以下是我根据作者的思路,创建的第一个Android应用程序,由于工具强大,代码都自动生成了,如下:

package com.example.first_app;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;

//MainActivity继承于Activity类  此处用到了java关键字extends
public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    //该方法是活动被创建的时候必须要执行的方法。
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    	//使用super关键字,达到子类调用父类的效果,这里MainActivity是子类,
    	//而Activity是父类,它们是继承关系。
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //这个方法就是个当前的Activity引入的一个layout布局
        //布局文件位于res目录的layout目录下
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    @Override
    //下面这个方法是用于创建菜单的。
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        return true;
    }

}

那上面所说的布局文件的代码如下:位于res目录下的layout下的xml文件

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity" >
	//这个TextView是Android系统提供的一个控件,用于布局中显示文字的控件。
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello_world" />

那么,我们所看到hello world!字符串究竟被定义在哪里呢?

在res目录下values目录下的strings.xml,这个文件专门用来保存字符串。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
	//这个app_name可以对其进行修改,这样可以用来改变应用程序的名称
    <string name="app_name">first_app</string>
    <string name="action_settings">Settings</string>
	//下面这个hello world!就是被定义在这里
    <string name="hello_world">Hello world!</string>   

</resources>

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