切换项目结构模式

Project模式的项目结构

我们将项目切换成Project模式,这就是真实的目录结构。

  1. .gradle和.idea

    这两个目下放置的都是Android Studio自动生成的一些文件,我们无须关系,也不要去手动编辑。
  2. app

    项目中的代码、资源等内容几乎都是放置在这个目录下的。
  3. build

    它主要包含了一些在编译时自动生成的文件,不需要过多关心。
  4. gradle

    这个目录下包含了gradle wrapper的配置文件。
  5. .gitignore

    这个文件是用来指定的目录或文件排除在版本控制之外的。
  6. build.gradle

    这是项目全局的gradle构建脚本,通常不需要修改。
  7. gradle.properties

    这个文件是全局的gradle配置文件,在这里配置的属性将会影响到项目中所有的gradle编译脚本。
  8. gradlew和gradlew.bat

    这两个文件是用来在命令行界面执行gradle命令的,其中gradlew是在Linux或者Mac系统中使用的。gradlew.bathi在Windows系统中使用的。
  9. HelloWorld.iml

    iml文件是所有IntelliJ IDEA项目都会自动生成的一个文件(Android Studio是基于IntelliJ IDEA开发的),用于标识这是一个IntelliJ IDEA项目,我们不需要修改这个文件中的任何内容。
  10. local.properties

    这个文件用于指定本机中的Android SDK路径的,通常内容都是自动生成的。
  11. settings.gradle

    这个文件用于指定项目中所有引入的模块。由于HelloWorld项目中只有一个app模块,因此该文件中也就只引入了app这一个模块。通常情况下引入都是自动完成的。

这个项目的目录介绍完毕了,除了app目录之外的,大多数的文件和目录都是自动生成的,app目录才是我们的重点。

  1. build

    这个目录和外层的build目录类似,主要也是包含了一些编译时自动生成的文件,不过它里面的内容会更多更复杂,我们不需要过多关心。
  2. libs

    如果你的项目中使用到了第三方jar包,就需要把这些jar包都放到libs目录下,放在这个目录下的jar包都会被自动添加到构建路径里去。
  3. androidTest

    此处是用来编写Android Test测试用例的,可以对项目进行一些自动化测试。
  4. java

    是放置我们所有java代码的地方。
  5. res

    这个目录下内容就有点多了,简单说就是你在项目中使用到的所有图片、布局、字符串等资源都要存放在这个目录下。
  • 图片放在drawable目录下
  • 布局存放到layout目录下
  • 字符串放到values目录下
  1. AndroidMainfest.xml

    这是你整个Android项目的配置文件,你在程序中定义的所有四大组件都要在这个文件夹里注册,另外还可以在这个文件夹中给应用程序添加权限声明。
  2. test

    此处是用来编写Unit Test测试用例的,是对项目进行自动化测试的另一种方式。
  3. .gitignore

    这个文件用于将app模块内的指定的目录或文件排除在版本控制器之外,作用和外层的.gitignore文件类似。
  4. app.iml

    IntelliJ IDEA项目自动生成的文件,我们不需要关心或修改这个文件中的内容。
  5. build.gradle

    这个app模块的gradle构建脚本,在这个文件中会指定很多项目构建相关的配置。
  6. proguard-rules.pro

    这个文件用于指定项目代码的混淆规格,当代码开发完成后打包成安装包文件,如果不希望代码被别人破解,通常会将代码进行混淆,从而让破解者难以阅读。

这样整个项目的目录结构就介绍完了。

接下来我们一起分析一下HelloWorld项目究竟是怎么运行起来的吧。首先打开AndroidManifest.xml文件,从中可以看到如下代码。

<activity android:name=".HelloWorldActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>

这段代码标示对HelloWorldActivity这个活动进行注册,没有在AndroidManifest.xml里注册的活动是不能使用的

其中intent-filter里的两行代码非常重要,

<action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />标示HelloWorldActivity是这个项目的主活动,在手机上点击应用图标,首先启动的就是这个活动。

我们来看下HelloWorldActivity这个活动。代码如下所示:

public class HelloWorldActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.hello_world_activity);
}
}

首先我们可以看到,HelloWorldActivity是继承自AppCompatActivity的,这是一种向下兼容的Activity,可以将Activity在各个系统版本中增加的特性和功能最低兼容到Android2.1系统。Activity是Android系统提供的一个活动的基类,我们项目中所有的活动都必须继承它或者他的子类才能拥有活动的特性(AppCompatActivity是Activity的子类)。然后可以看到HelloWorldActivity中拥有一个onCreate()方法,这个方法是一个活动呗创建时必定要执行的方法。其中两行代码并没有Hello World!字样,那么程序中显示的Hello World!是在哪里定义的呢?

其实Android程序的设计讲究逻辑与视图分离,因此是不推荐在活动中直接编写界面的,更加通用的一种做法是,在布局文件中编写界面,然后在活动中引入进来。可以看到,在onCreate()方法的第二行调用了setContentView()方法,就是这个方法给当前的活动引入了一个hello_world_layout布局。

布局文件都定义在res/layout目录下的,打开hello_world_layout.xml文件并切换到Test视图,代码如下所示

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".HelloWorldActivity"> <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World!"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>

你看到就可以了,后面我们会对布局进行详细讲解的。

这样我们就将HelloWorld项目的目录结构以及基本的执行过程都分析完了。

本文由博客一文多发平台 OpenWrite 发布!

1.3.4分析你的第一个Android程序——Android第一行代码(第二版)笔记的更多相关文章

  1. 第一行代码阅读笔记---AndroidMainfest.xml分析

    按照这本书的指引,我随作者一样创建了一个安卓应用,开始了安卓开发的启程. 找到AndroidMainfest.xml这个文件,打开后看到了我创建的Activity在这个文件里被成功注册,文件内容如下: ...

  2. 第一行代码阅读笔记---详解分析第一个Android程序

    以下是我根据作者的思路,创建的第一个Android应用程序,由于工具强大,代码都自动生成了,如下: package com.example.first_app; import android.os.B ...

  3. 在C#中调用另一个应用程序或命令行(.exe 带参数)<zz>

    在.net中使用system.diaglostics.Process可以用来调用另一个命令行或程序. using   System.Diagnostics;     如果是dos     Proces ...

  4. 关于我在17号“一个查询任意年份中任意月份的天数”程序编写中的代码&第二种方法!

    PS:下面的代码是我对于17号的练习题的一些新的看法(其实就是从另一个角度思考问题) package day20180917;import java.util.Scanner;//导包public c ...

  5. 在C++里一个类成员函数多少行代码才是最好呢?

    这个问题,很多同事以及学生都问我这个问题.其实这是一个比较实际的问题,因为设计一个类成员函数的好与坏,决定了一个类代码的质量. 为了回答这个问题,昨晚又重新看看斯坦福大学的编程视频,可以用下面这个截图 ...

  6. 1.3创建你的第一个Android项目——Android第一行代码(第二版)笔记

    创建HelloWorld项目 如果是第一次,会经过漫长的等待. 启动模拟器 可以用第三方模拟器,也可以用官方集成的 点击后出现如下界面,可创建多个模拟器,如图,我已经创建好了一个,如果你没有,就点击下 ...

  7. bash shell 合并多个文件内容到一个文件、查看多少行代码

    一.简单版: $ cat **/* > merge.fuck 二.结合find + xargs + cat版本: $ find ./ -iregex '.*\.\(js\|scss\|tpl\) ...

  8. 第一个python程序(2)

    输入和输出 输出 用print加上字符串,就可以向屏幕上输出指定的文字.比如输出'hello, world',用代码实现如下: >>> print 'hello, world' pr ...

  9. 分析你的第一个Android程序

    目录 分析你的第一个Android程序 Android模式的项目结构 切换项目结构模式 Project模式的项目结构 .gradle和idea app build(没有发现这个文件夹) gradle ...

随机推荐

  1. 1z0-062 题库解析2

    Examine the parameters for a database instance: NAME TYPE VALUE-------------------------------- ---- ...

  2. AESEncryption Aes 加密

    /******************************************************* * * 作者:朱皖苏 * 创建日期:20180521 * 说明:此文件只包含一个类,具 ...

  3. 七种武器:JavaScript 新特性闪亮登场

    JavaScript(或ECMA Script) 是一门不断发展的语言,有许多关于如何前进的建议和想法.TC39(技术委员会39)是负责定义JS标准和特性的委员会,今年他们非常活跃.以下是目前处于&q ...

  4. org.springframework.core.type.classreading.ClassMetadataReadingVisitor 异常

    今天项目启动的时候发现了一个异常: Exception in thread "main" org.springframework.beans.factory.BeanDefinit ...

  5. ForkJoin统计文件夹中包含关键词的数量

    2018-06-09总结: ForkJoin确实可以很快速的去解析文件并统计关键词的数量,但是如果文件过大就会出现内存溢出,是否可以通过虚拟内存方式解决内存溢出的问题呢? package com.ox ...

  6. 神秘常量0x077CB531,德布莱英序列的恩赐

    本文发布于游戏程序员刘宇的个人博客, 转载请注明来源https://www.cnblogs.com/xiaohutu/p/10950011.html 某天我在优化游戏的算法,在将一个个关键数据结构优化 ...

  7. 认识一下 RabbitMQ

    分布式系统中,如何在各个应用之间高效的进行通信,是系统设计中的一个关键. 使用 消息代理(message broker) 是一个优雅的解决方案. RabbitMQ 就是一个被广泛应用的消息代理,遵循 ...

  8. docker创建mysql容器,并挂载数据+配置

    新建:/my/mysql/my.cnf (准备挂载配置文件用) 将以下内容拷贝进去(或者启动一个docker的mysql,并且把/etc/mysql/my.cnf中的内容拷贝出来) # Copyrig ...

  9. 「 从0到1学习微服务SpringCloud 」01 一起来学呀!

    有想学微服务的小伙伴没?一起来从0开始学习微服务SpringCloud,我会把学习成果总结下来,供大家参考学习,有兴趣可以一起来学!如有错误,望指正! Spring .SpringBoot.Sprin ...

  10. JUC中的原子操作类及其原理

    昨天简单的看了看Unsafe的使用,今天我们看看JUC中的原子类是怎么使用Unsafe的,以及分析一下其中的原理! 一.简单使用AtomicLong 还记的上一篇博客中我们使用了volatile关键字 ...