CPU思考
线程高并发 会导致CPU load长,线程大运算量和大量线程 会导致CPU利用率高
因为CPU处理都是原子操作的,8核CPU在同一时刻最多也只能处理8个线程,但是因为处理的非常快,所以即使几万个简单线程 如果不是同一时刻被触发,调度处理完毕也用不了1s,所以在同一时刻到达CPU的线程基本上小于8,但是如果是高并发,9个线程同时到达等待CPU调度的状态的话,那么多出来的1个也需要等待。大量线程,会导致高并发产生的概率加大,所以做并行编程,都是设置最大并行数等于核数,避免大于核数的设置。
挂起:一般是主动的,由系统或程序发出,甚至于辅存中去。(不释放CPU,可能释放内存,放在外存)
阻塞:一般是被动的,在抢占资源中得不到资源,被动的挂起在内存,等待某种资源或信号量(即有了资源)将他唤 醒。(释放CPU,不释放内存)
首先这些术语都是对于线程来说的。对线程的控制就好比你控制了一个雇工为你干活。你对雇工的控制是通过编程来实现的。
挂 起 进程在操作系统中可以定义为暂时被淘汰出内存的进程,机器的资源是有限的,在资源不足的情况下,操作系统对在内存中的程序进行合理的安排,其中有的进程被暂时调离出内存,当条件允许的时候,会被操作系统再次调回内存,重新进入等待被执行的状态即就绪态,系统在超过一定的时间没有任何动作.
操作系统为什么要引入挂起状态?挂起状态涉及到中级调度,因为当内存中的某个程序需要大的内存空间来执行,但这时内存有没有空余空间了,那么操作系统就回根据调度算法把一些进程放到外存中去,以腾出空间给正在执行的程序的数据和程序,所以引如了挂起状态。引起挂起状态的原因有如下几方面:
(1)终端用户的请求。当终端用户在自己的程序运行期间发现有可疑问题时,希望暂停使自己的程序静止下来。亦即,使正在执行的进程暂停执行;若此时用户进程正处于就绪状态而未执行,则该进程暂不接受调度,以便用户研究其执行情况或对程序进行修改。我们把这种静止状态成为“挂起状态”。
(2)父进程的请求。有时父进程希望挂起自己的某个子进程,以便考察和修改子进程,或者协调各子进程间的活动。
(3)负荷调节的需要。当实时系统中的工作负荷较重,已可能影响到对实时任务的控制时,可由系统把一些不重要的进程挂起,以保证系统能正常运行。
(4)操作系统的需要。操作系统有时希望挂起某些进程,以便检查运行中的资源使用情况或进行记账。
(5)对换的需要。为了缓和内存紧张的情况,将内存中处于阻塞状态的进程换至外存上。
下面再说下进程和线程的状态:
进程:一般大家认为是三种状态:运行、阻塞、就绪。也有分为五态的(多了创建和退出状态)
线程:一般认为是四种状态:New Thread(not alive)、Runnable Thread(alive)、Blocked Thread(alive)、Dead Thread(not alive)
想具体了解的可以参考:http://zydolphin.iteye.com/blog/1292677
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