlock x:Name="textBlock1" Text="Hello World" HorizontalAlignment="Center"
FontSize="10" Margin="42,29,46,41" Width="293" /> </Grid>

首先在Window.Resources 中定义两个RoutedUICommand,分别用于增加和减小字体尺寸。

<Window.Resources>
<RoutedUICommand x:Key="IncreaseFontSize" Text="Increase Font Size" />
<RoutedUICommand x:Key="DecreaseFontSize" Text="Decrease Font Size" />
</Window.Resources>

通过KeyBinding 为上面两个命令绑定快捷键,按键组合可使用“+”进行连接。下面代码分别通过Modifiers+Key 和Gesture 两种方式为定义快捷键组合方式。大家可以任选其一进行使用,MSDN 中建议使用Gesture 方式定义以免发生混淆。

<Window.InputBindings>
<KeyBinding Modifiers="Ctrl+Alt" Key="I" Command="{StaticResource IncreaseFontSize}"/>
<KeyBinding Gesture="Ctrl+Alt+D" Command="{StaticResource DecreaseFontSize}"/>
</Window.InputBindings>

接下来就要通过CanExecute和Excuted 为命令绑定相关的事件,CanExecute 负责判断能否执行命令(即Executed 定义的事件),Executed 就负责去执行用户定义的操作命令。

<Window.CommandBindings>
<CommandBinding Command="{StaticResource IncreaseFontSize}"
CanExecute="CommandBinding_Increase_CanExecute"
Executed="CommandBinding_Increase_Executed"/>
<CommandBinding Command="{StaticResource DecreaseFontSize}"
CanExecute="CommandBinding_Decrease_CanExecute"
Executed="CommandBinding_Decrease_Executed"/>
</Window.CommandBindings>

至此,我们在XAML 中对命令的定义已经完成。下面进入到C# 中编写命令事件相关内容。扩大字体尺寸时通过CommandBinding_Increase_CanExecute 判断当前字体是否小于50,否则不会执行Executed 命令。若字体尺寸在50以内则通过CommandBinding_Increase_Executed 每次增加5。缩小尺寸时则不低于5。

private void CommandBinding_Increase_CanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
{
if (textBlock1.FontSize > )
{
e.CanExecute = false;
}
else
{
e.CanExecute = true;
}
} private void CommandBinding_Increase_Executed(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
{
textBlock1.FontSize += ;
} private void CommandBinding_Decrease_CanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
{
if (textBlock1.FontSize <= )
{
e.CanExecute = false;
}
else
{
e.CanExecute = true;
}
} private void CommandBinding_Decrease_Executed(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
{
textBlock1.FontSize -= ;
}

运行程序使用“Ctrl+Alt+I”或 “Ctrl+Alt+D”改变字体大小。

除了在XAML 中定义RoutedUICommand 我们也可以直接用C#定义,下面继续完成修改字体颜色的快捷键命令。新建一个CustomCommand 类,在其中加入如下代码定义ChangeFontColor 命令。

using System.Windows.Input;

namespace WpfUserControlTest
{
class CustomCommand
{
public static readonly RoutedUICommand ChangeFontColor =
new RoutedUICommand("Change Font Color", "ChangeFontColor", typeof(MainWindow));
}
}

在MainWindow.xaml <Window> 中加入命名空间,以便后面调用ChangeFontColor 命令。

xmlns:c="clr-namespace:WpfUserControlTest"

在<Window.InputBindings>中为ChangeFontColor 添加快捷键组合。

<KeyBinding Modifiers="Control+Alt" Key="C" Command="c:CustomCommand.ChangeFontColor"/>

在<Window.CommandBindings>中添加CanExecute、Excuted 命令事件。

<CommandBinding Command="c:CustomCommand.ChangeFontColor"
CanExecute="CommandBinding_Color_CanExecute"
Executed="CommandBinding_Color_Executed"/>

当用户点击“Ctrl+Alt+C”是触发命令事件,最近改变字体颜色。

private void CommandBinding_Color_CanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
{
e.CanExecute = true;
} private void CommandBinding_Color_Executed(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
{
Random rd = new Random();
textBlock1.Foreground = new SolidColorBrush(
Color.FromRgb(
(byte)rd.Next(,),
(byte)rd.Next(, ),
(byte)rd.Next(, ))
);
}

原文地址:http://www.cnblogs.com/gnielee/archive/2010/07/16/wpf-custom-hotkey-command.html

【转】【WPF】WPF 自定义快捷键命令(Command)的更多相关文章

  1. WPF 自定义快捷键命令(COMMAND)(转)

    命令简介 WPF 中的命令是通过实现 ICommand 接口创建的.ICommand 公开两个方法(Execute 及 CanExecute)和一个事件(CanExecuteChanged).Exec ...

  2. WPF之自定义委托命令

    常用命令 WPF的命令实际上就是实现了ICommand接口的类,平时使用最多的是RoutedCommand类,还可以使用自定义命令. RoutedCommand只负责跑腿,并不对命名目标做任何操作,实 ...

  3. WPF之全局快捷键

    目录 1.WPF快捷键实现方式 2.全局快捷键设置界面 3.Windows API调用 4.注册全局快捷键 5.快捷键触发 WPF快捷键实现方式 WPF快捷键实现主要有自定义快捷键命令和全局快捷键两种 ...

  4. WPF之事件绑定命令

    目录 事件绑定意义 无参数的事件绑定 带EventArgs参数的事件绑定 使用事件绑定 扩展:基于InvokeCommandAction源码的实现(推荐) 参考资料 事件绑定意义 一般事件的处理程序都 ...

  5. WPF中的命令(Command)

    这节来讲一下WPF中的命令(Command)的使用. [认识Command] 我们之前说过,WPF本身就为我们提供了一个基础的MVVM框架,本节要讲的命令就是其中一环,通过在ViewModel中声明命 ...

  6. 示例:WPF中自定义MessageService应用DialogHost、Snackbar、NotifyIcon显示各种场景提示消息

    原文:示例:WPF中自定义MessageService应用DialogHost.Snackbar.NotifyIcon显示各种场景提示消息 一.目的:不同交互场景需要提示不同的消息,不同的消息需要用不 ...

  7. 示例:WPF中自定义StoryBoarService在代码中封装StoryBoard、Animation用于简化动画编写

    原文:示例:WPF中自定义StoryBoarService在代码中封装StoryBoard.Animation用于简化动画编写 一.目的:通过对StoryBoard和Animation的封装来简化动画 ...

  8. WPF 之 自定义窗体标题栏

    在WPF中自定义窗体标题栏,首先需要将窗体的WindowStyle属性设置为None,隐藏掉WPF窗体的自带标题栏.然后可以在窗体内部自定义一个标题栏. 例如,标题栏如下: <WrapPanel ...

  9. 在WPF中自定义你的绘制(五)

    原文:在WPF中自定义你的绘制(五) 在WPF中自定义你的绘制(五)                                                                   ...

随机推荐

  1. Struts2(十四)拦截器实现权限管理

    一.认识拦截器 拦截器也是一个类 拦截器可以在Action被调用之前和之后执行代码 框架很多核心功能是拦截器实现的 拦截器的特点: 拦截器自由组合,增强了灵活性.扩展性.有利于系统解耦 拦截器可以拦截 ...

  2. 【原/转】iOS中非常强大的过滤器:NSPredicate

    在APPLE的官方Demo:UICatalog中实现UISearchBar模糊搜索功能是这么做的: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.al ...

  3. nodejs socket

    server.js var net = require('net'); var clientList = []; var HOST = '127.0.0.1'; var PORT = 6969; va ...

  4. ReSharper 8.XXX 注册机

    今天给电脑重装系统,发现Rsharper已经更新到8.0.14.856了,于是下载新版本的,但像咱搞开发的,肯定不能用付费软件(关键是你也付不起啊,499$,499刀啊).于是在网上找相关的激活软件. ...

  5. UVa 107 - The Cat in the Hat (找规律,注意精度)

    题目来源:https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=3&pa ...

  6. 使用MiniProfiler调试ASP.NET MVC网站性能

    MiniProfiler 以前开发Webform的时候可以开启trace来跟踪页面事件,这对于诊断程序的性能是有很大的帮助的,起到事半功倍的作用,今天我就来谈用mvc开 发项目的调试和性能监控.EF框 ...

  7. MySQL 存储过程实例 与 ibatis/mybatis/hibernate/jdbc 如何调用存储过程

    虽然MySQL的存储过程,一般情况下,是不会使用到的,但是在一些特殊场景中,还是有需求的.最近遇到一个sql server向mysql迁移的项目,有一些sql server的存储过程需要向mysql迁 ...

  8. redis的简单安装配置

    一.简介 Redis是一种高级key-value数据库,数据可以持久化,支持的数据类型很丰富,有字符串,哈希,链表,集合和有序集合5种数据类型 Redis支持在服务器端计算集合的并,交和补集(diff ...

  9. 基于WF4.0的公文管理系统

    系统功能说明 公文管理 通过定义公文的基本信息,并将它按照工作流的定义流转实现公文的管理.包含以下功能: )公文创建:用户能够将格式化文本作为公文上传到系统中,并选择工作流启动流程. )公文审批:具有 ...

  10. golang中os/exec包用法

    exec包执行外部命令,它将os.StartProcess进行包装使得它更容易映射到stdin和stdout,并且利用pipe连接i/o. 1.func LookPath(file string) ( ...