【转】C#虚方法virtual详解
转:https://www.cnblogs.com/zhaoshujie/p/10502404.html
在C++、Java等众多OOP语言里都可以看到virtual的身影,而C#作为一个完全面向对象的语言当然也不例外。
虚拟函数从C#的程序编译的角度来看,它和其它一般的函数有什么区别呢?一般函数在编译时就静态地编译到了执行文件中,其相对地址在程序运行期间是不发生变化的,也就是写死了的!而虚函数在编译期间是不被静态编译的,它的相对地址是不确定的,它会根据运行时期对象实例来动态判断要调用的函数,其中那个申明时定义的类叫申明类,那个执行时实例化的类叫实例类。
如:飞禽 bird = new 麻雀();
那么飞禽就是申明类,麻雀是实例类。
具体的检查的流程如下:
1、当调用一个对象的函数时,系统会直接去检查这个对象申明定义的类,即申明类,看所调用的函数是否为虚函数;
2、如果不是虚函数,那么它就直接执行该函数。而如果有virtual关键字,也就是一个虚函数,那么这个时候它就不会立刻执行该函数了,而是转去检查对象的实例类。
3、在这个实例类里,他会检查这个实例类的定义中是否有重新实现该虚函数(通过override关键字),如果是有,那么OK,它就不会再找了,而马上执行该实例类中的这个重新实现的函数。而如果没有的话,系统就会不停地往上找实例类的父类,并对父类重复刚才在实例类里的检查,直到找到第一个重载了该虚函数的父类为止,然后执行该父类里重载后的函数。
知道这点,就可以理解下面代码的运行结果了:
using System; namespace VirtualMethodTest
{
class A
{
public virtual void Func() // 注意virtual,表明这是一个虚拟函数
{
Console.WriteLine("Func In A");
}
} class B : A // 注意B是从A类继承,所以A是父类,B是子类
{
public override void Func() // 注意override ,表明重新实现了虚函数
{
Console.WriteLine("Func In B");
}
} class C : B // 注意C是从B类继承,所以B是父类,C是子类
{
} class D : A // 注意D是从A类继承,所以A是父类,D是子类
{
public new void Func() // 注意new ,表明覆盖父类里的同名类,而不是重新实现
{
Console.WriteLine("Func In D");
}
} class program
{
static void Main()
{
A a; // 定义一个a这个A类的对象.这个A就是a的申明类
A b; // 定义一个b这个A类的对象.这个A就是b的申明类
A c; // 定义一个c这个A类的对象.这个A就是c的申明类
A d; // 定义一个d这个A类的对象.这个A就是d的申明类 a = new A(); // 实例化a对象,A是a的实例类
b = new B(); // 实例化b对象,B是b的实例类
c = new C(); // 实例化c对象,C是c的实例类
d = new D(); // 实例化d对象,D是d的实例类 a.Func(); // 执行a.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类A,就为本身 4.执行实例类A中的方法 5.输出结果 Func In A
b.Func(); // 执行b.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类B,有重载的 4.执行实例类B中的方法 5.输出结果 Func In B
c.Func(); // 执行c.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类C,无重载的 4.转去检查类C的父类B,有重载的 5.执行父类B中的Func方法 5.输出结果 Func In B
d.Func(); // 执行d.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类D,无重载的(这个地方要注意了,虽然D里有实现Func(),但没有使用override关键字,所以不会被认为是重载) 4.转去检查类D的父类A,就为本身 5.执行父类A中的Func方法 5.输出结果 Func In A
D d1 = new D();
d1.Func(); // 执行D类里的Func(),输出结果 Func In D
Console.ReadLine();
}
}
}
【转】C#虚方法virtual详解的更多相关文章
- C#虚方法virtual详解
转: http://www.cnblogs.com/jason_yjau/archive/2009/08/25/1553949.html C#虚方法virtual详解 在C++.Java等众多OOP语 ...
- 4.C#虚方法virtual详解
C#虚方法virtual详解 在C++.Java等众多OOP语言里都可以看到virtual的身影,而C#作为一个完全面向对象的语言当然也不例外. 虚拟函数从C#的程序编译的角度来看,它和其它一般的函数 ...
- 虚方法virtual详解
虚方法virtual详解 从C#的程序编译的角度来看,它和其它一般的函数有什么区别呢?一般函数在编译时就静态地编译到了执行文件中,其相对地址在程序运行期间是不发生变化的,也就是写死了的!而虚函数在 ...
- 虚方法virtual详解(转载)
从C#的程序编译的角度来看,它和其它一般的函数有什么区别呢?一般函数在编译时就静态地编译到了执行文件中,其相对地址在程序运行期间是不发生变化的,也就是写死了的!而虚函数在编译期间是不被静态编译的,它的 ...
- C#虚函数virtual详解
在面向对象编程中,有两种截然不同的继承方式:实现继承和接口继承.在实现继承时候,在Java中,所有函数默认都是virtual的,而在C#中所有函数并不默认为virtual的,但可以在基类中通过声明关键 ...
- CentOS 6.3下Samba服务器的安装与配置方法(图文详解)
这篇文章主要介绍了CentOS 6.3下Samba服务器的安装与配置方法(图文详解),需要的朋友可以参考下 一.简介 Samba是一个能让Linux系统应用Microsoft网络通讯协议的软件, ...
- Delphi之静态方法,虚方法virtual,动态dynamic,抽象abstract,消息
Delphi之静态方法,虚方法virtual,动态dynamic,抽象abstract,消息 http://www.cnblogs.com/zhwx/archive/2012/08/28/266055 ...
- jQuery操纵DOM元素属性 attr()和removeAtrr()方法使用详解
jQuery操纵DOM元素属性 attr()和removeAtrr()方法使用详解 jQuery中操纵元素属性的方法: attr(): 读或者写匹配元素的属性值. removeAttr(): 从匹配的 ...
- php课程---Windows.open()方法参数详解
Window.open()方法参数详解 1, 最基本的弹出窗口代码 window.open('page.html'); 2, 经过设置后的弹出窗口 window.open('page.html ...
随机推荐
- Laravel 修改默认日志文件名称和位置
修改默认日志位置 我们平常的开发中可能一直把laravel的日志文件放在默认位置不会有什么影响,但如果我们的项目上线时是全量部署,每次部署都是git中最新的代码,那这个时候每次都会清空我们的日志,显示 ...
- 【原生JS】滑动门效果
效果图: 思路:通过每次鼠标移动至目标上使所有图片重置为初始样式再向左移动目标及其左侧每个图片隐藏部分距离即实现. HTML: <!DOCTYPE html> <html> & ...
- jq杂项方法/工具方法----isArray()
https://www.cnblogs.com/sandraryan/ $.isArray()函数用于判断指定参数是否是一个数组.返回布尔值. <!DOCTYPE html> <ht ...
- iptables典型NAT上网
一般做为NAT的计算机同时也是局域网的网关,假定该机有两块网卡eth0.eth1,eth0连接外网,IP为202.96.134.134:eth1连接局域网,IP为192.168.62.10 1. 先在 ...
- JVM基础--JVM参数之堆栈空间配置
目录 堆配置 年轻代 Eden区 永久代(JDK1.7) 元空间(JDK1.8) 栈空间 直接内存 总结 参考资料 JVM系列目录 JVM 中最重要的一部分就是堆空间了,基本上大多数的线上 JVM 问 ...
- H3C PPP会话流程
- 关于后台动态模板添加内容的总结 Builder使用
1.后台控制器中ArticleController中加载 formBuilder,listBuilder类: 2.实例化FormBuilder对象,调用类中的方法: 3.初始化时加载Builder/f ...
- php 变量名前加一个下划线含义
https://segmentfault.com/q/1010000006467833 一个下划线是私有变量以及私有方法两个下划线是PHP内置变量. 以下划线开头,表示为类的私有成员. 这只是个不成文 ...
- H3C 环路避免机制三:毒性逆转
- linux初始化中的错误处理
你必须记住一件事, 在注册内核设施时, 注册可能失败. 即便最简单的动作常常需要内存 分配, 分配的内存可能不可用. 因此模块代码必须一直检查返回值, 并且确认要求的操作 实际上已经成功. 如果在你注 ...