基于调查需求下完成的四则运算,我们完成了主要的3大功能。

第一,普通的填空题运算,这个是传统的运算练习方式,团队都认为这个选项是必要的,好的传统要留下来,在个人经历中,填空练习是一个不错的选择。

第二,选择题的运算,选择题是另一个特别的传统练习方式,选择题可以调转运算者的思维方式,不一定要按部就班运算,例如某些答案可以带入而得出结果。

第三,我们设立了一个提高测试的选项,里面有时间限制的填空题运算,好处是在做惯普通填空题的人可以在自己设立的时间限制下,看看能完成多少道题目,提高每次的效率,从而更好的提高运算能力。

整体燃尽图:

本次实验中团队的分工完成如下:

王俊凯:主要对选择题运算项目的编写。

核心代码:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.xuanzeti_layout);
ActionBar actionBar = getActionBar();//获取ActionBar对象
actionBar.setDisplayShowHomeEnabled(true);//显示应用程序图标
actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(true);//将应用程序图标转变为可点击图标,并添加一个返回箭头
btn_next = (Button) findViewById(R.id.buttonnext);
btn_next.setOnClickListener(this);
btn_FN = (Button) findViewById(R.id.buttonfinishe);
btn_FN.setOnClickListener(this);
textView = (TextView) findViewById(R.id.textViewtimu);
textViewtip = (TextView) findViewById(R.id.textViewtip);
btnA = (Button) findViewById(R.id.buttonA);
btnA.setOnClickListener(this);
btnB = (Button) findViewById(R.id.buttonB);
btnB.setOnClickListener(this);
btnC = (Button) findViewById(R.id.buttonC);
btnC.setOnClickListener(this);
btnD = (Button) findViewById(R.id.buttonD);
btnD.setOnClickListener(this);
CreatCal(); } @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (v.getId()) {
case R.id.buttonA:
if(datiflag==true){textViewtip.setText("你已答过此题!!");break;}datiflag=true;
if (Integer.parseInt(this.btnA.getText().toString().substring(2)) == trueResult) {
textViewtip.setText("选择正确!");
counter++;
all++;
} else {
textViewtip.setText("选择错误!");
all++;
}
break;
case R.id.buttonB:
if(datiflag==true){textViewtip.setText("你已答过此题!!");break;}datiflag=true;
if (Integer.parseInt(this.btnB.getText().toString().substring(2)) == trueResult) {
textViewtip.setText("选择正确!");
counter++;
all++;
} else {
textViewtip.setText("选择错误!");
all++;
}
break;
case R.id.buttonC:
if(datiflag==true){textViewtip.setText("你已答过此题!!");break;}datiflag=true;
if (Integer.parseInt(this.btnC.getText().toString().substring(2)) == trueResult) {
textViewtip.setText("选择正确!");
counter++;
all++;
} else {
textViewtip.setText("选择错误!");
all++;
}
break;
case R.id.buttonD:
if(datiflag==true){textViewtip.setText("你已答过此题!!");break;}
datiflag=true;
if (Integer.parseInt(this.btnD.getText().toString().substring(2)) == trueResult) {
textViewtip.setText("选择正确!");
counter++;
all++;
} else {
textViewtip.setText("选择错误!");
all++;
}
break;
case R.id.buttonnext:
CreatCal();
break;
case R.id.buttonfinishe:
textViewtip.setText("你一共答了" + all + "题,对了"+counter+"题");// +",正确率为:"
Toast.makeText(this, "答题结束!", Toast.LENGTH_LONG).show();
break; }
} public int CreatCal() {
datiflag=false;
int i1, i2;
char[] h = { '+', '-', 'x', '÷' };
i1 = (int) (Math.random() * 3);
i2 = (int) (Math.random() * 4);
num1 = (int) (Math.random() * 100 + 1); num3 = (int) (Math.random() * 100 + 1);
if (i2 == 3)
num2 = (int) (Math.random() * 10 + 1) * num3;
else
num2 = (int) (Math.random() * 100 + 1);
textView.setText(num1 + "" + h[i1] + "" + num2 + h[i2] + num3 + "=");
trueResult = core.Cal(i1, i2, num1, num2, num3); rand = (int) (Math.random() * 3);
switch (rand) {
case 0:
btnA.setText("A." + trueResult);
btnB.setText("B." + (trueResult + 10));
btnC.setText("C." + (trueResult + 20));
btnD.setText("D." + (trueResult + 30));
break;
case 1:
btnA.setText("A." + (trueResult - 10));
btnB.setText("B." + trueResult);
btnC.setText("C." + (trueResult + 10));
btnD.setText("D." + (trueResult + 20));
break;
case 2: btnA.setText("A." + (trueResult - 20));
btnB.setText("B." + (trueResult - 10));
btnC.setText("C." + trueResult);
btnD.setText("D." + (trueResult + 10));
break;
case 3:
btnA.setText("A." + (trueResult - 30));
btnB.setText("B." + (trueResult - 20));
btnC.setText("C." + (trueResult - 10));
btnD.setText("D." + this.CreatCal());
break;
}
return trueResult;
}

王逸辉:主要对计时练习运算项目的编写。

核心代码:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.jishi_layout);
btn_next = (Button) findViewById(R.id.b2);
btn_next.setOnClickListener(this);
btn_PD = (Button) findViewById(R.id.button1);
btn_PD.setOnClickListener(this);
text = (EditText) findViewById(R.id.editText1);
textView = (TextView) findViewById(R.id.textView2);
textViewtip = (TextView) findViewById(R.id.textView5);
ActionBar actionBar = getActionBar();//获取ActionBar对象
actionBar.setDisplayShowHomeEnabled(true);//显示应用程序图标
actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(true);//将应用程序图标转变为可点击图标,并添加一个返回箭头 CreatCal();
final Chronometer chronometer = (Chronometer) findViewById(R.id.chronometer); Button btnStart = (Button) findViewById(R.id.btnStart); Button btnStop = (Button) findViewById(R.id.btnStop); Button btnRest = (Button) findViewById(R.id.btnReset); final EditText edtSetTime = (EditText) findViewById(R.id.edt_settime); btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) { System.out.println("--开始记时---");
String ss = edtSetTime.getText().toString();
if (!(ss.equals("") && ss != null)) {
startTime = Integer.parseInt(edtSetTime.getText()
.toString());
}
// 设置开始讲时时间
chronometer.setBase(SystemClock.elapsedRealtime());
// 开始记时
chronometer.start(); }
}); btnStop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 停止
chronometer.stop();
} }); // 重置
btnRest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
chronometer.setBase(SystemClock.elapsedRealtime());
a = b = c = 0;
} });
chronometer
.setOnChronometerTickListener(new Chronometer.OnChronometerTickListener() {
@Override
public void onChronometerTick(Chronometer chronometer) {
// 如果开始计时到现在超过了startime秒
if (SystemClock.elapsedRealtime()
- chronometer.getBase() > startTime * 1000) {
chronometer.stop();
// 给用户提示
showDialog();
}
}
});
} protected void showDialog() {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
// builder.setIcon(R.drawable.eb28d25);
builder.setTitle("警告")
.setMessage("时间到,完成题目个数为" + c + "正确题目个数为" + a + "错误题目个数为" + b)
.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
}
}); AlertDialog dialog = builder.create();
dialog.show();
}

罗凯杰丶马志磊:主要对填空题运算项目的编写,整体布局的制作和BUG的提出与修正。

核心代码:布局那些代码太多了,而且分散,这里就不作介绍了...

public void CreatCal() {
int i1, i2;
char[] h = { '+', '-', 'x', '÷' };
i1 = (int) (Math.random() * 3);
i2 = (int) (Math.random() * 4);
num1 = (int) (Math.random() * 100 + 1); num3 = (int) (Math.random() * 100 + 1);
if(i2==3)
num2 = (int) (Math.random() * 10 + 1)*num3;
else
num2 = (int) (Math.random() * 100 + 1);
textView.setText(num1 + "" + h[i1] + "" + num2 + h[i2] + num3 + "=");
trueResult = core.Cal(i1, i2, num1, num2, num3);
// trueResult=core.Add(i1,i2,num1,num2,num3);
/*
* switch (i1) { case 0: trueResult=core.Add(num1, num2);
*
* break; case 1: trueResult=core.Subtraction(num1, num2); break; case
* 2: trueResult=core.multiplication(num1, num2); break; case 3:
* trueResult=core.Division(num1, num2); break; }
*/
} public void checkout(int trueResult) {
String test = text.getText().toString();
if (test != null && test.length() > 0) {
result = Integer.parseInt(this.text.getText().toString());
if (result == trueResult) {
this.textViewtip.setText("答案正确!");
} else {
this.textViewtip.setText("错误,正确答案是:" + this.trueResult);
} // 处理代码
} else { // 可以弹出警告
Toast.makeText(this, "输入不能为空!", Toast.LENGTH_LONG).show();
} }

每个人都有做出自己的工作量,有不懂和不适宜的地方,我们都会开会进行讨论,互相帮助完成项目。

第三阶段贡献分:

王俊凯  30

王逸辉  30

罗凯杰  20

马志磊  20

以下是我们程序的主要界面及应用:

完成软件后,我们在推广方面也下了不少功夫,比如在某些社交网站上上传我们的软件推介,向一些有需求的用户推介,在之前作调查的用户中也有期待我们结果的用户,我们也给他们发送软件下载,希望他们用了好评后推广出去。

推广链接:http://pan.baidu.com/s/1sjSvnKp

我们团队存放代码的GITHUB的地址https://github.com/masion

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