设计模式:享元模式(Flyweight)
定 义:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
结构图:
内部状态:在享元对象内部并且不会随环境而改变的共享部分。
外部状态:随环境改变而改变的、不可共享的状态。
Flyweight类,具体享元类的超类和接口,通过这个接口,Flyweight可以接受并作用于外部状态。
abstract class Flyweight
{
public abstract void Operation(int extrinsicstate);
}
ConcreteFlyweight继承Flyweight超类或实现Flyweight接口,并为内部状态增加存储空间。
class ConcreteFlyweight : Flyweight
{
public override void Operation(int extrinsicstate)
{
Console.WriteLine("具体Flyweight:" + extrinsicstate);
}
}
UnshareFlyweight是指那些不需要共享的Flyweight子类。因为Flyweight接口共享成为可能,但它并不强制共享。
class UnShareConcreteFlyweight : Flyweight
{
public override void Operation(int extrinsicstate)
{
Console.WriteLine("不共享的具体Flyweight:" + extrinsicstate);
}
}
FlyweightFactory,是一个共享工厂,用来创建并管理Flyweight对象。它主要确保合理地共享Flyweight,当用户请求一个Flyweight时,FlyweightFactory对象提供一个已创建的实例或者创建一个(如果不存在)。
class FlyweightFactory
{
private Hashtable flyweihts = new Hashtable(); public Flyweight GetFlyweight(string key)
{
if (!flyweihts.ContainsKey(key))
{
flyweihts.Add(key, new ConcreteFlyweight());
} return (Flyweight)flyweihts[key];
}
}
客户端调用:
int extrinsicstate = ;
FlyweightFactory f = new FlyweightFactory(); Flyweight fx = f.GetFlyweight("X");
fx.Operation(--extrinsicstate); Flyweight fy = f.GetFlyweight("Y");
fx.Operation(--extrinsicstate); Flyweight fz = f.GetFlyweight("Z");
fx.Operation(--extrinsicstate); UnShareConcreteFlyweight uf = new UnShareConcreteFlyweight();
uf.Operation(--extrinsicstate);
结果:
享元模式的优点:
大幅度地降低内存中对象的数量。
享元模式的缺点:
1:享元模式使得系统更加复杂。为了使对象可以共享,需要将一些状态外部化,这使得程序的逻辑复杂化。
2:享元模式将享元对象的状态外部化,而读取外部状态使得运行时间稍微变长。
总结:
享元模式一般是解决系统性能问题的,所以经常用于底层开发,在项目开发中并不常用。
.NET的享元模式:
.NET中的String类型就是运用了享元模式。.NET中如果第一次创建了一个字符串对象s1,下次再创建相同的字符串s2时只是把它的引用指向s1所引用的具体对象,这就实现了相同字符串在内存中的共享。下面的程序来演示s1和s2的引
用是否一致: 输出的结果为True。
string s1 ="测试字符串一";
string s2 ="测试字符串一";
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(s1, s2));
注意:如果再有一个字符串s3,它的初始值为“测试字符串”,再对它进行操作s3 = s3 + “一”,这时虽然s1和s3的值相同,但是它们的引用是不同的。
设计模式:享元模式(Flyweight)的更多相关文章
- 设计模式-享元模式(FlyWeight)
一.概念 享元模式是对象的结构模式,它以共享的方式高效的支持大量的细粒度对象,减少对象的数量,并达到节约内存的目的. 享元对象能够做到共享的关键,主要是区分了内部状态和外部状态,内部状态是对象是在建立 ...
- 设计模式--享元模式Flyweight(结构型)
一.享元模式 在一个系统中如果有多个相同的对象,这些对象有部分状态是可以共享的,我们运用共享技术就能有效地支持大量细粒度的对象. 二.例子 举个围棋的例子,围棋的棋盘共有361格,即可放361个棋子. ...
- 大话设计模式--享元模式 Flyweight -- C++实现实例
1. 享元模式: 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象. 享元模式可以避免大量非常相似类的开销,在程序设计中,有时需要生成大量颗粒度的类实例来表示数据,如果能发现这些实例除了几个参数外基本都是相同的 ...
- 深入浅出设计模式——享元模式(Flyweight Pattern)
模式动机 面向对象技术可以很好地解决一些灵活性或可扩展性问题,但在很多情况下需要在系统中增加类和对象的个数.当对象数量太多时,将导致运行代价过高,带来性能下降等问题.享元模式正是为解决这一类问题而诞生 ...
- 设计模式(十)享元模式Flyweight(结构型)
设计模式(十)享元模式Flyweight(结构型) 说明: 相对于其它模式,Flyweight模式在PHP实现似乎没有太大的意义,因为PHP的生命周期就在一个请求,请求执行完了,php占用的资源都被释 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern) 作者:weba ...
- 享元模式 FlyWeight 结构型 设计模式(十五)
享元模式(FlyWeight) “享”取“共享”之意,“元”取“单元”之意. 意图 运用共享技术,有效的支持大量细粒度的对象. 意图解析 面向对象的程序设计中,一切皆是对象,这也就意味着系统的运行将 ...
- 设计模式-11享元模式(Flyweight Pattern)
1.模式动机 在面向对象程序设计过程中,有时会面临要创建大量相同或相似对象实例的问题.创建那么多的对象将会耗费很多的系统资源,它是系统性能提高的一个瓶颈. 享元模式就是把相同或相似对象的公共部分提取出 ...
- 设计模式系列之享元模式(Flyweight Pattern)——实现对象的复用
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...
- 【UE4 设计模式】享元模式 Flyweight Pattern
概述 描述 运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用.系统只使用少量的对象,而这些对象都很相似,状态变化很小,可以实现对象的多次复用. 由于享元模式要求能够共享的对象必须是细粒度对象,因此它又称为轻 ...
随机推荐
- LightOJ1125 Divisible Group Sums(DP)
题目问从N个数中取出M个数,有多少种取法使它们的和能被D整除. dp[i][j][k]表示,前i个数取出j个数模D的余数为k的方案数 我用“我为人人”的方式来转移,就从i到i+1转移,对于第i+1个数 ...
- BZOJ3642 : [CEOI 2014] Cake
rank[i]表示第i美味的是哪块 left[i]表示在k左边美味度为i的是哪块 right[i]表示在k右边美味度为i的是哪块 用3棵线段树分别维护d序列的区间最大值.left序列的区间最大值.ri ...
- TYVJ P1045 &&洛谷 1388 最大的算式 Label:dp
描述 题目很简单,给出N个数字,不改变它们的相对位置,在中间加入K个乘号和N-K-1个加号,(括号随便加)使最终结果尽量大.因为乘号和加号一共就是N-1个了,所以恰好每两个相邻数字之间都有一个符号.例 ...
- 【BZOJ】1295: [SCOI2009]最长距离(spfa+暴力)
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1295 咳咳..此题我不会做啊..一开始认为是多源,可是有移除物品的操作,所以不行. 此题的思想很巧妙 ...
- jquery面试题里 缓存问题如何解决?
jquery面试题里 缓存问题如何解决? 如果直接用jQuery里的$.ajax()方法的话,去除缓存很简单,只需要配置一下缓存属性cache为false,但如果想要简单写法getJSON(),去除缓 ...
- CSS3选择器(二)之属性选择器
CSS3选择器的第二部分——属性选择器.. 属性选择器早在CSS2中就被引入了,其主要作用就是对带有指定属性的HTML 元素设置样式 使用CSS3属性选择器,你可以只指定元素的某个属性,或者你还可以同 ...
- sqlmap我常用到的几个参数
-r "抓的包存放的文件路径.txt" 一般方便带cookie与session类型 --dbms Oracle/Mysql 指定数据库类型 指定变量注入点变量:在变量 ...
- WPF 中Frame + Page 的使用
1 在window 的设计的时候 ,中间需要进行页面切换的时候,顶一个Frame <Frame Name="MainPage" NavigationUIVisibility ...
- SQLLite 可以通过SQL语言来访问的文件型SQL数据库
Web Storage分为两类: - sessionStorage:数据保存在session 对象中(临时) - localStorage:数据保存在本地硬件设备中(永久) sessionStorag ...
- 【iBoard电子学堂开发板例程】【12个 stm32 例程发布】
_____________________________________ 深入交流QQ群: A: 204255896(1000人超级群,可加入) B: 165201798(500人超级群,满员) C ...