lua 中 . 和 : 的区别

  • 首先在lua中使用“:”定义的函数会自动传入一个名为self的变量,这个变量是隐含的,self同c++中的this一样,表示当前对象的指针:而“.”定义的函数中没有self。
function  class:func2( )  end
function class.func1(self) end
--这时候这两个函数等价 function MainScene:ctor()
self:ceshi(1,2,3)
end
function MainScene:ceshi(a,b,c)
print(a,b,c)
end
输出:1 2 3

lua 中 . 和 : 的区别的更多相关文章

  1. lua中.和:的区别

    local myTable = {} function myTable:putMyname(val) print(val) print(self and self.name) end myTable. ...

  2. lua 中pairs 和 ipairs区别

    lua 中pairs 和 ipairs区别 标准库提供了集中迭代器,包括迭代文件每行的(io.lines),迭代table元素的(pairs),迭代数组元素的(ipairs),迭代字符串中单词的 (s ...

  3. Lua中“.”调用方法与“:”调用方法的区别

    Lua中“.”调用方法与“:”调用方法的区别:                                                                             ...

  4. lua中 table.getn(t) 、#t、 table.maxn(t) 这三个什么区别?

    lua中 table.getn(t) .#t. table.maxn(t) 这三个什么区别? RTlocal t = {1,888,x= 999,b=2,5,nil,6,7,[10]=1,8,{z = ...

  5. Lua中 pairs和ipairs的区别

    Lua系列–pairs和ipairsLua中Table的存储方式在看二者的区别之前,我们首先来看一下Lua中的table是如何在内存中进行分配的.Table的组成:1.哈希表 用来存储Key-Valu ...

  6. lua中的table、stack和registery

    ok,前面准备给一个dll写wrapper,写了篇日志,看似写的比较明白了,但是其实有很多米有弄明白的.比如PIL中使用的element,key,tname,field这些,还是比较容易混淆的.今天正 ...

  7. lua中for循环的四种遍历方式

    lua中for的四种遍历方式区别 table.maxn 取最大的整数key #table 从1开始的顺序整数最大值,如1,2,3,6 #table == 3   key,value pairs 取每一 ...

  8. lua中得栈

    如果你看了LUA的文档,那么就应该很清楚LUA与C交互数据时都是用到LUA中所谓的stack.那么当我调用lua_open函数之后栈是什么样的呢?空的(luaopen_base等会往栈上加进一些东西) ...

  9. Lua中的weak表——weak table

    弱表(weak table)是一个很有意思的东西,像C++/Java等语言是没有的.弱表的定义是:A weak table is a table whose elements are weak ref ...

随机推荐

  1. vue实现拖拽组件

    可以拖拽,靠边停靠,效果图如下 代码如下: 注意:代码中使用的图片未上传 DragAndDrop组件: <template> <div class="drag" ...

  2. 前端-jQuery介绍

    目录 jQuery介绍 jQuery的优势 jQuery内容: jQuery版本 jQuery对象 jQuery基础语法 查找标签 基本选择器 层级选择器: 基本筛选器: 属性选择器: 表单筛选器: ...

  3. 《带你装B,带你飞》pytest修仙之路3 - setup/teardown

    1. 简介 学过unittest的都知道里面用前置和后置setup和teardown非常好用,在每次用例开始前和结束后都去执行一次.当然还有更高级一点的setupClass和teardownClass ...

  4. wechat+项目开源分享 - 让你的微信账号有趣起来

    WeChat+ 如果你曾经有过以下的问题或者需求,那么这篇分享很适合你: 苦于手机存储不够,但是又不敢随便删微信的消息,只能小心翼翼的清理: 酷炫沙雕表情包制作,比如把几句话融入到王静泽-真香的表情包 ...

  5. java线程相关基本方法

    java线程中常用的基本方法有wait,notify,notifyAll,sleep,join,yield等. 线程的生命周期一共分为五个部分,分别是:新建(New).就绪(Runnable).运行( ...

  6. 为QLabel增加Clicked信号

    QT为QLabel添加Click事件(如果我们使用组件,我们关心的是信号槽:如果我们自定义组件,我们关心的是事件) 其实就是改写了一个函数:mouseReleaseEvent,当在QLabel放开鼠标 ...

  7. Could not write JSON: Infinite recursion (StackOverflowError);

    转自:https://blog.csdn.net/east123321/article/details/80435051 在controller返回数据到统一json转换的时候,出现了json inf ...

  8. a:visited不起作用的原因解析

    目前大多数的网站都很少会出现"一个超链接被点击后改变其颜色"的需求,但也还是有一部分网站有这样的实际需求,也是为了能够让用户更容易区分哪些标题是被点击访问过了,这类需求大多在新闻类 ...

  9. 基于bootstrap的下拉选择 ( combox ) 输入 ( input ) 功能

    需求: 在编辑数据的时候,既可以让用户输入,也可以从下拉框中选择 思路: 参照下面的效果图,因为是表格里面的数据,所以下拉框触发按钮和输入框分别为1列,输入列可以设置是否输入(方法:<td co ...

  10. es6 面向对象选项卡(自动轮播功能)

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...